Написание игры на Java
Разработка игрового приложения для мобильных устройств на базе операционной системы Android и изучение среды разработки Netbeans IDE. Назначение программы и область ее применения. Инструкция по использованию разработанной программы "Not so Epic Game".
Подобные документы
Описание платформ Android, iOS и Linux, их сравнение. Изучение способов разработки приложения под Android. Разработка мобильного приложения и серверной части. Синхронизация удаленного сервера с программным обеспечением "Справочник USSD запросов".
дипломная работа, добавлен 07.08.2018Рассмотрение особенностей реализации мобильного приложения на операционной системе Android по подбору посадки на валу и гладких отверстиях для внедрения в учебный процесс в технических ВУЗах. Создание интерфейсной части разрабатываемого приложения.
статья, добавлен 14.04.2016Особенности разработки программного продукта для шифрования текста. Назначение и область применения данного продукта. Функциональные возможности и ключевые особенности C++ Builder. Структурное описание программы. Особенности использование шифра Цезаря.
курсовая работа, добавлен 09.04.2012Разработка платформы Java 2 MicroEdition для потребительского рынка устройств с ограниченными ресурсами памяти и процессора. Конфигурации коммуникационных устройств с ограниченными ресурсами. Использование технологии CLDC для построения профайлов.
статья, добавлен 02.02.2019Преимущества и недостатки встроенных средств защиты данных на устройствах Android. Реализация приложения в качестве инновационного способа защиты данных мобильного устройства - последовательности смайликов, которая задается при первоначальном запуске.
статья, добавлен 27.01.2019Суть идеи компьютерной игры. Обоснованность выбора языка программирования Java для решения задачи. Описание операций в классах программы. Методика ее отладки. Запись проекта в jar-файл и создание инсталляционного пакета. Руководство пользователя.
курсовая работа, добавлен 04.05.2015Особенности интерактивных приложений для мобильных устройств. Разработка технологии для создания трехмерных приложений для ОС Android. Обоснование выбора инструментария, объектного анализа трехмерной графики как предметной области операционной системы.
статья, добавлен 26.04.2019Выбор инструментов разработки алгоритма шифровании DES. Описание структуры программы, процедур и функций. Разработка алгоритма симметрического шифрования в java. Описание назначения и условий применения программы. Составление руководства пользователя.
курсовая работа, добавлен 18.11.2017Операционная система Android как целевая платформа, средства разработки приложений для нее. Описание библиотек Glide и Retrofit. Разработка программы для отображения информации на телефоне. Создание видео модуля и модуля отображения погоды и температуры.
дипломная работа, добавлен 07.08.2018Разработка и реализация игры "Охота на лис" на языке С. Особенности языка С как языка среднего уровня между высоким и низким. Написание код программы для разработки игры. Код для выбора уровня сложности, количества лис, размещения их на поле и хода игры.
реферат, добавлен 28.04.2014Назначение, область применения и технические характеристики игры, представляющей собой программу обучения работе с клавиатурой. Ее разработка, спецификация, текст, описание и тестирование. Необходимые условия внедрения программы и действия оператора.
курсовая работа, добавлен 03.01.2011Создание сворачивающиеся JAVA приложения для мобильных устройств. Скрытие приложений в фоновый режим и работа сразу с несколькими приложениями. Программа для прошивки – JAF, ее установка. Запросы доступа к данным и модифицирование мобильного приложения.
контрольная работа, добавлен 05.02.2014Описание предметной области и функциональная модель программы, инструменты разработки. Организация данных и системной помощи. Назначение программы и область её использования. Кодирование и тестирование программы, экономическое обоснование её внедрения.
дипломная работа, добавлен 20.12.2012Создание приложения в среде Android Studio для операционной системы Android. Отдельный элемент Gradle Scripts, особенности ряд скриптов, которые используются при построении приложения. Запуск проекта, возможные проблемы. Режим разработчика на телефоне.
реферат, добавлен 13.04.2023Разработка программы, позволяющей вести учет платежей. Виды и особенности операционных систем для смартфонов. Проектирование интерфейса программы и порядок её взаимодействия с пользователем. Основные компоненты и средства разработки мобильных приложений.
курсовая работа, добавлен 07.05.2016Требования к разрабатываемой программе. Функциональное назначение, входные и выходные данные программы, её логическая структура и область применения. Программа работы с основным потоком драйвера, эксплуатационные документы и руководство программиста.
курсовая работа, добавлен 30.01.2016Обзор мобильно операционной системы Android. Анализ особенностей проектирования прототипа графического интерфейса. Описание методики создания мобильного приложения для автомобилистов. Web-версия проекта. Разработка маркетингового плана приложения.
курсовая работа, добавлен 28.04.2019Обзор состава и параметров технических средств мобильных устройств, применимых языков программирования и обоснование выбора. Исследование структуры Android-приложения, требования к его возможностям. Особенности архитектуры программного обеспечения.
дипломная работа, добавлен 01.08.2017Возможности интегрированной среды разработки приложений Delphi. Основные алгоритмические конструкции языка программирования Pascal. Описание программы, ее листинг и блок-схема. Демонстрация работы приложения-игры "Палатки", работающего под ОС Windows.
курсовая работа, добавлен 13.06.2012Разработка мобильного приложения на платформу Android для изучения языков программирования. Использование различныех вспомогательных средств для эмуляции платформ Android. Разработка интерфейса приложения; необходимые модули и структура их взаимодействия.
курсовая работа, добавлен 07.08.2018Разработка руководства к игре-приложению для мобильных устройств. Обзор аналогов приложения. Операционная система, для которой оно будет разрабатываться. Среда разработки. Тестирование приложения на работоспособность, его документационное обеспечение.
курсовая работа, добавлен 01.09.2016Понятие объектно-ориентированного программирования. История развития Basic и Visual Basic, С++, Java и C Sharp. Проектирование программы "Приемная комиссия" на языке C#. Реализация программы в среде разработки. Листинг и инструкция пользователя.
курсовая работа, добавлен 08.05.2017Разработка эскизного и технического проектов программы "Телефонный справочник" в среде визуального программирования Delphi 7. Ее назначение и область применения. Описание программы, входные и выходные данные. Тестирование работы приложения, его листинг.
курсовая работа, добавлен 14.10.2013История создания и правила игры "крестики-нолики", особенности и алгоритм разработки компьютерной версии и удобного интерфейса. Принципы применения языка программирования С++ для реализации игрового приложения. Составление руководства пользователя.
курсовая работа, добавлен 05.06.2015Применение интерактивного обучения в высшем образовании. Проектирование корпоративного веб приложения. Исследование интерфейса API сохранения состояния Java. Изучение среды разработки и средств проектирования. Анализ определения системы сборки Maven.
дипломная работа, добавлен 07.08.2018