Перегрузка операторов в языке С++
Определение сущности программы, которая представляет собой набор инструкций процессора. Характеристика особенностей инкапсуляции, наследования и полиморфизма. Рассмотрение понятия конструктора копирования. Ознакомление со статическими элементами класса.
Подобные документы
Дружественные функции и классы. Организация ввода исходных данных с клавиатуры. Написание программы, которая создает несколько объектов класса, печатает их на экране. Определение класса, который содержит атрибуты, конструктор, деструктор, функцию печати.
контрольная работа, добавлен 15.11.2012Рассмотрение особенностей использования оператора new. Определение способов и характеристика операторов для освобождения памяти. Исследование динамического распределения памяти в языке C+. Изучение основной концепции интеллектуальных указателей.
реферат, добавлен 02.08.2015Общая характеристика способов адресации и форматов команд. Проектирование системы команд. Перевод программы на языке ассемблера в исполнимый машинный код. Рассмотрение особенностей команд учебного микропроцессора. Анализ стековой памяти и работы с ней.
реферат, добавлен 13.05.2014Исследование сущности компьютерной этики, которая представляет собой анализ природы и социального воздействия компьютерной технологии. Изучение процесса становления хакерской этики. Характеристика принципов, разработанных в рамках компьютерной этики.
реферат, добавлен 13.02.2015Системы автоматизации программирования. Управляющая программа, которая представляет собой совокупность команд на языке программирования и определяет алгоритм функционирования станка по обработке конкретной заготовки. Изучение критериев классификации САП.
контрольная работа, добавлен 09.09.2017Составление и подготовка деятельности программы для выполнения системы команд процессора. Разработка программы "Получение данных из командной строки" на языке Ассемблер, работа со строками. Cоздание HTML-документа, вставка изображений, медиафайлов.
учебное пособие, добавлен 16.02.2016Использование наследования и множественного наследования в языке С++. Построение иерархии классов согласно схеме наследования при инициализирующем конструкторе. Функция show() для вывода значений и функция main(), показывающая иерархию наследования.
лабораторная работа, добавлен 04.04.2012Закрепление знаний о функциях и перегрузке. Составление программ с функциями и перегрузкой. Использование нескольких функций с одним и тем же именем, но с разными списками параметров. Определение шаблона функции. Доступ к данным, организованным в файлы.
лабораторная работа, добавлен 17.06.2024Ознакомление с сущностью текстовых редакторов и текстовых процессоров. Изучение особенностей настройки рабочего поля текстового процессора Word. Рассмотрение и анализ правил набора текста. Характеристика основных видов форматирования документов Word.
реферат, добавлен 23.03.2021- 35. Принцип работы процессора и его практическая реализация с использованием языка высокого уровня C++
Программная реализация основных элементов процессора. Особенность создания регистра команд. Характеристика непосредственной, регистровой и прямой адресации. Принцип работы программы эмуляции процессора. Исследование листинга разработанной программы.
курсовая работа, добавлен 06.01.2020 - 36. Основы Mathcad
Ознакомление с интерфейсом пользователя. Рассмотрение специфики процесса вычисления значения функции при определённом значении аргумента. Определение особенностей программы Mathcad, которая имеет инструментарий, направленный на подсчёт значений функции.
лабораторная работа, добавлен 12.10.2022 Изучение файловых операций ввода/вывода с использованием библиотеки управления потоками C++. Характеристика и функции основных операторов, которые позволяют читать и записывать данные в файл. Создание программы с использованием операторов ввода/вывода.
реферат, добавлен 01.12.2009Инициализация массива, элементы которого содержат количество дней в каждом месяце года. Управление выделением памяти в С++. Перегрузка операторов new и delete. Создание производного класса с подсчетом ссылок. Алгоритм сборки мусора на уровне поколений.
учебное пособие, добавлен 13.09.2015Рассмотрение изображения оператора выбора на блок-схеме. Ознакомление с результатами работы программы. Характеристика особенностей графического интерфейса Delphi. Описание переменных множественного типа. Определение и анализ сущности физических файлов.
курсовая работа, добавлен 11.11.2017Составление блок-схемы вычислительного процесса. Определение особенностей написания программы на языке Pascal. Рассмотрение листинга программы. Определение принадлежания точки к области. Анализ заполнения массива данных. Нахождение элемента матрицы.
задача, добавлен 27.04.2016Сущность и значение системы резервного копирования и восстановления данных, специфика её функционирования. Виды копирования и их характеристика. Программное обеспечения для резервного копирования. Процесс установки программы Acronis, её достоинства.
курсовая работа, добавлен 06.02.2015Определение сущности аппроксимации — научного метода, состоящего в замене одних объектов другими. Рассмотрение внешнего вида интерфейса. Разработка листинга программы. Ознакомление с примером вызова программы. Характеристика результатов тестирования.
курсовая работа, добавлен 21.10.2017Ознакомление с назначением автоматизированной системы, которая представляет собой инструментарий для проведения проверок сведений и выявления нарушений в сфере размещении заказов на поставки товаров. Изучение кратких сведений об объекте автоматизации.
практическая работа, добавлен 23.10.2014Ознакомление с тестовым примером и графическим представлением алгоритма программы в виде блок-схемы. Рассмотрение и характеристика функций разрабатываемой программы на языке C++. Изучение процесса записи в файл исходной и преобразованной матрицы.
контрольная работа, добавлен 11.07.2014Характеристика интегрированной программы Windows, которая представляет собой замкнутую рабочую среду. Paint как удобный графический редактор, который входит в состав стандартных программ, устанавливаемых с Windows. Текстовый редактор Word для Windows.
отчет по практике, добавлен 10.05.2011- 46. Разработка программы работы с классом, конструктором и деструктором класса на языке Visual С ++ 6.0
Библиотека как набор взаимосвязанных классов C++ используемые в приложениях. Структура каркаса приложений на базе библиотеки MFC, позволяющей программировать максимально близко к Windows API. Средство для ускорения написания кода MFC Application Wizard.
курсовая работа, добавлен 09.04.2013 Рассмотрение сущности операционной системы — программы, которая загружается при включении компьютера. Характеристика особенностей ее структуры: графического интерфейса, ядра, драйверов, файловой системы, разрядности. Исследование деятельности Гейтса.
реферат, добавлен 24.02.2016Этапы ямочного ремонта асфальта с применением холодного асфальта. Выбор и обоснование метода починки. Характеристика укладки горячей асфальтобетонной смеси. Применение роботехнического конструктора Lego Mindstorms EV3 с элементами конструктора TETRIX.
контрольная работа, добавлен 09.11.2018Определение сущности шейдера - программы для визуального определения поверхности объекта. Исследование и анализ специфических особенностей бампмаппинга. Характеристика эффектов глубин и наложения неровностей. Ознакомление с понятием фотограмметрии.
реферат, добавлен 22.03.2018Анализ программы с использованием принципов объектно-ориентированного программирования на языке высокого уровня С#. Реализация основного класса программы. Суть произвольного заполнения массива числами. Сохранение в текстовый файл результатов сортировки.
курсовая работа, добавлен 25.11.2015