AR технологии в производстве
Дополненная реальность — среда, в реальном времени дополняющая физический мир, каким его видит человек при помощи цифровых данных или каких-либо устройств. Упрощение сложных сборок - сфера применения дополненной реальности в промышленном производстве.
Подобные документы
Рассмотрение разницы между виртуальной и дополненной реальностью. История создания графических редакторов и компьютерных видеоигр. Развитие систем автоматизированного проектирования. Интерактивное оборудование с виртуальной и дополненной реальностью.
статья, добавлен 01.03.2019Процесс общения в реальном времени средствами Интернета и специального программного обеспечения. Возрастание скорости передачи данных в сетях и увеличенная производительность компьютеров. Переписка по электронной почте. Серверы общения в реальном времени.
презентация, добавлен 29.11.2014Анализ и получение выводов о перспективах развития геоинформационных систем в динамике совершенствования инновационных технологий инфокоммуникационного мира. Визуализация и аналитическая обработка данных в алгоритмах дополненной реальности в их развитии.
статья, добавлен 06.03.2020Важность виртуальной реальности в жизни и обучении, принцип работы VR устройств. Изучена виртуальная реальность со стороны психологии. Рассмотрены основные типы систем, обеспечивающих формирование и вывод изображения в системах виртуальной реальности.
статья, добавлен 22.02.2019Особенности регулирования технологических процессов на производстве с помощью ПИД регуляторов. Разработка системы управления для существующего контура управления с ПИД-регулятором и алгоритма подстройки его параметров в реальном масштабе времени.
статья, добавлен 02.11.2018Современные технологии программирования виртуальной реальности. Принцип работы кабинного симулятора. Изучение системы "расширенной" реальности. Устройства виртуального ретинального монитора. Прямое подключение современных технологий к нервной системе.
статья, добавлен 09.04.2019Идея совмещения видео и компьютерной графики в реальном времени. История развития виртуальных технологий. Понятие "мультимедиа" и "виртуальная реальность", их первоначальное и современное значение. Перспективы проникновения виртуальности в жизнь людей.
курсовая работа, добавлен 07.05.2014Возможности иммерсивных технологий, применяемых в учебном процессе. Опыт применения средств визуализации информации. Проектирование максимально полного виртуального окружения. Применение технологии дополненной реальности в образовательном контексте.
статья, добавлен 12.06.2021Предыстория появления и использования технологии виртуальной реальности. Рассмотрение основных типов систем, обеспечивающих формирование и вывод изображения в системах виртуальной реальности. Использование виртуальной реальности в различных отраслях.
статья, добавлен 25.02.2019Понятие виртуальной реальности как искусственной, электронной, компьютерной модели реальности, переданной человеку через его чувства. Виды виртуальной реальности, их преимущества и проблемы. Особенности перспективных систем "расширенной" реальности.
статья, добавлен 22.02.2019Анализ проблем правового регулирования отношений, складывающихся в сфере использования технологии виртуальной реальности и проблем регулирования разработки данной технологии. Свойства виртуальной реальности: высокая реалистичность, полное погружение.
статья, добавлен 21.12.2021Активное внедрение в жизнь человека новейших компьютерных технологий. Анализ компонентов программно-аппаратного комплекса. Применение оригинального программного обеспечения и шлема виртуальной реальности OculusRift и датчика захвата движений LeapMotion.
контрольная работа, добавлен 09.11.2018Данная работа посвящена разработке приложения, которое позволяет интерактивно просматривать медицинские 3D изображения в формате DICOM в виртуальной и дополненной реальности. В рамках работы были реализованы открытие DICOM-файлов, алгоритм Marching Cubes.
дипломная работа, добавлен 28.08.2018Предыстория появления и использования технологии виртуальной реальности. Использование виртуальной реальности в образовании, медицине, космических и промышленных отраслях. Применение очков виртуальной реальности в области экспериментальной психологии.
статья, добавлен 02.02.2019Дополненная реальность как результат введения в трехмерное поле восприятия человека различных виртуальных данных. Анализ и обоснование возможности использования данной технологии при обслуживании и ремонте пожарной техники, оценка ее эффективности.
статья, добавлен 16.07.2018Автоматизация и неэффективность внедрения ERP систем. Анализ современного российского рынка и возможностей применения средств виртуальной реальности для предприятий. Использование пользовательских интерфейсов, реализующих виртуальную реальность.
статья, добавлен 19.12.2017Разработка программного комплекса, обеспечивающего возможность создания карт изообластей и построения в реальном времени на их основе трехмерных изображений ландшафтов. Проведение исследования работы алгоритмов на различных наборах исходных данных.
курсовая работа, добавлен 05.02.2016Создание моделей реальности, объекты и субъекты которой воспринимаются человеком через его ощущения. Свойства виртуальной реальности. Применение технологии виртуальной реальности в научных исследования для моделирования процессов окружающего мира.
статья, добавлен 07.05.2016Системы автоматизации управления производством. Ознакомление с существующими информационными технологиями, применяемыми в производстве. Схема модели MRP II, в которой при помощи овала выделены элементы системы MRP, а также роль систем APS, JIT и ERP.
реферат, добавлен 10.01.2017Основные этапы построения коммерческой сети передачи данных по технологии FTTB. Обоснование ее необходимости в связи с масштабной модернизацией маршрутизаторов ядра сети, вводом новых услуг - цифрового телевидения, передачи голоса в реальном времени.
статья, добавлен 14.11.2021Формирование аналитических данных посредством выполнения операции очищения данных локальных баз организации, применения статистических методов и других сложных алгоритмов. Рассмотрение офисных приложений и систем интеллектуального анализа данных.
реферат, добавлен 11.06.2015Теоретические основы сжатия данных: алгоритмы, объекты, обратимость, программные средства и требования к ним. Применение архивации для создания резервных копий используемых файлов, на случай потери или порчи по каким-либо причинам основной копии.
контрольная работа, добавлен 22.12.2016Понятие мультимедиа как современной компьютерной информационной технологии. Сферы применения мультимедиа, его основные виды. Создание с помощью компьютера и специальных устройств виртуальной реальности. Перевод аналогового звукового сигнала в цифровой.
презентация, добавлен 06.12.2017Первое поколение электронно-вычислительных машин. Эволюция ЭВМ, сфера применения. Использование интегральных схем в промышленных масштабах. Первые миникомпьютеры, развитие компьютерной техники современного поколения. Особенности суперкомпьютеров.
реферат, добавлен 02.12.2015Технические характеристики шлема виртуальной реальности Play Station VR - скачок в развитии визуализации современных игр и технологии виртуальной реальности. Проблемы физического состояния пользователя, головокружение и тошнота из-за конфликта восприятия.
статья, добавлен 14.03.2019