AR технологии в производстве

Дополненная реальность — среда, в реальном времени дополняющая физический мир, каким его видит человек при помощи цифровых данных или каких-либо устройств. Упрощение сложных сборок - сфера применения дополненной реальности в промышленном производстве.

Подобные документы

  • Влияние использования платформы Arduino на упрощение и ускорение создания подобных достаточно сложных проектов. Причины нестабильной работы web-сервера на W5100, пути ее оптимизации. Ограничение размера web-страницы размером поля данных пакета Ethernet.

    статья, добавлен 02.07.2018

  • Изучение устройств, обеспечивающих ввод и вывод данных, организацию их промежуточного и длительного хранения. Исследование основных функциональных классов периферийных устройств. Описания мультимедийных и коммуникационных устройств, электронных ключей.

    презентация, добавлен 10.08.2013

  • Этапы жизненного цикла изделий и промышленные автоматизированные системы. Управление проектами и заданиями, качеством. Базовые технологии управления данными и информационные модели. Интегрированная логистическая поддержка. Реинжиниринг бизнес-процессов.

    реферат, добавлен 12.01.2014

  • Использование технологий виртуальной реальности в нефтедобыче, промышленности, медицине и других отраслях. Разработка приложения виртуальной реальности "Газорегуляторный пункт VR", позволяющего решать задачи обучения специалистов в газовой промышленности.

    статья, добавлен 01.02.2019

  • Функциональные возможности информационной системы на платформе "1С:Предприятие 8", практика ее применения на предприятиях. Анализ данных и прогнозирование. Схема взаимодействия объектов анализа данных. Перспективы применения платформы в учебном процессе.

    статья, добавлен 02.02.2019

  • Основные понятия, используемые при изучении устройств долговременного хранения информации. Классификация данных устройств. Подробная характеристика устройств хранения информации. Построение таблиц по приведенным данным. Описание алгоритма решения задачи.

    курсовая работа, добавлен 03.05.2012

  • Рассмотрение особенностей применения солнечных панелей как технологии альтернативной энергетики. Характеристика программного управления солнечными панелями в режиме реального времени, проведения автоматического контроля и анализа их производительности.

    статья, добавлен 07.03.2019

  • Объекты виртуальной реальности. Мониторы, формирующие объёмное изображение за счёт разного угла обзора. Имитация тактильных ощущений. Подключение к нервной системе. Интерактивные компьютерные игры, взаимодействие игрока с создаваемым виртуальным миром.

    статья, добавлен 24.05.2012

  • Искусственная реальность по Майрону Крюгеру. Понятие сенсорамы и изменение изображения соответственно движениям головы. Компьютерная графика и видеосъемка. Понятие искусственного трехмерного мира – киберпространства, созданного с помощью компьютера.

    реферат, добавлен 13.03.2014

  • Разработка учебно-демонстрационного комплекса инновационных технологий для ремонта, восстановления оборудования. Анализ технологии обучения с использованием в учебном процессе натурного моделирования процессов, их воспроизведения в виртуальной реальности.

    статья, добавлен 25.06.2018

  • Оценка уровня возможностей имитации интеллектуальной деятельности при помощи методов объектно-ориентированного стиля проектирования программ. Выявление классов, составляющих словарь предметной области. Виды иерархии сложных систем в реальном мире.

    статья, добавлен 02.07.2018

  • Каким образом человек получает, анализирует, хранит и использует информацию? Информация проявляется в виде передачи потомству наследственных признаков в ряду поколений. Генетика, молекулярная биология, генная инженерия. Нервная система и память.

    реферат, добавлен 15.01.2009

  • Исторический обзор и виды виртуальной реальности, плюсы и минусы виртуальной реальности. Киберпространства и искусственная действительность, высокая кибертехнология и киберпанки. Вторжение виртуальности в жизнь и психологические проблемы человечества.

    реферат, добавлен 01.03.2011

  • Виртуальная реальность как форма коммуникации. Основы современных компьютерных технологий. Интернет - средство производства сетевых коммуникаций в условиях виртуализации общества. Исследование существующих решений в области киберпространства компьютеров.

    статья, добавлен 20.02.2019

  • Анализ модели представления темпоральных данных, ориентированной на интеллектуальные системы реального времени, и возможности ее реализации на основе на основе концепции хранилища данных (Data Warehouse) и технологии OLAP (Online Analytical Processing).

    статья, добавлен 19.01.2018

  • Рассмотрение понятия "избыточности информации" и недостатков, следующих за ней. Создание архивов при помощи различных видов программ - архиваторов с использованием разных методов сжатия данных. Примеры практического применения в повседневной работе.

    реферат, добавлен 13.01.2014

  • Использование технологий виртуальной реальности в образовательных учреждениях. Интегрирование моделей, созданных в программных комплексах, таких как 3Ds MAX и AutoCAD. Разработка виртуальной модели установки для проведения физического эксперимента.

    статья, добавлен 25.05.2017

  • Создание социальной реальности в процессе социальных взаимодействий субъектов. Сетевые формы электронного взаимодействия, перспективы обновления и развития культурных и социальных отношений. Важные свойства среды Интернет, теория "виртуального общества".

    статья, добавлен 04.12.2018

  • Потенциальные вызовы и угрозы, связанные с использованием цифровых массивов информации в процессах общественно-политического развития. Анализ активного применения технологий цифровой манипуляции и пропаганды на основе использования персональных данных.

    статья, добавлен 25.09.2020

  • Проблемы, возникающие при хранении больших объемов данных. Обзор основных носителей информации и оценка возможности применения каждого из них в цифровых хранилищах больших объемов данных с учетом надежности, скоростных характеристик и стоимости хранения.

    статья, добавлен 30.05.2017

  • Разработка мобильного приложения для устройств на базе операционной системы Android. Проектирование базы данных и пользовательского интерфейса. Тестирование системы. Расчёт экономического эффекта разработчика и пользователя программного обеспечения.

    дипломная работа, добавлен 05.04.2017

  • Общее понятие и признаки виртуальной реальности. Области применения мультимедийных систем. Принципы получения 3D-изображений. Роль и значение звукового компьютерного сопровождения для создания эффектной иллюзии нахождения в виртуальном пространстве.

    реферат, добавлен 01.12.2014

  • Особенности создания высокопродуктивных систем реального времени на базе датацентрической архитектуры с использованием технологии распределения данных, с поддержкой стандарта синхронизации времени IEEE 1588. Инкапсулирование операционно-зависимых функций.

    статья, добавлен 25.12.2016

  • Образование компании Microsoft Corporation - мирового лидера в производстве программного обеспечения для персональных компьютеров. Использование Microsoft Access для обработки массивов информации: запуск продукта, создание баз данных, таблиц и записей.

    контрольная работа, добавлен 16.02.2011

  • Анализ роли информационных технологий в оперативной передачи в вычислительную среду информации, снимаемой с автоматизированных и полуавтоматизированных датчиков измерений и в реальном масштабе времени обеспечение последующей обработки этой информации.

    статья, добавлен 05.11.2018

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.