Разработка элементов систем искусственного интеллекта с использованием логической модели представления знаний
Написание программы с использованием языка логического программирования Prolog, в которой отображаются все родственные отношения с помощью заданных правил и фактов. Создание программы, реализующей авиасправочник. Проект экспертной системы породы дерева.
Подобные документы
Научный подход к описанию структурной связи информационных систем и искусственного интеллекта. Эвристическое программирование в экспертных системах. Формальное представление системы программирования Prolog, как языка предикатов математической логики.
курсовая работа, добавлен 15.05.2014Обзор элементов языка программирования. Система программирования Turbo Pascal. Разработка информационно-поисковой системы "Справочник следователя" для хранения информации о преступниках. Описание программы и инструкция пользователю по работе с ней.
курсовая работа, добавлен 16.03.2012Назначение программного продукта EsWin. Исследование экспертной системы по структуре базы знаний и принципам, положенным в основу написанных правил-продукций. Решение задач методом обратного логического вывода. Постоянная и переменная базы знаний.
статья, добавлен 25.02.2019Искусственный интеллект. Возможность его создания. Сравнение искусственного и естественного интеллектов. Проблема представления знаний в компьютерных системах. Экспертные системы. Вопрос доверия к результатам деятельности искусственного интеллекта.
реферат, добавлен 28.08.2008Разработка методики оценки электромагнитной совместимости систем связи, включая сверхширокополосные устройства. Выбор оптимального сценария воздействия помех с использованием систем искусственного интеллекта, базирующихся на применении баз знаний.
статья, добавлен 17.01.2018Особенности и принципы объектно-ориентированного программирования. Разработка программы "Касса" для реализации выдачи зарплаты работникам использованием операторов, основных методов и принципов языка Java. Алгоритм и тестовый пример решения задачи.
контрольная работа, добавлен 10.01.2013Анализ экспертной системы - набора программ, выполняющих функции эксперта при решении задач. Характеристика особенностей логической и продукционной модели представления знаний. Исследование специфики представления знаний фреймами и семантическими сетями.
реферат, добавлен 11.12.2021Характеристика программы, реализующей топологическую сортировку и вычисление цепных дробей. Анализ изучения алгоритмов решения задач. Сущность исследования основных компонентов Windows Form. Особенность достоинств и недостатков системы программирования.
курсовая работа, добавлен 27.02.2015Освоение технологии и методики построения экспертных систем на примере разработки учебной экспертной системы. Варианты построения экспертной системы в роли одновременно эксперта и инженера по знаниям. Создание базы знаний из набора фреймов и правил.
статья, добавлен 19.02.2019Пример разработки программы "Таймер windows form" с использованием языка программирования С++. Анализ теоретических основ, пошаговое описание разработки и настройки свойств формы программы, написание кода, тестирование и результат работы таймера.
курсовая работа, добавлен 09.06.2015Разработка программы, основанной на идее наследования классов, основные принципы объектно-ориентированного программирования. Реализация наследования посредством написания программы на языке С++. Разработка программы с использованием абстрактного класса.
отчет по практике, добавлен 18.02.2019Написание надежной и быстрой диагностической программы с использованием машинно-ориентированного языка программирования Ассемблер. Технико-математическая постановка задачи, описание структуры программы, макросов и процедур. Алгоритм решения задачи.
контрольная работа, добавлен 25.05.2010Создание программы с использованием последовательного и параллельного алгоритмов реализующей задачу о расстановке 5 ферзей на шахматной доске, при которой каждое поле будет находиться под ударом одного из них. Определение ускорения и эффективности.
контрольная работа, добавлен 03.06.2014- 39. Криптография
Написание программы, которая шифрует и расшифровывает сообщения с помощью перестановочного шифра по столбцам. Листинг программы. Разбитие сообщения на блоки по 5 элементов. Создание прямой и инверсной карты шифрования. Результаты работы программы.
лабораторная работа, добавлен 12.05.2020 Разработка функции проверки игрока и искусственного интеллекта на победу в консольной игре "Крестики-нолики". Анализ основных элементов интерфейса программного приложения. Достоинства языка Си как универсального метода системного программирования.
курсовая работа, добавлен 18.02.2019Язык логического программирования KL0. Взаимосвязь логического программирования и языка Пролог. Логическое программирование на Лиспе. Базовые типы языка KL0. Размер элементов массива и диапазон значений элементов строки. Алгоритм лисповских функций.
реферат, добавлен 07.08.2013Составление грамматики языка программирования MASM, разработка программы осуществляющей разбор языка программирования MASM с использованием bison и flex, замена правой рекурсии, проверка грамматики на равнозначные правила и диагностика программных ошибок.
курсовая работа, добавлен 22.07.2012Применение в коде программы специального типа данных PlayerT для разграничения ходов игрока и компьютера. Создание логической игры "Спички Бергсона" с псевдографическим интерфейсом. Разработка программы на языке "Си" в текстовом редакторе "Sublime Text".
курсовая работа, добавлен 17.02.2019Разработка и испытание программы шифрующей и дешифрующей текст пятью различными методами. Код символа в Паскале, определение с помощью функции Ord. Написание текста программы реализующей шифрование. Составление блок-схемы, описывающую её работу.
реферат, добавлен 13.12.2013Методики и подходы построения систем искусственного интеллекта. Применение в задачах распознавания образов нейронных сетей. Имитационный подход для построения систем искусственного интеллекта, перспективы воплощения в информационные массивы и программы.
курсовая работа, добавлен 29.03.2016Введение в Оbject Pascal. Операторы языка, массивы, процедуры и функции, учебные программы. Программирование алгоритмов с использованием функций и процедур. Создание модуля и подключение его к проекту. Программирование алгоритмов с использованием файлов.
учебное пособие, добавлен 29.11.2010Рассмотрение понятия, принципов и методов представления знаний. Описание функциональных возможностей первой программы по обучению искусственного интеллекта - STRIPS. Правила формулировки подцелей в системе MYGIN. Оценка качества моделей экспертных систем.
курсовая работа, добавлен 26.08.2010Описание алгоритма автоматического перевода текстов с одного языка на другой с использованием дерева модели мира. Перевод с помощью графа модели мира, активизация дерева на входном языке. Генерация осмысленных текстов с помощью дерева модели мира.
статья, добавлен 19.12.2021Создание логической игры "Спички Бергсона" с использованием компилятора MinGW. Применение псевдографического интерфейса. Написание исходного текста программы на языке С, который выполняет расчетные функции. Применение текстового редактора "NotePad++".
контрольная работа, добавлен 18.02.2019Создание экспертной системы, распознающей устные запросы, с использованием языка программирования высокого уровня Python в качестве бота в мессенджере Telegram и фреймворка Yandex SpeechKit. Применение нейросетей для качественного распознавания речи.
курсовая работа, добавлен 24.02.2019