Мультимедиа и виртуальная реальность

Идея совмещения видео и компьютерной графики в реальном времени. История развития виртуальных технологий. Понятие "мультимедиа" и "виртуальная реальность", их первоначальное и современное значение. Перспективы проникновения виртуальности в жизнь людей.

Подобные документы

  • Преимущества портала перед обычным сайтом. Использование телекоммуникационных мультимедиа-ресурсов в образовании. Технология разработки виртуальной лаборатории по изучению компьютерной техники. Изучение структуры образовательных интернет-порталов.

    курсовая работа, добавлен 11.12.2014

  • Мультимедиа как технология, объединяющая информацию (данные), звук, анимацию и графические изображения, средства обмена информацией между компьютером и внешней средой. Развитие ее аппаратных и программных средств, современные тенденции и перспективы.

    контрольная работа, добавлен 11.03.2022

  • Мультимедиа как взаимодействие визуальной и звуковой информации под управлением интерактивного программного обеспечения с использованием современных технических и программных средств. Основы использования технологий в процессе преподавания дисциплины.

    реферат, добавлен 21.06.2016

  • Понятие браузера, его виды, их отличительные черты и характеристика. Выбор браузера, его распространенность. История создания браузеров с поддержкой мультимедиа, полноэкранные режимы. Специфика работы Mozilla, Opera и Microsoft Internet Explorer.

    реферат, добавлен 09.10.2014

  • Характеристика основных этапов компьютерного моделирования. Информационная технология, как процесс получения и хранения в компактном виде (структур данных). Гипертекстовые технологии. Средства и системы мультимедиа. Технология виртуальной реальности.

    реферат, добавлен 15.12.2010

  • Характерные особенности мультимедийных технологий. Направления использования мультимедиа-технологий. Линейный и нелинейный способы представления информации. Текст, аудио, компьютерная графика и видео как основные компоненты мультимедийных объектов.

    контрольная работа, добавлен 08.02.2014

  • Идентифицирование угрозы информационной безопасности, связанной со стеганографическими возможностями мультимедиа файлов. Анализ процесса внедрения компонента программного кода, представленного файлом динамической библиотеки компоновки в mp3 альбоме.

    статья, добавлен 21.01.2018

  • История создания консорциума, осуществляющего разработку цифровых аудиовизуальных систем. Специфика экспертной группы по мультимедиа и гипермедиа. Ратификация стандарта приложений кабельного модема. Передача данных по сети кабельного телевидения.

    реферат, добавлен 18.12.2013

  • Актуальность использования виртуальных лабораторий в учебном процессе. Анализ подбора периферийных устройств и 3D визуализации комплектующих персонального компьютера. Проведение исследования модулей обучающего видео, тестирования и практических занятий.

    статья, добавлен 17.01.2018

  • Правила моделирования когнитивного дизайна мультимедиа. Влияние дизайна интерфейсов электронных ресурсов на восприятие информации. Разработка когнитивной модели компьютеризированной учебной базы знаний. Педагогические аспекты применения мультимедиа.

    диссертация, добавлен 17.05.2017

  • Типы виртуальных реальностей, порожденных информационными технологиями. Анализ сущности и границ феномена виртуалистики в современной эпистемологии. Особое внимание уделяется проблеме референции как соотношения действительности и мира виртуальности.

    статья, добавлен 19.06.2018

  • История появления компьютерных систем виртуальной реальности. Анализ проблемы, связанной с процессом восприятия виртуальных миров и работы в них. Влияние нарушения пространственной организации в виртуальных мирах на нормальное восприятие себя в них.

    статья, добавлен 16.01.2018

  • Принципы поиска информации в сети. Просмотр базы данных индексов, составление списка страниц, удовлетворяющим условиям запроса (список ссылок на эти страницы). Виртуальная реальность – интерактивное графическое представление киберпространства в сети.

    презентация, добавлен 17.02.2016

  • Определение интерактивности как двусторонней взаимосвязи между объектами и субъектами коммуникации. Рассмотрение истории термина "дополненная реальность". Изучение технологий дополненной реальности. Оценка степени интерактивности в разных сферах.

    статья, добавлен 28.03.2018

  • Анализ первых проектов счетных машин. Характеристика принципов Джона фон Неймана. Основные этапы поколения компьютеров. Главные виды устройств мультимедиа. Эволюция создания вычислительных устройств "Apple". Сущность процессоров Intel для маршрутизатора.

    презентация, добавлен 06.03.2015

  • Операционная система как виртуальная машина, менеджер ресурсов, защитник пользователей и программ, постоянно функционирующее ядро. Краткая история эволюции вычислительных систем. Архитектурные особенности. Взаимодействие с периферийными устройствами.

    лекция, добавлен 12.05.2023

  • История создания и главные цели проекта Gnome. Практичность и простота интерфейса. Описание возможностей: архитектура, взаимодействие между приложениями, графика и мультимедиа. Пользовательские приложения: файловый менеджмент, панели, графические утилиты.

    реферат, добавлен 09.06.2011

  • Функции вычислительных систем и комплексов. Графические генераторы и графические кластеры для виртуального прототипирования. 3D дисплеи и 3D мониторы. Зеркальные 3D мониторы Stereo Pixel. Как работает 3D дисплей: системные требования, специальные навыки.

    реферат, добавлен 15.07.2012

  • Характеристика типов и основных видов сайтов, а также технологий их создания и поддержки. Разработка модели web-ресурса гостиницы. Анализ мультимедиа технологий, видов и основных этапов создания презентации. Описание процесса разработки презентации.

    курсовая работа, добавлен 28.10.2017

  • История развития компьютерной графики. Применение растровой графики, основанной на представлении изображения на экране в виде матрицы однородных элементов. Рассмотрение основных видов компьютерной графики. Программы для работы с векторной графикой.

    статья, добавлен 14.03.2019

  • Технологии для трёхмерной визуализации данных. 3D моделирование, виртуальная и дополнительная реальность. Обзор аналогов химической лаборатории. Использование распознанных образов. Многопользовательский режим в AR. Разработка и архитектура приложения.

    дипломная работа, добавлен 04.12.2019

  • Изучение современных подходов к осуществлению миграции виртуальных машин между различными платформами виртуализации. Приведение сравнительных характеристик инструментов осуществления миграции виртуальных нагрузок. Методика миграции виртуальных машин.

    статья, добавлен 26.12.2019

  • Разработка алгоритма анализа потокового видео и распознавания жестов. Создание методов на основе 2D и 3D модели объекта. Характеристика способа Виолы-Джонса с использованием признаков Хаара. Обнаружение объектов на изображениях в реальном времени.

    статья, добавлен 14.05.2017

  • Понятие о мультимедийных базах данных. Возможности и преимущества таких мультимедийных типов данных как текст, графика, звук и видео. Универсальные интегрированные мультимедийные презентации. Технологии и программные средства, реализующие мультимедиа.

    презентация, добавлен 11.10.2013

  • Предыстория появления и использования технологии виртуальной реальности. Рассмотрение основных типов систем, обеспечивающих формирование и вывод изображения в системах виртуальной реальности. Использование виртуальной реальности в различных отраслях.

    статья, добавлен 25.02.2019

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.