Android-клиент PvP стратегической пошаговой игры "Мозаика"

Исследование пошаговой онлайн стратегии "Мозаика". Важность архитектурного подхода при построении приложений. Особенность жизненного цикла Activity и Fragment. Базовая архитектура клиент-серверных программ. Суть работы с многопоточностью в Android.

Подобные документы

  • Разработка моделей и методов развития и реализации БФЗ в объектно-ориентированной технологии в трех или многозвенной архитектуре "клиент-сервер". Перспективность реализации гибких развивающихся информационно-управляющих систем в виде сервера приложений.

    автореферат, добавлен 31.07.2018

  • Android как одна из новых разработок среди операционных систем, ее использование для широкого круга мобильных устройств. Критика операционной системы. Установка приложений c помощью программы Market и специальных утилит. Удаление программ, перепрошивка.

    статья, добавлен 07.09.2012

  • Понятие и классификация web-технологий. Обзор существующих мобильных платформ (Google play, Android), их основные характеристики. Возможности распространения мобильных приложений и программных продуктов, сравнение компаний-лидеров по их производству.

    контрольная работа, добавлен 14.05.2014

  • Разработка мобильного приложения на платформу Android для изучения языков программирования. Использование различныех вспомогательных средств для эмуляции платформ Android. Разработка интерфейса приложения; необходимые модули и структура их взаимодействия.

    курсовая работа, добавлен 07.08.2018

  • Характеристика сетевой операционной системы. Архитектура сети и использование технологии "Клиент-сервер": ее цели, функции, различные модели, положительные стороны. Основные факторы различия в реализации приложений в рамках технологии "Клиент-сервер".

    курсовая работа, добавлен 05.04.2015

  • Использование простого конструктора интерфейса form приложения с параллельной отладкой кода, примеры и шаблоны приложений под Windows 8-10 и Windows Phone 8-10. Разработка приложений для устройств Android и iOS, при установке сторонней среды IDE Xamarin.

    статья, добавлен 09.04.2019

  • Роль занятия спортом в жизни людей. Внутренняя мотивация, стимулирующая к занятию спортом. Обзор мобильных приложений в контексте ОС Android, мотивирующих на занятие спортом. Обзор бесплатных фитнес-приложений из магазина приложений "Google Play".

    статья, добавлен 10.04.2019

  • Архитектура "клиент-сервер": открытые системы, клиенты и серверы локальных сетей, системная архитектура, серверы баз данных. Главные преимущества протоколов удаленного вызова процедур. Универсальные и персональные программные средства разработки.

    курсовая работа, добавлен 12.12.2011

  • Характеристика разных подходов к определению понятия "сервер". Анализ структуры клиент-серверной системы. Сравнение файл-серверной и клиент-серверной моделей. Описание трехуровневой модели клиент-серверного приложения. Классификация стандартных серверов.

    реферат, добавлен 24.01.2017

  • Исследование востребованности архитектуры "клиент-сервер" при создании программных приложений для работы с базами данных. Разработка автоматизированной информационной системы аптечной сети. Создание серверной и клиентской части web-приложения аптеки.

    статья, добавлен 12.04.2019

  • The problem of three-dimensional reconstruction on Android devices, sensors system. Process of reconstructing three-dimensional models. Camera calibration, finding matching points between images, the use of sensors Android device to solve the problem.

    магистерская работа, добавлен 27.08.2016

  • Оценка сложных структур, содержащих большое количество элементов. Применение метода конечных элементов. Разработка программ автоматического оценивания. Реализация на языках JAVA в Android Studio и MATLAB. Генерация необходимого пользователю прогиба ферм.

    дипломная работа, добавлен 30.08.2016

  • Изучение основ межсетевого взаимодействия на основе протокола TCP/IP. Обмен сообщениями на базе сетевых компонентов Delphi 6.0. Вариант интегрированного клиент-серверного приложения. Методы программирования сетевых игр средствами Borland Delphi 6.0.

    методичка, добавлен 04.06.2012

  • Суть технологии "клиент-сервер", позволяющей пользователям получать быстрый доступ к ресурсам. Уровни представления данных. Принцип построения распределённых информационных систем. Особенности применения объектного подхода. Заполнение оборотной ведомости.

    курсовая работа, добавлен 13.11.2011

  • Этапы разработки клиент-серверного приложения: анализ требований, кодирование, тестирование. Выбор браузера и расширений. Проектирование пользовательского интерфейса: определение основных разделов, создание блока отображения тестов и блока фильтра.

    дипломная работа, добавлен 24.06.2018

  • Изучение тонкостей разработки приложений для мобильных устройств, работающих на популярной операционной системе Android. Построение макета пользовательского интерфейса. Конфигурации устройств и альтернативные ресурсы. Повороты и жизненный цикл активности.

    книга, добавлен 19.05.2015

  • Android operating system security. Analysis and processing of personal data. Ways to overcome security protection. Analysis of existing systems determines the level of danger. Encryption with a public-key. Structure, components of Android applications.

    диссертация, добавлен 27.01.2015

  • Архитектура "клиент-сервер" как концепция локальной сети, ее компоненты, основные модели и преимущество в приближенности данных к процессам вычисления. Построение межтабличных связей для автоматического формирования квитанции об оплате электроэнергии.

    контрольная работа, добавлен 06.02.2012

  • Типовые решения клиент-серверных технологий. Создание приложений для работы с базами данных. Архитектура и анализ программной и существующей системы. Технология проведения аттестации с использованием данной системы. Решение проблемы защиты информации.

    дипломная работа, добавлен 25.02.2011

  • Опис і оцінка сучасних мобільних платформ: iOS, Android, Windows Phone, їх порівняльна характеристика та відмінні особливості, переваги та недоліки. Технологія розробки додатків Android. Створення програмного комплексу та головні вимоги до нього.

    контрольная работа, добавлен 03.06.2014

  • Обязательные и возможные составляющие структуры Android-приложения. Выбор инструментальных средств разработки, проектирование структур данных, алгоритмов и пользовательского интерфейса. Целостное представления о работе движка и связи его компонентов.

    дипломная работа, добавлен 24.06.2018

  • Ознакомление с программным обеспечением web-приложений, построенных по архитектуре клиент-сервер. Методы построения сетевой связи. Принципы программирования услуги web-сервер. Область применения simple object access protocol. Модификация web-службы.

    контрольная работа, добавлен 18.01.2014

  • Теоретические вопросы принципов построения современных компьютеров. Определение технологии "клиент-сервер". Расчеты в пакете прикладных программ на персональном компьютере. Преимущества и недостатки технологии клиент-сервер и способы их устранения.

    курсовая работа, добавлен 02.05.2019

  • Типы и классификация вредоносного программного обеспечения (ПО). Разновидности вирусов и способы борьбы с ними. Проблема вредоносного кода в операционной системе (ОС) семейства Unix. Вредоносное ПО в ОС Android и внедрение средств защиты информации.

    отчет по практике, добавлен 20.09.2014

  • История и особенности версий операционной системы Android. Создание и деятельность компании Android Inc. Маркетинговая политика Google и её роль в продвижении мобильной платформы Android. Деятельность компаний Trolltech и Open Moblie Kommunications.

    презентация, добавлен 07.06.2015

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.