Мультимедиа и виртуальная реальность
Идея совмещения видео и компьютерной графики в реальном времени. История развития виртуальных технологий. Понятие "мультимедиа" и "виртуальная реальность", их первоначальное и современное значение. Перспективы проникновения виртуальности в жизнь людей.
Подобные документы
- 1. Мультимедиа
Виртуальная реальность как получение почти реальных ощущений человеком от нереального мира. Знакомство с основными особенностями использования средств мультимедиа для формального участия дилетанта в эффектной модернизации произведений искусства.
курсовая работа, добавлен 26.02.2020 Определение понятий "гипертекст", "языки программирования", "виртуальная реальность", их характеристика. Информационные возможности мультимедиа в качестве средства оптимизации образовательного процесса вуза, программные средства технологии мультимедиа.
статья, добавлен 18.06.2014Характеристика сущности понятия "виртуальная реальность", изучение основных её видов. Особенности технической реализации и области использования системы виртуальной реальности. Рассмотрение компьютерной игры как средства моделирования виртуальных сред.
реферат, добавлен 09.04.2014Важность виртуальной реальности в жизни и обучении, принцип работы VR устройств. Изучена виртуальная реальность со стороны психологии. Рассмотрены основные типы систем, обеспечивающих формирование и вывод изображения в системах виртуальной реальности.
статья, добавлен 22.02.2019Термин мультимедиа, его использование для характеристики компьютерных систем, графической, звуковой информации. Виртуальная реальность – получение почти реальных ощущений человеком от нереального мира. Моделирование нереального мира с помощью компьютера.
реферат, добавлен 07.04.2015Понятие виртуальной реальности как искусственной, электронной, компьютерной модели реальности, переданной человеку через его чувства. Виды виртуальной реальности, их преимущества и проблемы. Особенности перспективных систем "расширенной" реальности.
статья, добавлен 22.02.2019Обзор проблем трансформации информационного общества. Анализ теории виртуального общества и понятия "виртуальная реальность". Обоснование тезиса о том, что современное информационное общество движется от виртуальной реальности к реальной виртуальности.
статья, добавлен 20.10.2018Мультимедиа как взаимодействие визуальных и аудио эффектов под управлением интерактивного программного обеспечения. Принципы, возможности, цели и категории мультимедиа-продуктов. Понятия мультимедиа-технологий, их влияние на развитие Internet-технологий.
реферат, добавлен 27.11.2009Развитие информационных технологий и средств массовой коммуникации в XX веке. Различные аспекты существования виртуальных реальностей. Формирование мышления и нравственного развития молодого поколения. Особенность появления Интернет-зависимости.
статья, добавлен 26.04.2019Понятие о мультимедиа технологиях. Основные компоненты мультимедийного компьютера (блок питания, процессор, видеоадаптер и др.). Возможности мультимедиа технологий. Способы использования мультимедиа технологий в различных сферах деятельности человека.
курсовая работа, добавлен 12.12.2014Типы данных мультимедиа-информации и средства их обработки. Алгоритм сжатия файлов формата JPEG. Стандарты MPEG: сущность и применение. Особенности работы со звуком и видео. Тенденции развития звуковых карт. История и принцип действия лазерных дисков.
реферат, добавлен 10.12.2010Определение мультимедиа-технологий как составляющих информационных технологий. Рассмотрение основных аспектов классификации информации, значимых для изучения мультимедиа-технологий. Мультимедиа в среднем образовании. Основные типы интерактивности.
презентация, добавлен 09.09.2017История развития мультимедиа-технологий, их основные виды. Новейшие мультимедиа устройства, характеристика областей их применения. Мультимедийная клавиатура и компьютерный руль. Особенности применения мультимедиа в сети Интернет и в сфере образования.
курсовая работа, добавлен 06.10.2017Понятие и внутренняя структура виртуальной реальности, закономерности ее функционирования сферы практического применения в современном мире. История ее становления и развития, анализ тенденций и дальнейших перспектив. Этические проблемы использования.
контрольная работа, добавлен 29.09.2017Мультимедиа как интерактивные системы, обеспечивающие работу с неподвижными изображениями и движущимся видео, анимированной компьютерной графикой и текстом, качественным звуком. Их роль в образовании, компьютерном тренинге и играх, науке, искусстве.
реферат, добавлен 08.04.2014Общее понятие про мультимедиа-технологии. Назначение мультимедиа-продуктов и области их применения. Типы мультимедиа-продуктов: слайд-шоу; мультимедиа-презентация и доклад. Аппаратные средства мультимедиа: лазерные диски; видеокарты; фрейм грабберы.
реферат, добавлен 12.10.2010Основные понятия, виды и этапы компьютерного моделирования, особенности его использования в различных отраслях науки. Компьютерное моделирование в естествознании: возможности, достижения, перспективы. Компьютерное моделирование и виртуальная реальность.
реферат, добавлен 14.10.2015Линейное и структурное представление мультимедиа-информации. Мультимедиа ресурсы сети Интернет. Программные средства создания проектов. Средства создания и обработки изображения, 2D и 3D-графики и анимации, презентаций и других мультимедиа-продуктов.
курсовая работа, добавлен 23.03.2011Определение понятия и история возникновения мультимедиа, области их применения. Характеристика основных носителей мультимедиа-продуктов, их категории. Аппаратные средства мультимедиа: звуковые карты, CD-ROM и видеокарты. Программные средства мультимедиа.
презентация, добавлен 14.01.2015Исследование современного развития информационных технологий и их проникновения в разные области применения. Изучение рекомендаций по внедрению инноваций в отрасли информационных технологий. Разработка беспилотных автомобилей. Виртуальная реальность.
эссе, добавлен 13.03.2017Программные средства мультимедиа технологии для работы со звуком. Суть аудио конверторов, редакторов и проигрывателей. Анализ применения компьютерной графики. Разработка набора плакатов. Построение чертежа с помощью пакета для инженерии Компас-3D LT.
курсовая работа, добавлен 14.09.2015Характеристика TMediaPlayer в инспекторе объектов. Особенности графических компонентов: TImage, TShape, TBevel. Основные свойства и методы использования в Delphi графики, мультимедиа и анимации. Необходимость умения работать с графикой и мультимедиа.
контрольная работа, добавлен 04.10.2011Характеристика понятия, видов и особенностей мультимедиа-технологий. Отличия линейной и нелинейной мультимедиа-технологии. Применение в Интернете. Компьютерная графика. Информационное моделирование на компьютере. Мультимедиа в общем среднем образовании.
курсовая работа, добавлен 15.07.2012Изучение технологии мультимедиа как комплекса программных и аппаратных средств, позволяющих пользователю ПК работать с графикой, текстом, звуком, видео в единой информационной среде. Исследование требований, предъявляемых к хранению форматов мультимедиа.
курсовая работа, добавлен 10.08.2011Ознакомление с основными целями применения продуктов, созданных в мультимедиа технологиях. Рассмотрение классификации мультимедиа приложений. Изучение перечня программных средств мультимедиа. Анализ процесса создания мультимедиа-информационных систем.
презентация, добавлен 29.05.2023