Глаза как маркеры инаковости в фантастике (на материале иллюстраций к настольной игре Warhammer 40000)
Рассмотрение проблемы амбивалентности глаз при конструировании визуального образа персонажей в фантастике. Аномалия органов зрения в игре как маркер наличия волшебной силы и принадлежности к сообществу. Особенности создания внешнего облика персонажа.
Подобные документы
Гнесеологические и социокультурные основания трансформации образа в процессе трансляции знания. Социокультурные маркеры и их влияние на динамику смысла в искусстве. Особенности взаимодействия образа и знака в профессиональных общностях, языковых средах.
автореферат, добавлен 08.02.2013Выявление места иррационального художественного образа в системе образов и определение специфики фэнтезийного типа как его разновидности. Анализ специфики процесса подражания человека фигурам героев художественных произведений в фантастике и фэнтези.
автореферат, добавлен 16.07.2018Изучение фотоконтента в медиапространстве и проблемы интерпретации визуального образа. Общедоступное искусство: опыт о социальном использовании фотографии. Анализ визуального образа, который представляет собой культурно обусловленную систему знаков.
статья, добавлен 18.06.2021Изучение способности перевоплощения актёра и интерпретации ним образа персонажа. Обоснование важности в актёрском мастерстве умения исполнителя войти в образ и убедительно его воплотить. Значение роли внутреннего и внешнего вида в достижении цели актёром.
статья, добавлен 15.02.2023Рассмотрение основных жанров драматургии: трагедии, комедии, драмы, мелодрамы. Прочтение жанра пьесы режиссером, его воплощение в актерской игре. Жанр спектакля и его пластико-ритмическая форма. Жанровое решение пространственно-звукового образа спектакля.
книга, добавлен 21.04.2014Исследование музыкального направления, возникшего в среде американских негров - потомков африканских рабов. Изучение характеристики джаза: наличия в ритмике регулярной пульсации, разговорных интонаций в пении и подражания речи при игре на инструментах.
доклад, добавлен 17.04.2011Основные направления исследований культурологии. Фантастиковедческие исследования в рамках культурологии. Примеры научно-исследовательского подхода к фантастике с элементом культурологического анализа. Сферы существования фантастического в культуре.
контрольная работа, добавлен 19.08.2010Жизненность как одна из основных особенностей поведения человека на экране. Изучение наличия штампов в игре актеров. Проведение исследования способности кинематографа дробить человеческое тело на части и выстраивать их во временной последовательности.
статья, добавлен 24.03.2018Рассмотрение художественного образа с теоретической точки зрения. Историческая динамика художественной образности. Характеристика и особенности основных типов художественного образа в истории искусств. Проблемы отношения искусства и действительности.
реферат, добавлен 29.05.2020Исследование многозначного и выразительного образа Глинки. Одна из первых проблем, возникших у Репина, приступившего к работе над картиной, сложности с воплощением внешнего облика Глинки. Рассмотрение бакенбард как символического знака мужской моды.
статья, добавлен 16.04.2022Исследование традиций волшебной сказки в современном кино на материале художественных фильмов. Определение латентного мифологического слоя, проявляющегося в синтезировании как сказочной структуры в целом, так и элементов фольклорного повествования.
статья, добавлен 01.01.2017Анализ средств экранной выразительности, построенных на сочетании визуального, звукового и вербального смысловых рядов, примененных Лени Рифеншталь в фильме "Олимпия". Создание экранного образа, направленного на выполнение пропагандистской задачи.
статья, добавлен 13.04.2018Проблема амбивалентности в отношениях между "своими" и "чужими" (на материалах древнерусских летописей). Амбивалентность как существенный принцип определения внутреннего мира человека Древней Руси, замешанный в гамме противоположных чувств и переживаний.
статья, добавлен 08.01.2019Генезис техногенного визуального образа, в результате которого расширялось коммуникативное пространство мира, создавался новый социокультурный феномен – медиареальность. Исследование значения медиареальности в освоении и интерпретации социального мира.
статья, добавлен 14.01.2019Исследование техники непрерывного дыхания лимбиста при игре на монгольской поперечной флейте-лимбе, представляющей собой ценнейшее культурное наследие монголов. Рассмотрение процесса создания кругового звука путём сопоставления с рисованием узора улзий.
статья, добавлен 11.05.2022Анализируется потенциал витрины и ее роль в создании визуального образа бренда города. Акцентируется внимание на ключевых принципах визуализации в технологии брендинга, которые необходимо учитывать при проектировании внутреннего пространства витрины.
статья, добавлен 29.12.2017Исторический анализ подходов к игре и осмысление проблемы культурного пространства. Раскрытие сущности культурного пространства игры как особой сферы нематериального пространства культуры. Особенности организации и развития различных культурных форм.
статья, добавлен 24.07.2020Теории происхождения и функции искусства. Проблемы трактовки художественного образа. Архитектоника, композиция и структура художественного текста. Эпические, лирические и драматические литературные жанры. Способы создания и характеристика персонажей.
реферат, добавлен 12.01.2012Возможности сюжетно-ролевой игры как произведения искусства: создание художественного образа, требующее определенных умений и навыков; подлинность; аура; воспринимаемость зрителем. Выразительные средства сюжетно-ролевой игры, их характеристика и роль.
статья, добавлен 01.11.2018Сравнительный анализ иллюстраций Константинова с работами его предшественников и выявление особенностей серии художника. Специфика процесса иллюстрирования поэмы Ф.Д. Константиновым. Рассмотрение значения его серии в истории иллюстрирования поэмы.
статья, добавлен 20.10.2018Выявление и анализ основных и второстепенных женских персонажей, оценка их места в системе сериала. Черты и приемы конструирования. Основные отличительные черты нарративов женских персонажей, их сравнительное описание для каждого отдельного сезона.
дипломная работа, добавлен 20.10.2016Описания находок рукописного учебника по игре в шахматы, трактата о двойной записи в бухгалтерии с рисунками художника. Определение подлинности автопортрета Леонардо да Винчи. Анализ истории создания иконы "Мадонна в гроте" и фрески "Битва при Ангиари".
реферат, добавлен 22.12.2010Изучение образов отрицательного персонажа в популярном кино и анимации. Создание объектов на основе характеристик образов, которые кодируют реальных людей как отрицательных персонажей. Анализ популярных образов отрицательных персонажей из массового кино.
реферат, добавлен 10.12.2019Мифологические истоки фигуры Шерлока Холмса. Этапы создания образа А.К. Дойлом, влияние жизни автора на персонажа. Переосмысление вселенной Шерлока Холмса во второй половине ХХ в. Трансформация героев "Шерлока Холмса" в массовой культуре и в сериалах.
дипломная работа, добавлен 11.08.2020Хищный крючковатый нос как черта важнейшей стигмы, визуальный маркер физической, культурной, психологической, духовной инаковости. Обоснование использования типажа, называемого историками "еврейским", при изображении и других иноверцев, а также еретиков.
статья, добавлен 18.04.2022