Скелетная анимация
Скелетная анимация как способ анимирования трёхмерных моделей в мультипликации и компьютерных играх. Скелетная анимация двумерных моделей. Качественные и разнообразные анимационные клипы. Анализ использования техники Root Motion в одиночных играх.
Подобные документы
Базовые правила презентации, требования к шрифтам и правила использования анимации. Порядок разработки: создание, сохранение, вставка нового слайда, добавление фигур, ориентация слайдов, добавление звука и маркеров. Вставка диаграммы и фотографий.
контрольная работа, добавлен 01.12.2014Теоретические основы игровых моделей. Математический метод изучения оптимальной стратегии в играх. Решение задач оптимизации в среде Microsoft Excel. Применение игровых моделей к стратегическому планированию массового выпуска новой модели офисной мебели.
курсовая работа, добавлен 16.04.2017История создания и виды анимации. Анализ возможностей использования управляемой 2D анимации для образовательной деятельности. Программные продукты для разработки учебных комплексов. Разработка учебного комплекса "Технические средства информатизации".
дипломная работа, добавлен 16.01.2017Особенности традиционного способа создания книг, газет и журналов. Эволюция электронных изданий, их составные элементы (тексты, иллюстративный материал, звуковое сопровождение, анимация, видео) и классификация. Характеристика форматов PDF и HTML.
реферат, добавлен 13.11.2012Разработка приложений VisualStudio, их структура, арифметические действия и стандартные функции. Сущность одномерных и многомерных массивов, специфика компьютерной графики и процесса обработки изображений. Значение сортировки, поиска, анимации и рекурсии.
учебное пособие, добавлен 19.05.2015Место и роль информационных технологий в обучении иностранным языкам в высшей школе. Применение различных сетевых программ, позволяющих использовать графику, анимацию и др. мультимедийные средства для изучения иностранного языка и культуры его носителей.
статья, добавлен 16.12.2018Основные понятия и краткая история развития картографической анимации. Методы создания виртуальных карт и свойства виртуального моделирования. Применение абстрактного геоизображения в архитектуре, обучении, медицине, рекламе, художественном дизайне.
курсовая работа, добавлен 27.11.2012Риг как термин в компьютерной анимации, описывающий набор зависимостей между управляющими и управляемыми элементами. Исследование принципа работы графических планшетов. Характеристика основных преимуществ и недостатков оптических пассивных систем.
дипломная работа, добавлен 26.05.2018Общая характеристика основных способов создания и оформления презентаций средствами PоwеrPоіnt. Отображение эскизов различных доступных макетов слайдов. Ввод и оформление текста. Изменение дизайна, цвета и анимации. Основные операции с презентацией.
статья, добавлен 02.05.2015Создание презентации с помощью Мастера автосодержания. Режим демонстрации слайдов, добавление специального визуального эффекта в объекты - анимации. Переходы между слайдами. Разработка презентации (рекламы) холодильников для фирмы "Белая техника".
реферат, добавлен 03.02.2013Проектирование собственного графического экрана. Конфигурационные параметры объекта. Настройка анимации заполнения резервуара. Типы параметров заполнения. Закрытие диалогового окна. Цветовая анимация кнопки. Создание вращающегося и перемещающегося текста.
лабораторная работа, добавлен 05.06.2015Мультимедиа как технология, объединяющая информацию (данные), звук, анимацию и графические изображения, средства обмена информацией между компьютером и внешней средой. Развитие ее аппаратных и программных средств, современные тенденции и перспективы.
контрольная работа, добавлен 11.03.2022Практическое применение "Autodesk 3ds Max" ("3D Studio Max") - полнофункциональной профессиональной программной системы для создания и редактирования трехмерной графики и анимации. Методы моделирования и создания объектов. Порядок проектирования дома.
отчет по практике, добавлен 13.12.2015Графика, язык программирования и анимация в Pascal. Создание Андерсом Хейлсбергом операционной системы. Дебют на американском рынке. Получение определений ключевого слова языка. Вставки на языке ассемблера. Использование и применение Turbo Pascal в школе.
курсовая работа, добавлен 21.04.2014Возможности и структура языка JavaScript. Встраивание в веб-страницы. Пользовательские скрипты в браузере. Виджеты и версии, библиотеки JavaScript. Средства тестирования. Библиотеки WebGL. Создание и анимация объекта. Пример программы на JavaScript.
дипломная работа, добавлен 13.01.2020- 66. Проектирование комплекта конструкторской документации с использованием компьютерных объемных моделей
Проектирование компьютерных объемных моделей деталей "Корпус" и "Ручка". Сборка шарового крана. Описание процесса выполнения 3d моделей, создание сборочного и деталировочных чертежей в сфере Компас 2d. Разработка комплекта конструкторской спецификации.
курсовая работа, добавлен 03.11.2019 Средства разработки и базовые интерфейсы. Стили и ресурсы, трансформация и анимация. Работа с данными, сетью и медиа. Интеграция приложений в стиле Metro. Создание элементов управления. Хранение данных приложения, публикация, тестирование и отладка.
книга, добавлен 30.04.2015Принципы работы с Microsoft Office PowerPoint. Добавление звукового эффекта к слайду. Создание анимации и выбор музыкальных переходов. Способы воспроизведения звука в презентации. Настройка записи компакт-диска. Сведения о связанных и внедрённых файлах.
презентация, добавлен 18.02.2015Пошаговая методика и основные этапы формирования Web-страниц, необходимые для этого средства. Принципы форматирования текста. Вставка иллюстраций. Создание списков и форм, таблиц и фреймов. Вставка гипертекстовых ссылок. Анимация на Web-страницах.
курсовая работа, добавлен 03.04.2012Особенности трехмерной графики и ее основные этапы: моделирование, текстурирование, освещение, анимация и рендеринг. Программа для создания трехмерных объектов 3D Max Studio. Визуализация, типы фильтров обработки изображений и композиции и плагины.
реферат, добавлен 21.05.2013Использование компьютеров для синтеза изображений и обработки визуальной информации. Ведущие направления развития современных информационных технологий компьютерной графики. Программы для создания трехмерной графики и анимации в виртуальном пространстве.
реферат, добавлен 06.10.2010Освоение трехмерного моделирования и анимации в программе Blender 2.6. Простое моделирование с помощью примитивов Mesh, использование кривых, поверхностей NURBS, материалов и текстур, создание анимации. Физические системы для симуляции движений частиц.
книга, добавлен 21.05.2015Презентация как опорный конспект урока. Определение термина "слайдомент", использование фона и анимации. Основные ошибки при создании презентаций: информационная избыточность слайдов, боязнь пустого пространства и др. Создание презентации в PowerPoint.
методичка, добавлен 29.11.2015Понятие и структура документа PowerPoint (презентации) как набора отдельных, но взаимосвязанных кадров, называемых слайдами. Порядок запуска и работы с данной программой, оценка ее возможностей и функции. Операции над слайдами, настройка анимации.
реферат, добавлен 09.06.2015Web-дизайн и формат векторной графики — Flash. Особенности Corel Photo-Paint. Создание разных по форме и сложности трёхмерных компьютерных моделей. Сканирующая визуализация, моделирование кричеров и персонажей. Возможности opensource-пакета "Blender".
реферат, добавлен 24.02.2011