Глаза как маркеры инаковости в фантастике (на материале иллюстраций к настольной игре Warhammer 40000)

Рассмотрение проблемы амбивалентности глаз при конструировании визуального образа персонажей в фантастике. Аномалия органов зрения в игре как маркер наличия волшебной силы и принадлежности к сообществу. Особенности создания внешнего облика персонажа.

Подобные документы

  • Гнесеологические и социокультурные основания трансформации образа в процессе трансляции знания. Социокультурные маркеры и их влияние на динамику смысла в искусстве. Особенности взаимодействия образа и знака в профессиональных общностях, языковых средах.

    автореферат, добавлен 08.02.2013

  • Выявление места иррационального художественного образа в системе образов и определение специфики фэнтезийного типа как его разновидности. Анализ специфики процесса подражания человека фигурам героев художественных произведений в фантастике и фэнтези.

    автореферат, добавлен 16.07.2018

  • Изучение фотоконтента в медиапространстве и проблемы интерпретации визуального образа. Общедоступное искусство: опыт о социальном использовании фотографии. Анализ визуального образа, который представляет собой культурно обусловленную систему знаков.

    статья, добавлен 18.06.2021

  • Изучение способности перевоплощения актёра и интерпретации ним образа персонажа. Обоснование важности в актёрском мастерстве умения исполнителя войти в образ и убедительно его воплотить. Значение роли внутреннего и внешнего вида в достижении цели актёром.

    статья, добавлен 15.02.2023

  • Рассмотрение основных жанров драматургии: трагедии, комедии, драмы, мелодрамы. Прочтение жанра пьесы режиссером, его воплощение в актерской игре. Жанр спектакля и его пластико-ритмическая форма. Жанровое решение пространственно-звукового образа спектакля.

    книга, добавлен 21.04.2014

  • Исследование музыкального направления, возникшего в среде американских негров - потомков африканских рабов. Изучение характеристики джаза: наличия в ритмике регулярной пульсации, разговорных интонаций в пении и подражания речи при игре на инструментах.

    доклад, добавлен 17.04.2011

  • Основные направления исследований культурологии. Фантастиковедческие исследования в рамках культурологии. Примеры научно-исследовательского подхода к фантастике с элементом культурологического анализа. Сферы существования фантастического в культуре.

    контрольная работа, добавлен 19.08.2010

  • Жизненность как одна из основных особенностей поведения человека на экране. Изучение наличия штампов в игре актеров. Проведение исследования способности кинематографа дробить человеческое тело на части и выстраивать их во временной последовательности.

    статья, добавлен 24.03.2018

  • Рассмотрение художественного образа с теоретической точки зрения. Историческая динамика художественной образности. Характеристика и особенности основных типов художественного образа в истории искусств. Проблемы отношения искусства и действительности.

    реферат, добавлен 29.05.2020

  • Исследование многозначного и выразительного образа Глинки. Одна из первых проблем, возникших у Репина, приступившего к работе над картиной, сложности с воплощением внешнего облика Глинки. Рассмотрение бакенбард как символического знака мужской моды.

    статья, добавлен 16.04.2022

  • Исследование традиций волшебной сказки в современном кино на материале художественных фильмов. Определение латентного мифологического слоя, проявляющегося в синтезировании как сказочной структуры в целом, так и элементов фольклорного повествования.

    статья, добавлен 01.01.2017

  • Анализ средств экранной выразительности, построенных на сочетании визуального, звукового и вербального смысловых рядов, примененных Лени Рифеншталь в фильме "Олимпия". Создание экранного образа, направленного на выполнение пропагандистской задачи.

    статья, добавлен 13.04.2018

  • Проблема амбивалентности в отношениях между "своими" и "чужими" (на материалах древнерусских летописей). Амбивалентность как существенный принцип определения внутреннего мира человека Древней Руси, замешанный в гамме противоположных чувств и переживаний.

    статья, добавлен 08.01.2019

  • Генезис техногенного визуального образа, в результате которого расширялось коммуникативное пространство мира, создавался новый социокультурный феномен – медиареальность. Исследование значения медиареальности в освоении и интерпретации социального мира.

    статья, добавлен 14.01.2019

  • Исследование техники непрерывного дыхания лимбиста при игре на монгольской поперечной флейте-лимбе, представляющей собой ценнейшее культурное наследие монголов. Рассмотрение процесса создания кругового звука путём сопоставления с рисованием узора улзий.

    статья, добавлен 11.05.2022

  • Анализируется потенциал витрины и ее роль в создании визуального образа бренда города. Акцентируется внимание на ключевых принципах визуализации в технологии брендинга, которые необходимо учитывать при проектировании внутреннего пространства витрины.

    статья, добавлен 29.12.2017

  • Исторический анализ подходов к игре и осмысление проблемы культурного пространства. Раскрытие сущности культурного пространства игры как особой сферы нематериального пространства культуры. Особенности организации и развития различных культурных форм.

    статья, добавлен 24.07.2020

  • Теории происхождения и функции искусства. Проблемы трактовки художественного образа. Архитектоника, композиция и структура художественного текста. Эпические, лирические и драматические литературные жанры. Способы создания и характеристика персонажей.

    реферат, добавлен 12.01.2012

  • Возможности сюжетно-ролевой игры как произведения искусства: создание художественного образа, требующее определенных умений и навыков; подлинность; аура; воспринимаемость зрителем. Выразительные средства сюжетно-ролевой игры, их характеристика и роль.

    статья, добавлен 01.11.2018

  • Сравнительный анализ иллюстраций Константинова с работами его предшественников и выявление особенностей серии художника. Специфика процесса иллюстрирования поэмы Ф.Д. Константиновым. Рассмотрение значения его серии в истории иллюстрирования поэмы.

    статья, добавлен 20.10.2018

  • Выявление и анализ основных и второстепенных женских персонажей, оценка их места в системе сериала. Черты и приемы конструирования. Основные отличительные черты нарративов женских персонажей, их сравнительное описание для каждого отдельного сезона.

    дипломная работа, добавлен 20.10.2016

  • Описания находок рукописного учебника по игре в шахматы, трактата о двойной записи в бухгалтерии с рисунками художника. Определение подлинности автопортрета Леонардо да Винчи. Анализ истории создания иконы "Мадонна в гроте" и фрески "Битва при Ангиари".

    реферат, добавлен 22.12.2010

  • Изучение образов отрицательного персонажа в популярном кино и анимации. Создание объектов на основе характеристик образов, которые кодируют реальных людей как отрицательных персонажей. Анализ популярных образов отрицательных персонажей из массового кино.

    реферат, добавлен 10.12.2019

  • Мифологические истоки фигуры Шерлока Холмса. Этапы создания образа А.К. Дойлом, влияние жизни автора на персонажа. Переосмысление вселенной Шерлока Холмса во второй половине ХХ в. Трансформация героев "Шерлока Холмса" в массовой культуре и в сериалах.

    дипломная работа, добавлен 11.08.2020

  • Хищный крючковатый нос как черта важнейшей стигмы, визуальный маркер физической, культурной, психологической, духовной инаковости. Обоснование использования типажа, называемого историками "еврейским", при изображении и других иноверцев, а также еретиков.

    статья, добавлен 18.04.2022

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.