Программа "Морской бой"

Общее описание и условия применения языка программирования Си. Основные этапы создания игры с искусственным интеллектом "Морской бой" в программе Code Blocks. Правила игры и разработка инструкции пользователя. Принцип реализации программного кода.

Подобные документы

  • Разработка функции проверки игрока и искусственного интеллекта на победу в консольной игре "Крестики-нолики". Анализ основных элементов интерфейса программного приложения. Достоинства языка Си как универсального метода системного программирования.

    курсовая работа, добавлен 18.02.2019

  • Распечатка внешнего вида всех форм программы, как на этапе проектирования, так и в "рабочем" состоянии. Пошаговое описание процесса создания проекта. Обзор выбранной системы программирования и языка. Инструкция для пользователя программы; код модулей.

    методичка, добавлен 03.10.2017

  • Разработка программы, прорисовывающей графический объект и реализующей возможность управляемого перемещения. Изучение особенностей объектно-ориентированного программирования. Виртуальные функции. Множественное наследование. Интерфейсы. Статические классы.

    курсовая работа, добавлен 06.11.2017

  • Описание структуры базы данных, язык и среда программирования, разработка программного продукта. Основные функции веб-приложения, вывод названия категорий на всех станицах. Валидация при авторизации и при добавлении нового товара, инструкция пользователю.

    курсовая работа, добавлен 18.03.2015

  • Cоздание программного продукта - электронного учебного пособия. Требования к программе. Назначение и область применения. Описание логической структуры. Используемые технические и программные средства. Руководство пользователя. Техника безопасности.

    дипломная работа, добавлен 05.11.2015

  • Пошаговая разработка процесса создания игры Javascript Canvas при помощи MooTools и LibCanvas. Объяснение причин и логики добавления нового и рефакторинга существующего кода. Набор классов, с помощью которых возможна реализация различных эффектов.

    курсовая работа, добавлен 16.09.2010

  • Разработка интернет-ресурса по продаже автомобильных средств. Написание кода и отладка программного продукта с учетом контроля входных и выходных значений. Реализация модуля управления. Отладка программного кода с применением языка программирования.

    курсовая работа, добавлен 30.01.2016

  • Анализ объектно-ориентированной библиотеки Qt, написанной на языке C++. Этапы создания исполняемого файла. Основные трудности использования массива записей. Блок-схема основного алгоритма. Техническое описание программы. Изучение инструкции пользователя.

    контрольная работа, добавлен 29.02.2020

  • Описание и преимущества языка программирования высокого уровня С++. Характеристика, отличительные черты объявления класса BaseKorabl, Kletka и KorPotomok. Особенности основных алгоритмов создания программы, сущность листинга в производном классе.

    курсовая работа, добавлен 24.05.2016

  • Основные этапы разработки мобильного приложения. Анализ технического задания, выбор технологии, среды разработки и языка. Разработка структуры программного продукта, создание интерфейса пользователя и описание реализации и тестирования продукта.

    курсовая работа, добавлен 19.01.2017

  • Разработка игры "Сапер" с расположением мин на основе нескольких методов генерации случайных чисел. Проектирование интеллектуальных систем. Интерфейс компьютерной игры. Свойства компонента TLabel. Реализация игры посредством использования языка Delphi.

    курсовая работа, добавлен 06.06.2012

  • Виды электронных тестов. Компоненты, используемые в программе. Обоснование выбора используемого языка программирования. Описание пользовательского интерфейса. Функциональная и логическая структура. Принцип построения комплекса технических средств.

    курсовая работа, добавлен 28.03.2010

  • История развития языка программирования С/С++, его структура и функциональность, сферы практического применения. Этапы создания исполняемого кода. Директивы препроцессора, их назначение. Типы используемых данных и переменных, основные требования к ним.

    презентация, добавлен 11.10.2014

  • Характеристика методики создания компьютерной игры "Змейка", используя среду DevC++. Изучение особенностей среды разработки. Описание структуры создания игрового процесса. Изучение правил использования классов, описание схемы функционирования игры.

    курсовая работа, добавлен 16.03.2017

  • Язык программирования высокого уровня C++. Цель и область применения программы "Decoder". Описание пользовательского интерфейса. Процесс создания матрицы, шифрования и дешифровки. Функциональное описание программного продукта, алгоритмы и методы решений.

    курсовая работа, добавлен 06.06.2014

  • Программирование игр с использованием визуальных компонентов, принципы и подходы к данному процессу, используемое оборудование и материалы. Классификация компьютерных игр и их функциональная направленность. Разработка интерфейса, инструкции пользователя.

    курсовая работа, добавлен 22.11.2011

  • Создание браузерных интерфейсов. Применение языка Java Script для создания интерактивного теста по математике на тему "Многоугольники". Изучение языка веб-программирования. Выполнение скриптов. Написание программного кода, изменение временной размерности.

    статья, добавлен 27.02.2019

  • Перспективы программирования на языках высокого уровня. Область применения компилируемого типизированного языка С++ и основные парадигмы его применения. Особенности создания игровой программы на языке высокого уровня С++. Разработка листинга программы.

    контрольная работа, добавлен 28.01.2015

  • Изучение организации вычислительной техники на предприятии и понятие программного языка Си; среда и основы его программирования.Разработка, код, структура, результаты работы, функции и описание программного обеспечения, созданного на языке Си.

    курсовая работа, добавлен 06.02.2014

  • Формирование требований к программе. Проектирование алгоритма ввода и вывода исходных данных. Кодирование программы в среде программирования. Разработка структуры и интерфейса пользователя. Описание аппаратной конфигурации для тестирования программы.

    курсовая работа, добавлен 27.09.2017

  • Характеристика основных методов моделирования деятельности негосударственного пенсионного фонда. Выбор подхода к созданию программного обеспечения. Избрание языка программирования и инструментальных средств разработки. Описание интерфейса пользователя.

    дипломная работа, добавлен 03.11.2015

  • Исследование программирования на примере языка C++. Анализ методов и инструментов построения объектных моделей предметных областей. Разработка программного кода ввода исходных данных и вывода результатов. Характеристика создания справочной системы.

    курсовая работа, добавлен 18.06.2017

  • История развития компьютерных игр и их основные жанры. Изучение особенностей разработки программного обеспечения игр, функции подлежащие автоматизации. Создание обеспечения для игр "Тик-так-тоу" и "Тоу-так-тик" посредством программы Construct 2.

    реферат, добавлен 07.04.2016

  • Методика создания таблиц в программе MS Access, порядок и правила работы с ними, установка связи. Три типа межтабличных отношений, условия и особенности их реализации. Понятие и принципы применения запросов при работе со стандартными таблицами MS Access.

    задача, добавлен 11.03.2013

  • Разработка программного обеспечения, математических моделей и блок-схем алгоритмов, а также руководства пользователя. Получены результаты тестирования разработанных программ. Использование языка программирования Бейсик и среды разработки Basic-256.

    курсовая работа, добавлен 11.03.2020

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.