Понятие компонента, компонентной модели

Создание консольного компонента и его тестирование. Интерфейс Icomponent и класс Component. Визуальные и не визуальные компоненты в дизайнере формы. Характеристика особенностей компонентно-ориентированного программирования и области его применения.

Подобные документы

  • Рассмотрение особенностей веб-приложения, написанного, с использованием шаблона MVC. Описание ключевых элементов такого приложения, разделения данных пользовательского интерфейса и управляющей логики на три компонента (модель, представление, контроллер).

    статья, добавлен 14.08.2016

  • Описание предметной области и разработка концептуальной модели базы данных "Инструментарий технологии программирования". Логическое и физическое проектирование базы данных: разработка таблиц, создание схемы данных, создание форм, запросов и отчетов.

    курсовая работа, добавлен 24.02.2019

  • Анализ и постановка задачи. Выбор языка программирования. Изучение программной среды Visual Basic. Разработка алгоритма и программы для реализации игры "Коровы и быки". Создание соответствующего интерфейса, написание текста и тестирование данной игры.

    курсовая работа, добавлен 05.06.2015

  • Разработка информационной системы на языке программирования C# в программной среде Microsoft Visual Studio. Описание входных и выходных данных программы: добавление, изменение и печать информации о клиентах. Создание базы данных и интерфейса приложения.

    практическая работа, добавлен 19.10.2015

  • Главная особенность изучения языка программирования Delphi. Построение объектно-ориентированной модели программных компонентов. Характеристика основных свойств панели инструментов. Существенный анализ составления программы в виде графического интерфейса.

    курсовая работа, добавлен 19.05.2019

  • Класс как расширение понятия структуры. Использование дружественных функций. Создание производных классов. Полнофункциональный ввод/вывод в c ++. Общие принципы и средства программирования для Windows. Написание программ с использованием библиотеки MFC.

    методичка, добавлен 14.03.2013

  • Понятие и интерфейс маршрутизатора. Понятие таблицы маршрутизации. Аддитивная характеристика протяженности маршрута. Принципы и методы маршрутизации. Общий принцип работы, задачи и компоненты протокола маршрутизации. Дистанционно-векторные протоколы.

    презентация, добавлен 24.02.2015

  • Понятие и создание Web-сайтов как одна из важнейших технологий разработки ресурсов Internet. Понятие и классификация Web-приложений, используемых в предпринимательской деятельности. Области применения языков программирования для разработки Web-приложений.

    курсовая работа, добавлен 18.05.2014

  • Последовательный интерфейс СОМ-порт, его использование. Функциональное тестирование СОМ-портов, ресурсы, конфигурирование, функции BIOS. Универсальная последовательная шина USB: общая характеристика, структура, Физический интерфейс, типы передачи данных.

    реферат, добавлен 14.01.2010

  • Создание графической схемы конверсии операционного цикла. Обоснование выбора языка программирования и среды разработки. Назначение и описание работы программного продукта. Создание интерфейсной части. Проведение, выбор методики и результаты тестирования.

    дипломная работа, добавлен 24.06.2018

  • Тенденции развития вычислительной техники, информатики и информационно-коммуникационных технологий. Понятие объектно-ориентированного программирования, паттернов проектирования на его основе. Отличие функционального программирования от структурного.

    статья, добавлен 31.07.2018

  • История возникновения языка программирования Delphi. Программа тестирования, требования к ней. Компоненты button, combobox, edit, label, radiogroup, statictext, memo, их свойства. Описание программы (пошаговое), листинг. Минимальный состав оборудования.

    курсовая работа, добавлен 05.12.2014

  • Delphi - прошлое и настоящее. Версии Delphi. Разработка игры "Пятнашки", история создания, математическое описание. Основные компоненты и средства построения интерфейса среды программирования. Интерфейс программы, порядок взаимодействия с пользователем.

    курсовая работа, добавлен 12.12.2017

  • Разработка языков описания и изучения параллельной структуры управления. Анализ преимуществ структурированного и модульного программирования. Совершенствование методов компаративной семантики. Программная реализация компонента транслятора языка Барс.

    автореферат, добавлен 20.09.2011

  • Достоинства реляционной модели проектирования баз данных. Окно реструктуризации полей таблицы biolife.db. Фильтр файлов при выборе изображений фауны с помощью компонента OpenPictureDialog. Русификация надписей над компонентами и на колонках сетки.

    лабораторная работа, добавлен 10.12.2015

  • Сущность системы программирования. Понятие транслятора, компилятора, интерпретатора. Компоненты и служебные программы системы программирования. Система символического кодирования. Машинно-независимые системы программирования. Языки описания сценариев.

    реферат, добавлен 18.02.2014

  • Применение объектно-ориентированных баз данных. Общеизвестная иерархическая, сетевая, реляционная и семантическая модели. Интерфейс языка программирования: подклассы, суперклассы и наследование атрибутов. Концептуальная и логическая стадии разработки.

    реферат, добавлен 25.04.2011

  • Выбор Borland Delphi как языка программирования. Описание игры и её правил. Запуск приложения, разработка её интерфейса и техническое описание программы. Компонент Image из компонентной вкладки Additional, который лёг в основу компьютерного приложения.

    курсовая работа, добавлен 11.10.2016

  • Представление алгоритмической части в визуальных средах. Понятие атрибутов, их виды в объектно-ориентированном программировании. Разработка программы для оценки результирующего цвета в зависимости от значений насыщенности красного, зеленого и синего.

    контрольная работа, добавлен 13.04.2018

  • Требования к программному и техническому обеспечению. Характеристика исследовательского и пользовательского интерфейса в системе "1С: Предприятие". Основной анализ аномалии и защитного программирования. Проведение тестирования и отладки программы.

    дипломная работа, добавлен 21.02.2016

  • Основные этапы процедурного программирования и графическое представление программы в виде последовательности действий. Пример оформления функционально-модульной структуры приложения. Характеристика концепции объектно-ориентированного программирования.

    контрольная работа, добавлен 05.05.2011

  • Анализ предметной области и создание ее функционально-ориентированной модели. Этапы создания объектно-ориентированных моделей информационных систем. Создание инфологической и логической моделей баз данных. Разработка пользовательского интерфейса.

    методичка, добавлен 16.06.2017

  • Объектно-ориентированный подход как важнейший шаг на пути к совершенствованию языков программирования. Автоматизация деятельности конкретной предметной области – деканата. Проектирование иерархии классов и интерфейсов на основе выделенных сущностей.

    курсовая работа, добавлен 19.11.2010

  • Понятие и состав класса. Соотношение понятий класса и объекта. Жизненный цикл и организация объекта. Глобальное пространство имен, содержащее код программы. Понятия наследования, инкапсуляции, полиморфизма. Типы доступа и пример описания класса.

    презентация, добавлен 09.12.2013

  • Взаимосвязь программирования и развития современных технологий, описание поколений языков программирования. Изучение объектно-ориентированного, логического и функционального уровней языков программирования. Классификация программирования по информации.

    статья, добавлен 27.05.2020

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.