Кодирование растровой графики

Сущность растрового изображения, особенности его пространственной дискретизации. RGB-модель формирования изображения на экране монитора. CMYK-модель подготовки печатных изображений. Набор цветов True Color. Измерение объема графической информации.

Подобные документы

  • Анализ специфических особенностей формирования изображения трехмерной сцены через модель фотообъектива. Метод двунаправленной стохастической трассировки лучей - технология, которая позволяет существенно повысить эффективность построения изображения.

    статья, добавлен 07.12.2018

  • Исследование особенностей пространственной дискретизации, преобразования информации из аналоговой формы в цифровую. Изучение интерфейса и возможностей растровых и векторных графических редакторов. Анализ хранения рисунков, систем компьютерного черчения.

    презентация, добавлен 23.05.2012

  • Определение содержания понятия "информация". Виды информации по ее форме представления, способам ее кодирования и хранения. Двоичное кодирование графической, звуковой и видеоинформации. Анализ параметров, определяющих на качество кодирования изображения.

    контрольная работа, добавлен 31.01.2020

  • Характеристика и сущность аддитивной системы цветопередачи RGB. Процесс формирования цветов в палитре RGB и CMYK. Особенности и применение субстрактивной системы цветопередачи CMYK. Анализ системы цветопередачи HSB, определение интенсивности цвета.

    презентация, добавлен 20.01.2012

  • Графические редакторы как специальные программы для обработки изображений в электронно-вычислительных машинах. Применение растровой графики для обработки фотоизображений и реставрационных работ. Главные преимущества и недостатки векторных изображений.

    доклад, добавлен 25.03.2014

  • Понятие и виды носителей информации: ленточные, дисковые и электронные носители. Сущность и особенности двоичного кодирования: кодирование чисел, текста, графической информации, звука и графической информации. Особенности бинарного кодирования видео.

    реферат, добавлен 17.02.2016

  • Сущность процесса кодирования. Способы и примеры кодирования информации. Кодирование текстовой и графической информации, векторное изображение графической информации. Формы кодирования звуковой информации. Особенности кодирования числовой информации.

    реферат, добавлен 05.05.2015

  • Разрешение экранного изображения. Разрешение печатного изображения и понятие линиатуры. Растрирование с амплитудной модуляцией. Качество воспроизведения тоновых изображений. Создание компьютерной двумерной живописи. Устройства, входящие в IBM PC.

    реферат, добавлен 12.12.2013

  • Виды компьютерной графики как важного направления информатики. Типы графических изображений. Цветовой охват различных устройств (фотокамера, сканер, монитор, принтер). Виды воздействия цвета. Палитры для моделирования цвета при обработке изображения.

    курс лекций, добавлен 09.05.2014

  • Характеристика особенностей представления информации в форме текста с помощью кода. Рассмотрение растрового метода изображения, которое представляется, как совокупность точек, называемых пикселями. Ознакомление со схемами кодирования в двоичном коде.

    контрольная работа, добавлен 31.03.2015

  • Метод масштабирования малогабаритных изображений, базирующийся на итеративном преобразовании фрагмента изображения с использованием бикубической интерполяции. Увеличение требуемой части изображения с целью получения криминалистически значимой информации.

    статья, добавлен 02.04.2019

  • Единицы измерения объема информации в компьютере. Преобразование информации в двоичные коды и обратно. Особенности кодирования числовой, текстовой, графической информации и звука. Классификация кодов. Операции кодирования и декодирования информации.

    реферат, добавлен 24.09.2014

  • Сканирование изображений, использование контуров, рисование и редактирование. Выбор цветов, каналы и маски. Применение фильтров к слоям. Предварительный просмотр эффектов. Размер изображения и его графическое разрешение. Цветокоррекция и цветоделение.

    реферат, добавлен 19.12.2012

  • Работа с графической информацией как одно из самых популярных направлений использования персонального компьютера. Мультимедиа - объединение высококачественного изображения со звуковым сопровождением, отображающееся на экране компьютерного устройства.

    контрольная работа, добавлен 11.01.2017

  • Моделирование оптических процессов получения графической информации и создания изображений, с помощью компьютерной графики. Проектор, как основное устройство отображения графической информации коллективного пользования. Технологии их моделирования.

    контрольная работа, добавлен 05.12.2012

  • Описание особенностей компьютерной графики в зависимости от представления графической информации. Изучение особенностей фрактальной, растровой, векторной, трехмерной графики. Анализ использования различных видов графики для решения практических задач.

    реферат, добавлен 25.11.2014

  • Характеристики растрового изображения и растровых графических редакторов. Цифровое преобразование цветного изображения в полутоновое и бинарное. Итерационное определение порога, вычисление середины между средним значением "тёмных" и "светлых" пикселей.

    контрольная работа, добавлен 10.01.2014

  • Методы прорисовывания объектов на экране монитора. Отход от черно-белого формата и перереход к цветному. Развитие игровой индустрии и векторной графики. Увеличение разрешения изображений, появление шейдеров. Текстурирование поверхности, анимация движений.

    статья, добавлен 01.03.2019

  • Назначение и основные параметры видеоадаптеров и мониторов. Система формирование цвета на экране компьютера. Метод кодирования цвета RGB. Связь между размером палитры и количеством бит для кодировки. Расчет пикселей для хранения цветного изображения.

    презентация, добавлен 06.01.2014

  • Представление данных на мониторе компьютера в графическом виде и виды графики: фрактальная и трехмерная. Математические основы и характеристики векторной и растровой графики. Цвет и цветовые модели: HSB, RGB, CMYK. Специфика формирования нового цвета.

    реферат, добавлен 22.10.2014

  • Зарождение графики. Особенности растровой графики. Применение векторной графики для создания видеоигр. Игра Zaxxon 1982 года. Зарождение 3D. Настоящее 3D с полигональными моделями и объёмными предметами. Работа со светом и тенью. Шейдерные модели.

    презентация, добавлен 19.10.2016

  • Особенности формирования изображения на экране цветного монитора. Анализ основополагающих идей архитектуры суперкомпьютеров. Анализ назначения библиотек стандартных программ. Пример расчета среднего курса доллара, уровня инфляции, реального курса доллара.

    контрольная работа, добавлен 11.11.2015

  • Понятие и описание цветового пространства. Цветовые модели и их применение: Bitmap, Grayscale, Duotone, RGB, CMYK (Cyan-Magenta-Yellow-Black). Индексированная (фиксированная) цветовая палитра (Indexed Color). Интуитивная модель HSB и цветовая модель Lab.

    презентация, добавлен 16.04.2013

  • Графический редактор как составная часть автоматизированной системы проектирования. Методика определения качественных характеристик растрового изображения. Основные достоинства векторной графики. Использование графики в геоинформационных комплексах.

    реферат, добавлен 16.10.2014

  • Устройства вывода, позволяющие пользователю получать информацию в удобочитаемом виде. Представление графики в машинном коде. Бинарная картинка и таблица значений, указывающая на цвет пикселей. Преимущества и недостатки растровой и векторной графики.

    доклад, добавлен 25.01.2014

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.