Разработка элементов систем искусственного интеллекта с использованием логической модели представления знаний

Написание программы с использованием языка логического программирования Prolog, в которой отображаются все родственные отношения с помощью заданных правил и фактов. Создание программы, реализующей авиасправочник. Проект экспертной системы породы дерева.

Подобные документы

  • Анализ принципа работы программного приложения, которое реализует алгоритм пошаговой логической игры с интерфейсом командной строки. Характеристика основных преимуществ языка программирования С. Специфические особенности исходного кода программы.

    курсовая работа, добавлен 17.02.2019

  • Проблема механизмов психологического воздействия в ходе информационных войн с использованием технологий искусственного интеллекта. Психологические эффекты групповой поляризации и подтверждения мнения посредством "информационного джерримендеринга".

    статья, добавлен 20.10.2020

  • Разработка программы проверки знаний для тестирования студентов по программированию с кодом на языке Delphi. Анализ вида исходных данных, проектирование визуального интерфейса. Рассмотрение алгоритма разработанных процедур и функций, а также их описание.

    курсовая работа, добавлен 04.05.2015

  • Написание алгоритма, который решает арифметические выражения. Анализ задачи нахождение геометрических аналогий. Описание алгоритма предиката test_analogy. Тестирование программы. Отличия процедурного и логического программирования на языке пролог.

    , добавлен 07.12.2014

  • Описание языка программирования Turbo Pascal, а также его продолжение в Object Pascal с поддержкой всех современных возможностей. Анализ технического задания и постановка задачи проектирования. Выделение функций, разработка алгоритма программы.

    курсовая работа, добавлен 25.12.2013

  • Модели представления знаний как одно из важнейших направлений исследований в области искусственного интеллекта. Общее понятие об продукционной модели. Семантические сети, фреймовая модель. Факторы однородности представления и простоты понимания.

    презентация, добавлен 31.01.2020

  • Разработка проекта Dialog based, позволяющего вычислять и отображать два значения. Текст программы, выводящей таблицу функций. Проверка выражений с помощью исчисления интеграла с использованием элементов progress и slider. Запись значений в файл.

    контрольная работа, добавлен 22.06.2011

  • Реализация логической игры, разработанной с использованием компилятора MinGW. Реализация программного кода с комментариями, идея искусственного интеллекта. Принцип программирования на языке Си. Стратегии по созданию логической игры "Быки и Коровы".

    курсовая работа, добавлен 18.02.2019

  • Создание информационной модели деятельности кафедры с использованием программы-приложения MS Outlook

    курсовая работа, добавлен 17.11.2012

  • Технология экспертных систем как направление исследования искусственного интеллекта. Продукционные модели представление знаний. Использование ЭС для анализа жанра художественной прозы, консультирования пользователя в сфере художественной литературы.

    лабораторная работа, добавлен 09.07.2013

  • История создания и основные этапы развития языка программирования Пролог. Источники создания программы: логика предикатов 1-го порядка, теория рекурсивных функций, методы логического вывода. Сущность констант и переменных. Отличия от Visual Prolog.

    реферат, добавлен 29.10.2013

  • Особенности систем искусственного интеллекта и его совершенствование. Аспекты представления знаний. Кибернетика и сознание, появление перцептрона. Искусственный интеллект и естественный язык. Проблема обработки естественного языка, распознавание речи.

    реферат, добавлен 18.10.2010

  • Создание экспертной системы прогнозирования погоды. Классификация методов извлечения знаний. Достоинства систем, основанных на продукционных моделях. Механизм логического вывода прямой, последовательное приближение к гипотезам от начала дерева решений.

    контрольная работа, добавлен 08.05.2012

  • Основные сведения об экспертных системах и моделях представления знаний. Реализация проекта с помощью нечеткой логики в MatLab. Создание программы для прогноза профпригодности абитуриента к деятельности инженера-конструктора в среде VisualProlog.

    дипломная работа, добавлен 12.01.2018

  • Описание алгоритма решения задачи графическим способом. Вычисление значения элементов одномерного массива с использованием генератора случайных чисел. Описание блоков укрупненной схемы алгоритмов на языке программирования. Разработка текста программы.

    курсовая работа, добавлен 18.08.2017

  • Хранение знаний для обработки программами и достижения подобия человеческого интеллекта. Использование теории представления знаний из когнитологии. Назначение и функции баз знаний. Традиционные языки программирования. Механизм логического вывода.

    реферат, добавлен 29.04.2015

  • Определение особенности динамических структур, которой является возможность изменения их структуры и размера в процессе работы программы. Разработка программы, реализующей алгоритмы работы с очередью. Анализ процесса создания очереди с помощью массива.

    курсовая работа, добавлен 21.05.2018

  • Создание представления информационной сети из пяти узлов и четырех ветвей с использованием онлайн-компилятора на языке программирования C#. Графическое изображение трех графов сети (Task1, Task2 и Task3 в коде). Листинг кода программы и результаты работы.

    практическая работа, добавлен 24.04.2020

  • Создание базы данных телефонного электронного справочника с использованием языка программирования Турбо Паскаль 7.0 и приложения Microsoft Access. Алгоритм задания, текст программы. Способы архивации и сжатия данных с помощью программ-архиваторов.

    курсовая работа, добавлен 29.06.2010

  • Освоение языков программирования (Html, Css, JavaScript). Разработка и установка программы "Macromedia Dreamweaver 8". Формальный язык описания внешнего вида документа, написанного с использованием языка разметки. Добавление стилей CSS в программу.

    курсовая работа, добавлен 28.10.2017

  • Конкретизация понятия "искусственный интеллект". Аспекты представления знаний. Рефлексия как составляющая интеллектуальной деятельности. Проблема искусственного интеллекта. Способность пополнения имеющихся знаний. Использование символического языка.

    реферат, добавлен 07.05.2012

  • Построение логических рассуждений в программах искусственного интеллекта. Понятие прецедента как модуля знаний, который может быть считан программой. Изучение программы CHEF для демонстрации возможностей экспертной системы, базирующейся на прецедентах.

    реферат, добавлен 26.08.2010

  • Разработка программ с использованием методики объектно-ориентированного программирования. Использование классов для создания очереди записи информации. Особенности добавления элементов и просмотра матриц. Тестирование программы, проверка интерфейса.

    контрольная работа, добавлен 09.04.2017

  • Введение в API-программирование: структура API-программ, консольные приложения. Изучения 32-битного программирования на ассемблере под Windows ассемблере с использованием API-функций. Написание программы, демонстрирующей усвоение полученных знаний.

    курсовая работа, добавлен 18.05.2014

  • Исследование свойств рекурсивной функции. Методика создания программы с использованием данной функции, выбор и обоснование языка программирования. Спецификация данной программы, состав и структура ее модуля. Листинг программы и оценка ее эффективности.

    контрольная работа, добавлен 20.07.2012

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.