Android-клиент PvP стратегической пошаговой игры "Мозаика"
Исследование пошаговой онлайн стратегии "Мозаика". Важность архитектурного подхода при построении приложений. Особенность жизненного цикла Activity и Fragment. Базовая архитектура клиент-серверных программ. Суть работы с многопоточностью в Android.
Подобные документы
Организация вычислительного процесса при распределенной обработке данных с использованием архитектуры клиент-сервер. Классификация архитектуры, модели взаимодействия клиента и сервера. Расчет оптимального сочетания цены, количества произведенного товара.
курсовая работа, добавлен 28.02.2012Получение контента каждой страницы приложения от сервера и обработка нажатия кнопок. Адаптивная верстка страниц на устройствах с разным разрешением экрана. Организация работы приложения, как браузера, который будет обмениваться информацией с сервером.
статья, добавлен 31.07.2018Анализ методов и технологий разработки для Web, Android и iOS. Разработка туристического интернет-сервиса для хранения и организации медиафайлов и текста в удобной презентационной форме. Разработка web-приложения и мобильного приложения для iOS и Android.
дипломная работа, добавлен 25.06.2017Анализ принципа работы программного приложения, которое реализует алгоритм пошаговой логической игры с интерфейсом командной строки. Характеристика основных преимуществ языка программирования С. Специфические особенности исходного кода программы.
курсовая работа, добавлен 17.02.2019Рассмотрение и анализ функциональных возможностей существующих беспроводных устройств. Разработка алгоритма управления и программы для микроконтроллера. Исследование и характеристика метода подключения к смартфону с операционной системой android.
контрольная работа, добавлен 25.06.2017Жанровые сочетания в компьютерных играх. Анализ путей реализации игровых приложений. Разработка игры в жанре Arcade поджанре Shoot‘em up. Структура и алгоритмы работы приложения. Реализация его компонентов и интерфейса. Сборка программы и ее тестирование.
дипломная работа, добавлен 14.12.2019Проблема процесу розробки графічної системи для різних мобільних пристроїв на базі операційної системи Android. Головні особливості середовища програмування Androidstudio. Опис основних методів і класів графічної системи і їх реалізація в проекті.
дипломная работа, добавлен 08.10.2015Обзор мобильно операционной системы Android. Анализ особенностей проектирования прототипа графического интерфейса. Описание методики создания мобильного приложения для автомобилистов. Web-версия проекта. Разработка маркетингового плана приложения.
курсовая работа, добавлен 28.04.2019Банковские услуги на дому. Преимущества системы "банк-клиент" по сравнению с традиционными способами обслуживания. Телекоммуникационные средства для систем "банк-клиент". Провайдеры систем электронного документооборота. Система "банк-клиент" фирмы ИНИСТ.
контрольная работа, добавлен 26.07.2009Исследование методов генерации уникальных идентификаторов в контексте мобильной разработки на Android. Разработка метода генерации ID, объединяющего время, случайное число и инкрементальный счетчик для обеспечения устойчивости к перезапускам приложения.
статья, добавлен 14.12.2024Особенность разработки полноценного чат-приложения, основанного на клиент-серверной архитектуре. Обзор структуры клиентской и серверной части и ее преимуществ. Краткий обзор HTML, CSS и JavaScript. Взаимодействие клиента и сервера через WebSocket.
курсовая работа, добавлен 02.12.2024Использование цифровой платформы NET Framework для разработки онлайн-игр. Анализ основных моделей и алгоритмов компьютерной PvP стратегии "Космос". Обеспечение взаимодействия между клиентом и сервером в режиме реального времени. Составление отчёта боя.
статья, добавлен 30.12.2024Предпосылки к созданию языка Лого. Черепашья графика, реализация языка. Исследование рынка обучающих программ для мобильных устройств. Поколение "тачскринов", тенденции на рынке приложений. ScratchJR и PocketCode. Детали реализации мобильной версии.
дипломная работа, добавлен 26.08.2016Огляд методів виявлення перешкод на зображеннях, їх переваги та недоліки. Аналіз можливості сучасних мобільних сенсорів орієнтації. Розробка програмного продукту з реалізацією алгоритму виявлення перешкод в просторі, працюючого на мобільній ОС Android.
дипломная работа, добавлен 10.06.2014Характеристика главных аспектов устройства и функционирования мобильной операционной системы Apple iOS. Изучение её стандартных приложений. Рассмотрение плюсов и минусов платформы Android. Исследование основных приложений системы Windows Phone 7.
реферат, добавлен 28.04.2014Разработка клиент-серверного приложения для платформы Android, которое позволит выбирать продукты питания, учитывая индивидуальный список запрещенных ингредиентов. Штрих-код как идентификация продукта. Проектирование взаимодействия с пользователем.
дипломная работа, добавлен 02.09.2018Изучение протоколов Echo, Time, DayTime, WhoIs, Finger, RLogin, Telnet. Разработка программ клиент-серверного взаимодействия. Обработка команд запросов и ответов протоколов. Использование функций Windows API и других библиотек для работы с сокетами.
лабораторная работа, добавлен 28.04.2015Анализ существующих технических решений объекта разработки. Сформулированные ключевые показатели эффективности. Требования к инструментальным и программным средствам, использованных для выполнения работы. Этапы разработки современного android-приложения.
дипломная работа, добавлен 01.12.2019Структура системного программного обеспечения, сущность, функции и виды операционных систем. Назначение утилит и встроенных программ. Архитектура и особенности операционной системы, особенности работы разных платформ Android, совместимость с Google.
контрольная работа, добавлен 03.10.2016Описание способа обработки данных с помощью мэйнфреймов и мини-ЭВМ, оценка его преимуществ и недостатков. Структура и функциональные особенности настольных систем управления базами данных. Сервер баз данных. Преимущества архитектуры "клиент-сервер".
статья, добавлен 18.09.2013- 96. Базы данных
Архитектура "клиент-сервер". Технологии и стандарты открытых систем. Базовая архитектура сервера баз данных. Типовая организация современной системы управления базами данных. Классификация ограничений целостности по области действия, по времени проверки.
презентация, добавлен 11.04.2013 Различные источники мероприятий, их API. Методы построения прогнозов в рекомендательных системах. Способы реализации рекомендательных систем, а также библиотеки, реализующие соответствующие алгоритмы. Серверная часть сервиса, а также клиент на Android.
дипломная работа, добавлен 04.07.2018Анализ методологий и подходов к функциональному моделированию и моделированию процессов. Разработка приложения для редактирования IDEF диаграмм на смартфонах и планшетах под управлением операционной системы Android. Описание алгоритма работы приложения.
дипломная работа, добавлен 30.08.2016Порядок работы с динамически связанными приложениями, когда одно приложение способно и может передавать данные в другое приложение. Создание библиотеки классов удалённого объекта: клиент (приложение Windows Forms) и сервер (консольное приложение).
лабораторная работа, добавлен 11.04.2017Классическая архитектура клиент-сервер. Недостаток двухуровневой архитектуры. Разбиение алгоритма обработки данных. Использование менеджеров транзакций. Проектное решение, реализующее модель реляционной базы данных. Спецификация на разработку интерфейса.
курсовая работа, добавлен 23.03.2013