Создание игровой программы "Морской бой"
Основы программирования игр с использованием визуальных компонентов. Аналитический обзор игрового программного обеспечения, классификация игр. Программа игры "Морской бой": постановка задачи, алгоритм реализации и описание пользовательского интерфейса.
Подобные документы
Рассмотрение программных игр, виртуальных развлечений для мозга человека. Компоненты Delphi, используемые в процессе создание игровой логической программы "Стеночки". Изучение блок-схемы программного приложения. Алгоритм реализации игровой программы.
курсовая работа, добавлен 22.02.2017Этапы планирования программы: постановка задачи, алгоритмизация ее решения, формализованное описание, составление, отладка и эксплуатирование программы. Виды и классификация языков программирования. Методы проектирования алгоритмов и программ.
реферат, добавлен 04.03.2011Создание системы обработки данных. Постановка задачи и разработка бизнес-правил, обзор возможностей и особенностей различных СУБД. Основы языка программирования и использование технологии клиент-сервер. Специфика разработки пользовательского интерфейса.
учебное пособие, добавлен 18.02.2015Алгоритм решения системы уравнений и построения Лемнискаты Бернулли методом итераций. Построение структуры программного обеспечения, выбор языка программирования Turbo Pascal для решения задачи. Описание интерфейса приложения и диалога с пользователем.
курсовая работа, добавлен 05.05.2014Описание игры "Уголки", правила передвижения фишек. Технические требования к компьютеру и программному обеспечению. Создание программы для реализации данной игры, с использованием двумерных массивов. Описание функций и процедур, текст программы.
курсовая работа, добавлен 24.12.2011Разработка программы для выполнения операций с комплексными числами. Использование языка программирования высокого уровня С++ и интегрированной среды Borland C++ Builder. Построение математической модели и алгоритма. Создание пользовательского интерфейса.
курсовая работа, добавлен 06.04.2014Разработка архитектуры, структуры данных, алгоритма и интерфейса программного средства для управления проектами и составления отчетов. Обоснование выбора языка программирования. Описание схемы работы программы. Руководство пользователя и программиста.
дипломная работа, добавлен 07.08.2018Структура программы тестирования знаний. Характеристика ее программного обеспечения, операционной системы и языка программирования. Описание алгоритмов ее модулей. Разработка инструкции пользователя. Определение эффективности программного продукта.
курсовая работа, добавлен 20.07.2014Создание программного продукта при помощи стандартных графических модулей в программе С++. Разработка главного меню и игрового поля игры "Ну, погоди!". Алгоритм реализации волка и корзины, скатывающихся яиц. Тестирование и отладка программного продукта.
курсовая работа, добавлен 16.10.2017Этапы разработки программного обеспечения пользовательского интерфейса. Удобство использования как показатель качества программы. Определение функциональных блоков. Создание интерфейса информационной системы "Электронная регистратура поликлиники".
курсовая работа, добавлен 21.09.2017Построение алгоритма программной системы для реализации задачи выбора оптимального маршрута строительства дороги. Выбор языка и среды программирования. Определение структуры и состава программы. Создание графического и пользовательского интерфейса.
курсовая работа, добавлен 23.06.2016Описание предметной области, обзор программ-аналогов и разработка технического задания для создания программы для отдела кадров ЗАО "Арно". Разработка архитектуры программной системы, структуры данных, конструирование пользовательского интерфейса.
дипломная работа, добавлен 20.06.2017Создание алгоритма и листинга программы для определения дней максимума и минимума суммарных психофизических параметров человеческого организма. Использование программного и аппаратного обеспечения Turbo Pascal 7.0 для корректной работы приложения.
курсовая работа, добавлен 20.03.2011- 39. Игра "Тетрис"
Разработка программы для игры "Тетрис" на языке С, которая осуществляет вывод на экран случайным образом падение различных фигур. Описание правил игры. Разработка интерфейса пользователя и программы. Описание кода. Тестирование программы. Игровой цикл.
курсовая работа, добавлен 08.10.2016 Разработка программы, предназначенной для фильтрации входного сигнала. Создание интуитивно понятного и простого пользовательского интерфейса, составление алгоритма основной функции, реализованного на языке программирования Delphi. Листинг программы.
контрольная работа, добавлен 07.08.2013Разработка программного обеспечения, используемого для анализа и прогнозирования хоккейных матчей. Описание интерфейса пользователя. Алгоритм сравнения двух команд, для прогноза матчей. Описание функций приложения и обработка данных, контрольный пример.
курсовая работа, добавлен 28.05.2014Понятие и классификация языков программирования, история их возникновения. Сущность искусственного интеллекта. Обоснование реализации программного обеспечения на языке Delphi и принципы создания баз данных (Ms Acces), особенности интерфейса программы.
курсовая работа, добавлен 06.11.2015Анализ требований к программному средству, разработка функциональных требований и алгоритма. Описание компонентов Delphi, используемых в игровой программе "Крестики-нолики". Обоснование технических приемов программирования, тестирование программы.
курсовая работа, добавлен 03.12.2017Понятие графического пользовательского интерфейса. Характеристика технологии Swing и JComponent как базовый класс библиотеки визуальных компонентов. Метки, кнопки и контейнеры как визуальные компоненты. Создание графического редактора на языке Java.
контрольная работа, добавлен 20.02.2017Анализ предметной области. История создания игры. Основные правила и тактика игры. Анализ рынка готовых решений. Требования к разрабатываемому программному продукту. Результаты тестирования настольной игры "морской бой" и оценка выполнения задач.
реферат, добавлен 04.01.2015Выбор подхода к разработке программного продукта. Архитектура программного обеспечения. Выбор программных и аппаратных средств для реализации задачи. Технология, среда и язык программирования. Спецификация файлов программного продукта, алгоритм работы.
курсовая работа, добавлен 17.02.2016История развития компьютерных игр и их основные жанры. Изучение особенностей разработки программного обеспечения игр, функции подлежащие автоматизации. Создание обеспечения для игр "Тик-так-тоу" и "Тоу-так-тик" посредством программы Construct 2.
реферат, добавлен 07.04.2016Построение системы управления ИТ-инфраструктурой предприятия. Разработка высокопроизводительного программного обеспечения средствами объектно-ориентированного программирования. Методика применения пользовательского интерфейса MS Visual C++ 2010.
дипломная работа, добавлен 15.03.2017Постановка задачи имитационного моделирования. Разработка и описание моделирующих алгоритмов для реализации имитационной модели. Выбор и обоснование инструментальных средств. Описание пользовательского интерфейса. Тестовый пример, моделирующий алгоритм.
дипломная работа, добавлен 07.08.2018Исследование компонентов программной среды Borland Delphi 7.0. Разработка программы "Крестики-нолики", которая включает в себя игровую панель, состоящую из девяти клеток (панелей), образующих собой один большой квадрат. Алгоритм реализации игровой части.
курсовая работа, добавлен 16.04.2013