Разработка собственного графического редактора для рисования двумерной графики, используя язык программирования Java и интерфейсы прикладного программирования Java 2D

Обзор средств программирования трехмерной и двухмерной графики на Java. Ключевые особенности редактора The GIMP. Анализ функциональной панели управления редактора. Изучение понятия графического интерфейса пользователя. Основные методы класса Graphics.

Подобные документы

  • Понятие графического редактора, основные виды графики: растровая, векторная, фрактальная. Наиболее популярные графические редакторы: Microsoft Paint, GIMP, Krita, Photopos. Характеристика представленных редакторов, особенности их использования и функции.

    презентация, добавлен 13.03.2016

  • История создания языков программирования. Анализ машинно-ориентированных программ с ручным управлением памяти на компьютерах первого поколения. Разработка технологии Java, обладающей различными свойствами. Суть системного программного обеспечения С++.

    реферат, добавлен 11.05.2017

  • Математическое моделирование дискретно-событийных динамических систем как одно из направлений науки теории управления. Анализ отличительных особенностей графического интерфейса реализованного программного редактора временных графов синхронизации.

    курсовая работа, добавлен 29.06.2016

  • Характеристика основных языков программирования: языки низкого и высокого уровня программирования, Паскаль, Ассемблер, Си++, Бейсик, Рефал, Java. Основные способы реализации языков программирования. Машинно-ориентированные и машинно-независимые языки.

    реферат, добавлен 17.12.2015

  • Формулирование и анализ требований к программе. Выбор структур данных для хранения информации, языка программирования, интерфейса и среды разработки. Создание приложения, представляющего собой программную реализацию простейшего графического редактора.

    курсовая работа, добавлен 16.02.2016

  • Изучение среды программирования Delphi. Суть визуального HTML-редактора DreamWeaver. Разработка электронного справочника, теста и интерфейса преподавателя. Шифрование файлов при помощи алгоритма Скремблера. Анализ процесса создания программного продукта.

    курсовая работа, добавлен 22.08.2016

  • Java как строго типизированный язык программирования. Классификация основных типов данных. Базовые характеристики переменных, их использование в программе для хранения данных. Объекты и правила работы с ними. Переменные типа массив и их значения.

    презентация, добавлен 26.09.2017

  • Особенности и принципы объектно-ориентированного программирования. Разработка программы "Касса" для реализации выдачи зарплаты работникам использованием операторов, основных методов и принципов языка Java. Алгоритм и тестовый пример решения задачи.

    контрольная работа, добавлен 10.01.2013

  • Работа с электронными таблицами и программные средства обработки изображений. Обзор возможностей Power Point, графического редактора Paint и Corel Draw. Распределенные базы данных и системы управления базами данных. Криптографические методы защиты данных.

    курсовая работа, добавлен 25.09.2015

  • Изучение языка программирования Лого, истории его появления, технологии применения в учебном процессе начальной школы. Компьютерное обучение как средство развития познавательных процессов младших школьников на уроках Изо с помощью графического редактора.

    контрольная работа, добавлен 02.09.2009

  • Особенности, отличительные черты и назначение фреймворка Spring. Разработка проекта с использованием среды программирования IntelliJ IDEA на языке JVM Kotlin. Создание web-сервера на основе платформы Java, тестирование системой сборки Maven и JUnit.

    курсовая работа, добавлен 18.02.2019

  • Способы обработки ввода и вывода на языках программирования Liberty и Python. Виды пользовательского интерфейса. Принципы объектно-ориентированного написания инструкций компьютера. Создание интерактивных электронных страниц с помощью Java Script.

    учебное пособие, добавлен 28.10.2015

  • Анализ возможностей использования кода Java совместно с императивным, структурированным языком программирования со строгой статической типизацией переменных. Главные этапы разработки игрового приложения. Функционально-информационные компоненты игры.

    контрольная работа, добавлен 10.02.2015

  • Исследование возможностей предоставляемых системой программирования Java для синхронизации взаимодействующих параллельных процессов. Генерация последовательности случайных чисел в модифицированной программе, сущность метода передачи процессорного времени.

    лабораторная работа, добавлен 24.08.2014

  • Особенности языка Java. Классификация и основные возможности платформ. Java и Microsoft. Java и Android. Технические особенности веб-приложений. Структура, создание и применение war-архивов. Легкость разработки, тестирования и развертывания WAR-файлов.

    реферат, добавлен 11.03.2019

  • Рассмотрение программных средств, используемых автоматизированной системой научных исследований. Графический язык программирования, используемый в LabVIEW. Операторы графического языка программирования. Изучение методов реконструкции томограмм.

    статья, добавлен 22.08.2020

  • Преимущества использования XML-документов для организации хранилищ слабо структурированных электронных данных. Ознакомление с рецепторами программирования обработки текстовых файлов в веб-приложениях Java EE, функционирующих на базе "Glassfish v3".

    статья, добавлен 29.04.2017

  • Изучение типов данных Java и синтаксиса выражений. Приоритет выполнения арифметических, логических, условных и сравнительных операций, присваивания и сокращения. Вызов методов и доступ к полям. Комментарии в Java коде. Понятие реплицированного объекта.

    презентация, добавлен 09.09.2012

  • Разработка информационной системы "Стипендия" с помощью языка программирования Java с использованием базы данных EMS SQL Manager for PostgreSQL. Формирование приказа о назначении социальной помощи без возможности внесения изменений в список стипендиатов.

    статья, добавлен 05.05.2019

  • Общие сведения о растровых, векторных и гибридных графических редакторах. Сравнительный анализ GIMP и Paint.NET, их достоинства и недостатки. Создание программы в среде Visual Studio. Разработка ее интерфейса и программный код, скриншоты тестирования.

    курсовая работа, добавлен 27.06.2021

  • Рассмотрение языка Delphi, который является первым языком программирования. Ознакомление с процессом создания графического редактора с помощью программы Delphi7 с функцией рисования и закоашивания различных фигур (круг, эллипс, прямоугольника, линия).

    контрольная работа, добавлен 28.05.2014

  • Метафора модели мира. Онтологические принципы построения метафор графического пользовательского интерфейса. Разработка метафор. Использование метафор эволюционного развития и ассоциативного взаимодействия объектов. Отказ от использования командных языков.

    статья, добавлен 15.08.2020

  • Характеристика особенностей языка Java Script. Пользовательские скрипты в браузере. Библиотеки JavaScript. Анализ понятия виджет. Характеристика основных версий языка программирования. Средства тестирования языка. Пример создания и анимации объекта.

    курсовая работа, добавлен 11.01.2020

  • Исследование вопросов управления инновационными процессами в экспортных производствах, в частности, в горно-металлургическом комплексе, авиастроении, сельском хозяйстве. Разработка программного обеспечения, использующего язык Java, для его автоматизации.

    статья, добавлен 04.02.2019

  • Приоритеты развития Java, обзор конкретных инструментов. Требования Microsoft о передаче спецификаций независимой организации для дальнейшего развития Java как причина конфликта между Sun и Microsoft. Образование альянса четырёх фирм против Microsoft.

    реферат, добавлен 01.02.2016

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.