AR технологии в производстве

Дополненная реальность — среда, в реальном времени дополняющая физический мир, каким его видит человек при помощи цифровых данных или каких-либо устройств. Упрощение сложных сборок - сфера применения дополненной реальности в промышленном производстве.

Подобные документы

  • Особенности регулирования технологических процессов на производстве с помощью ПИД регуляторов. Разработка системы управления для существующего контура управления с ПИД-регулятором и алгоритма подстройки его параметров в реальном масштабе времени.

    статья, добавлен 02.11.2018

  • Современные технологии программирования виртуальной реальности. Принцип работы кабинного симулятора. Изучение системы "расширенной" реальности. Устройства виртуального ретинального монитора. Прямое подключение современных технологий к нервной системе.

    статья, добавлен 09.04.2019

  • Идея совмещения видео и компьютерной графики в реальном времени. История развития виртуальных технологий. Понятие "мультимедиа" и "виртуальная реальность", их первоначальное и современное значение. Перспективы проникновения виртуальности в жизнь людей.

    курсовая работа, добавлен 07.05.2014

  • Возможности иммерсивных технологий, применяемых в учебном процессе. Опыт применения средств визуализации информации. Проектирование максимально полного виртуального окружения. Применение технологии дополненной реальности в образовательном контексте.

    статья, добавлен 12.06.2021

  • Предыстория появления и использования технологии виртуальной реальности. Рассмотрение основных типов систем, обеспечивающих формирование и вывод изображения в системах виртуальной реальности. Использование виртуальной реальности в различных отраслях.

    статья, добавлен 25.02.2019

  • Понятие виртуальной реальности как искусственной, электронной, компьютерной модели реальности, переданной человеку через его чувства. Виды виртуальной реальности, их преимущества и проблемы. Особенности перспективных систем "расширенной" реальности.

    статья, добавлен 22.02.2019

  • Анализ проблем правового регулирования отношений, складывающихся в сфере использования технологии виртуальной реальности и проблем регулирования разработки данной технологии. Свойства виртуальной реальности: высокая реалистичность, полное погружение.

    статья, добавлен 21.12.2021

  • Активное внедрение в жизнь человека новейших компьютерных технологий. Анализ компонентов программно-аппаратного комплекса. Применение оригинального программного обеспечения и шлема виртуальной реальности OculusRift и датчика захвата движений LeapMotion.

    контрольная работа, добавлен 09.11.2018

  • Данная работа посвящена разработке приложения, которое позволяет интерактивно просматривать медицинские 3D изображения в формате DICOM в виртуальной и дополненной реальности. В рамках работы были реализованы открытие DICOM-файлов, алгоритм Marching Cubes.

    дипломная работа, добавлен 28.08.2018

  • Предыстория появления и использования технологии виртуальной реальности. Использование виртуальной реальности в образовании, медицине, космических и промышленных отраслях. Применение очков виртуальной реальности в области экспериментальной психологии.

    статья, добавлен 02.02.2019

  • Дополненная реальность как результат введения в трехмерное поле восприятия человека различных виртуальных данных. Анализ и обоснование возможности использования данной технологии при обслуживании и ремонте пожарной техники, оценка ее эффективности.

    статья, добавлен 16.07.2018

  • Автоматизация и неэффективность внедрения ERP систем. Анализ современного российского рынка и возможностей применения средств виртуальной реальности для предприятий. Использование пользовательских интерфейсов, реализующих виртуальную реальность.

    статья, добавлен 19.12.2017

  • Разработка программного комплекса, обеспечивающего возможность создания карт изообластей и построения в реальном времени на их основе трехмерных изображений ландшафтов. Проведение исследования работы алгоритмов на различных наборах исходных данных.

    курсовая работа, добавлен 05.02.2016

  • Создание моделей реальности, объекты и субъекты которой воспринимаются человеком через его ощущения. Свойства виртуальной реальности. Применение технологии виртуальной реальности в научных исследования для моделирования процессов окружающего мира.

    статья, добавлен 07.05.2016

  • Системы автоматизации управления производством. Ознакомление с существующими информационными технологиями, применяемыми в производстве. Схема модели MRP II, в которой при помощи овала выделены элементы системы MRP, а также роль систем APS, JIT и ERP.

    реферат, добавлен 10.01.2017

  • Формирование аналитических данных посредством выполнения операции очищения данных локальных баз организации, применения статистических методов и других сложных алгоритмов. Рассмотрение офисных приложений и систем интеллектуального анализа данных.

    реферат, добавлен 11.06.2015

  • Основные этапы построения коммерческой сети передачи данных по технологии FTTB. Обоснование ее необходимости в связи с масштабной модернизацией маршрутизаторов ядра сети, вводом новых услуг - цифрового телевидения, передачи голоса в реальном времени.

    статья, добавлен 14.11.2021

  • Теоретические основы сжатия данных: алгоритмы, объекты, обратимость, программные средства и требования к ним. Применение архивации для создания резервных копий используемых файлов, на случай потери или порчи по каким-либо причинам основной копии.

    контрольная работа, добавлен 22.12.2016

  • Понятие мультимедиа как современной компьютерной информационной технологии. Сферы применения мультимедиа, его основные виды. Создание с помощью компьютера и специальных устройств виртуальной реальности. Перевод аналогового звукового сигнала в цифровой.

    презентация, добавлен 06.12.2017

  • Первое поколение электронно-вычислительных машин. Эволюция ЭВМ, сфера применения. Использование интегральных схем в промышленных масштабах. Первые миникомпьютеры, развитие компьютерной техники современного поколения. Особенности суперкомпьютеров.

    реферат, добавлен 02.12.2015

  • Классификация существующих эволюционных методов генерации идентифицирующих последовательностей цифровых устройств. Методология синтеза эволюционных методов диагностирования цифровых устройств, ускорение их разработки за счёт унификации компонентов.

    статья, добавлен 25.12.2016

  • Технические характеристики шлема виртуальной реальности Play Station VR - скачок в развитии визуализации современных игр и технологии виртуальной реальности. Проблемы физического состояния пользователя, головокружение и тошнота из-за конфликта восприятия.

    статья, добавлен 14.03.2019

  • Методология проектирования сложных информационных систем. Повышение эффективности функционирования СИС, работающих в реальном масштабе времени на базе методологии анализа и синтеза СИС РВ. Общая методология анализа и синтеза СИС различных классов.

    автореферат, добавлен 13.02.2018

  • Понятие и внутренняя структура виртуальной реальности, закономерности ее функционирования сферы практического применения в современном мире. История ее становления и развития, анализ тенденций и дальнейших перспектив. Этические проблемы использования.

    контрольная работа, добавлен 29.09.2017

  • Совместная работа на принтерах и других периферийных устройствах. Компьютерная сеть как совокупность компьютеров и различных устройств, обеспечивающих информационный обмен между компьютерами в сети без использования каких-либо носителей информации.

    презентация, добавлен 10.07.2015

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.