Кодирование растровой графики

Сущность растрового изображения, особенности его пространственной дискретизации. RGB-модель формирования изображения на экране монитора. CMYK-модель подготовки печатных изображений. Набор цветов True Color. Измерение объема графической информации.

Подобные документы

  • Рассмотрение видов получения изображений на компьютере. Изучение принципов формирования изображения и отличий растровой, векторной, фрактальной графики. Обзор возможностей программных средств, предназначенных для реализации коммерческой и деловой графики.

    реферат, добавлен 08.03.2016

  • Сущность и кодирование графической информации. Использование принципиально разных методов кодирования, их характеристика и особенности, преимущества и недостатки. Описание процесса построения шестнадцатеричного кода для цветов, имеющих RGB-коды.

    контрольная работа, добавлен 19.10.2016

  • Электронный учебник как средство обучения. Подбор исходного учебного материала для учебника. Порядок его формирования в М-Тест редакторе. Требования к организации информации на экране. Цветовое кодирование изображения, выбор цветов и их сочетаний.

    контрольная работа, добавлен 23.12.2015

  • Характеристика понятия электронно-вычислительных машин. Общие подходы к компьютерному представлению графической и звуковой информации. Изучение особенностей растровой и векторной графики. Характеристика особенностей представления цветов в компьютере.

    презентация, добавлен 02.03.2016

  • Рассмотрение растровой и векторной графики, их достоинств и недостатков. Основные редакторы графики, форматы изображений. Формирование растрового и векторного изображений. Изменения, которые происходят с изображениями при масштабировании и редактировании.

    презентация, добавлен 14.09.2020

  • Кодирование текстовой информации. Аналоговая и дискретная форма представления графической информации. Режимы представления цветной графики. Двоичный код. Программные средства создания и обработки векторной графики. Кодирование звуковой информации.

    реферат, добавлен 19.11.2023

  • Общая схема цифровой обработки изображений. Модель на основе строения глаза RGB. Субтрактивная система смешения цветов CMY. Выделение тона – основного цвета. Форматирование и индексирование, фильтрация изображения. Метод арифметического кодирования.

    реферат, добавлен 25.06.2009

  • Виды систем цветов: аддитивные и субтрактивные. HSB как самая интуитивно понятная и удобная модель для человека. RGB, CMYK использование для компьютера и типографии. Безопасная палитра в WEB-графике. Таблица хранение информации закодированных цветов.

    презентация, добавлен 06.01.2014

  • Выявление основных технологических операций и возможностей графического редактора CorelDraw в процессе практической деятельности. Понятие компьютерной графики. Формирование цветного изображения на экране монитора. Рисование прямоугольников и эллипсов.

    дипломная работа, добавлен 11.04.2012

  • Скрытность передачи защищаемой информации как основная задача разработки стеганографических методов встраивания информации в цифровые изображения. Основные способы сохранения пространственной статистической зависимости между пикселями изображения.

    статья, добавлен 08.03.2019

  • Понятие цветовой модели. Использование для хранения и обработки цветов в дискретном виде. HSB - трехканальная модель цвета, используемая художниками. RGB - используется в компьютерной графике. Цветовая модель CMYK (4 цвета), применяется в полиграфии.

    презентация, добавлен 14.11.2021

  • Кодирование данных и единицы их измерения. Базовая таблица кодировки ASCII. Особенности кодирование звуковой информации. Работа в среде графического редактора Рaint: операции с цветом, создание изображений, работа с блоками изображения. Технология OLE.

    контрольная работа, добавлен 22.11.2013

  • Изучение видов графической информации. Сравнительные характеристики графических редакторов. Особенности векторной и растровой графики. Возможности графического редактора Paint. Математические основы обработки графической информации. Представление цвета.

    реферат, добавлен 04.06.2012

  • Рассмотрение понятия кода и кодирования информации. Аналоговая и дискретная форма представления изображения и звука. Цветовые модели и форматы графических файлов. Особенности кодирования растровых и векторных изображений. Кодирование звукового сигнала.

    презентация, добавлен 11.12.2014

  • Определение основной задачи распознавания образов в преобразовании уже имеющегося изображения на формально понятный язык символов. Растровые представления изображений. Моделирование изображений растра. Параметрический алгоритм рисования линии.

    лекция, добавлен 26.09.2017

  • Синтез изображений и обработка графической информации. Системы машинной графики, основные области их применения. Состав типовой СМГ. Растровое и фотореалистичное представление изображения. Моделирование движения, объекты векторных и каркасных моделей.

    презентация, добавлен 06.03.2015

  • Представление и кодирование информации в компьютере. Понятие символьной (знаковой) информации. Особенности кодирования текстовой, числовой, графической и звуковой информации. Единицы измерения объема данных: килобайт, мегабайт, гигабайт, терабайт и др.

    реферат, добавлен 01.06.2015

  • Анализ особенностей программ для создания, редактирования и просмотра графических изображений. Характеристика универсальных форматов графических файлов. Изучение достоинств и недостатков растровой и векторной графики, способов формирования изображения.

    презентация, добавлен 23.05.2012

  • Алгоритм кодирования и декодирования изображения по бинарному дереву. Исследование алгоритмов кодирования изображений и реализация определенного алгоритма на языке Pascal в рамках объектно-ориентированного программирования. Пример текста программы.

    курсовая работа, добавлен 09.12.2015

  • Кодирование графических файлов. Понятие пикселя. Векторная и растровая графика. Зависимость качества кодирования от размеров растра и количества используемых цветов. Понятие глубины цвета. Формула расчета объема файла. Разрешающая способность экрана.

    контрольная работа, добавлен 23.02.2010

  • Создание жидкокристаллического дисплея. Идеальный плоский дисплей для отображения визуальной информации. Рабочее разрешение монитора. Общий принцип формирования изображения на экране. Классификация TFT-LCD дисплеев. Улучшение характеристик мониторов.

    реферат, добавлен 31.03.2013

  • Создание адаптивного алгоритма фрактального сжатия медицинских изображений. Этапы разделения изображения на домены и ранги, сравнение и подбор пары домен ранг. Адаптивный способ сжатия и кодирование фотореалистичных изображений базовым алгоритмом.

    статья, добавлен 01.07.2018

  • Определение термина "растровая графика", ее важная характеристика в виде разрешения изображения. Понятие пикселя и форматы хранения изображений в растровой графике. Определение термина "формат файла". Рекомендации по использованию различных форматов.

    реферат, добавлен 15.12.2014

  • Основные атрибуты кодирования. Особенности сканирования текстов и изображений. Кодирование звуковой, текстовой и графической информации. Планшетные, роликовые, плёночные, планетарные, барабанные и проекционные сканеры, их назначение и принцип действия.

    контрольная работа, добавлен 13.02.2017

  • Различия между векторной и растровой графикой. Применение векторной графики с помощью графического ядра GDI+. Изменение размера растрового изображения при увеличении разрешения экрана. Описание инструмента для заполнения цветом геометрических фигур.

    лекция, добавлен 09.01.2014

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.