Создание игровой программы "Морской бой"

Основы программирования игр с использованием визуальных компонентов. Аналитический обзор игрового программного обеспечения, классификация игр. Программа игры "Морской бой": постановка задачи, алгоритм реализации и описание пользовательского интерфейса.

Подобные документы

  • Разработка трехмерной обучающей игры. Игровой Движок как центральный программный компонент компьютерных игр или других интерактивных приложений с графикой, обрабатываемой в реальном времени. Проектирование архитектуры программного обеспечения игры.

    дипломная работа, добавлен 05.08.2011

  • Выбор языка программирования, разработка алгоритма для расчета валов и подшипников. Создание пользовательского интерфейса и модуля для расчета элементов корпуса. Разработка программы, выполняющей чертеж одноступенчатого редуктора по результатам расчета.

    дипломная работа, добавлен 24.01.2016

  • История создания и этапы развития операционной системы Windows фирмы Microsoft. Особенность обеспечения разработчиков встроенными функциями для реализации пользовательского интерфейса и его компонентов. Характеристика разработки улучшений программы.

    реферат, добавлен 17.01.2017

  • Жанровые сочетания в компьютерных играх. Анализ путей реализации игровых приложений. Разработка игры в жанре Arcade поджанре Shoot‘em up. Структура и алгоритмы работы приложения. Реализация его компонентов и интерфейса. Сборка программы и ее тестирование.

    дипломная работа, добавлен 14.12.2019

  • Определение требований к программному средству, качество и функциональная спецификация. Проектирование архитектуры приложения, структуры данных, пользовательского интерфейса. Описание программы (алгоритм) и аттестация программного средства (тестирование).

    дипломная работа, добавлен 28.04.2014

  • Разработка структурной диаграммы программного модуля и её описание. Создание пользовательского интерфейса, его особенности и характеристики. Специфика процесса обработки ошибок системы, сущность реализации программного модуля и его возможное тестирование.

    курсовая работа, добавлен 06.11.2016

  • Создание удобного интерфейса - неотъемлемый этап в процессе разработки программного обеспечения. Отражение фундаментальных и наиболее важных идей алгоритмов в легкой для восприятия форме как одно из ключевых достоинств языка программирования Pascal.

    курсовая работа, добавлен 18.02.2019

  • Рассмотрение классификации типов программного обеспечения. Изучение международных стандартов проектирования, разработки, оформления документации, пользовательского интерфейса. Ознакомление с основными критериями качества программного обеспечения.

    контрольная работа, добавлен 08.12.2022

  • Создание тестов на основе программы Power Point с использованием применения фона к слайду, работы с текстовыми полями, графическими и звуковыми объектами. Алгоритм разработки тестов. Создание различных вариантов одного теста. Программа для тестирования.

    курсовая работа, добавлен 10.02.2014

  • Теория программирования и ее основные понятия: алгоритм, задача и вычислитель. Основные направления в программировании. Цели и задачи программирования как инженерной деятельности. Области разработки программного обеспечения. Понятие системной инженерии.

    презентация, добавлен 06.09.2017

  • История создания игр на цифровых устройствах. Знакомство со средой программирования, изучение логики построения игровой программы "Червяк". Составление блок-схемы алгоритма с дополнительными файлами: Snake.h, Fruit.h, Game.h. Графический вид алгоритмов.

    лабораторная работа, добавлен 14.03.2022

  • Особенности дизайна и конструкций компьютерного языка "Си". Использование компилятора MinGW для реализации логической игры "Спички Бергсона". Характеристика главного меню программы. Изучение пользовательского интерфейса. Разработка интеллекта компьютера.

    курсовая работа, добавлен 17.02.2019

  • Изучение организации вычислительной техники на предприятии и понятие программного языка Си; среда и основы его программирования.Разработка, код, структура, результаты работы, функции и описание программного обеспечения, созданного на языке Си.

    курсовая работа, добавлен 06.02.2014

  • Этапы разработки программы "Будильник": постановка задачи, язык программирования Delphi, пользовательский интерфейс. Описание исходных текстов. Создание простейшей кнопки. Опции окна редактирования, функции. Описание процедуры работы таймера времени.

    курсовая работа, добавлен 23.03.2016

  • Разработка модуля, схемы алгоритма и вызывающей программы, содержащей процедуры и функции, решающие поставленные задачи. Разработка программного интерфейса меню для обработки матрицы произвольного размера, вывод информации на экран и принтер.

    курсовая работа, добавлен 23.02.2011

  • Анализ входных и выходных данных, принципы обработки ошибок. Структурная диаграмма программного модуля и описание ее параметров. Разработка пользовательского интерфейса. Реализация и тестирование программного модуля, анализ и структура его кода.

    дипломная работа, добавлен 24.03.2016

  • Базовый синтаксис C#: типы данных, циклы, управляющие структуры, массивы. Методы и свойства визуальных компонентов: ToolStripContainer, MenuStrip, ToolStrip, GroupBox, MaskedTextBox, RadioButton, ListBox. Назначение и преимущества платформы .NET.

    лабораторная работа, добавлен 09.04.2017

  • Особенности разработки программного обеспечения магазина на языке С++. Описание дисковых алгоритмов-планировщиков. Алгоритм кратчайшего перемещения (лифта). Математическая формулировка задачи. Описание программы, ее блок-схема, несколько видов сортировок.

    курсовая работа, добавлен 07.06.2016

  • Характеристика основных функциональных компонентов программы "1С: Предприятие". Описание типовых конфигураций программы. Характеристика объектов метаданных в программе. Описание пользовательского интерфейса. Анализ основных справочников в программе.

    реферат, добавлен 13.09.2016

  • Анализ патента "Способ и программа обработки информации". Создание программы с использованием нового алгоритма, способной проводить мониторинг установленного программного обеспечения с последующим его удалением. Сканирование ПО через диспетчер задач.

    статья, добавлен 23.03.2018

  • Создание информационного и программного обеспечения базы данных, ее внутренняя структура и содержание. Выбор системы управления и его обоснование. Физическое проектирование и тестирование информационной системы, описание пользовательского интерфейса.

    курсовая работа, добавлен 02.09.2021

  • Разработка программного обеспечения для автоматизации работы склада произвольного предприятия. Описание методов решения задач, алгоритмов, структуры программы. Создание интерфейса и методов доступа к данным. Требование к аппаратной и программной части.

    курсовая работа, добавлен 02.12.2015

  • Анализ методики реализации компьютерной игры, в ходе которой ходы компьютера осуществляются методом отличным от выбора хода случайным образом. Описание основных правил игрового процесса. Изучение основных методов программной реализации игрового поля.

    курсовая работа, добавлен 17.02.2019

  • Написание программы на языке VBA, которая вводит исходные данные, выполняет расчеты и выводит на экран исходные данные. Использование блок-схемы. Описание переменных и алгоритма программы. Листинг программы. Описание входных данных и результат вычисления.

    контрольная работа, добавлен 20.12.2011

  • Разработка программы расчёта резьбовых соединений с использованием средств визуального программирования. Ввод исходных данных, вывод расчетных параметров, описание алгоритма. Формирование изображения резьбовых соединений, построение чертежей в AutoCAD.

    курсовая работа, добавлен 28.02.2019

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.