Понятие компонента, компонентной модели
Создание консольного компонента и его тестирование. Интерфейс Icomponent и класс Component. Визуальные и не визуальные компоненты в дизайнере формы. Характеристика особенностей компонентно-ориентированного программирования и области его применения.
Подобные документы
Рассмотрение особенностей веб-приложения, написанного, с использованием шаблона MVC. Описание ключевых элементов такого приложения, разделения данных пользовательского интерфейса и управляющей логики на три компонента (модель, представление, контроллер).
статья, добавлен 14.08.2016Описание предметной области и разработка концептуальной модели базы данных "Инструментарий технологии программирования". Логическое и физическое проектирование базы данных: разработка таблиц, создание схемы данных, создание форм, запросов и отчетов.
курсовая работа, добавлен 24.02.2019Анализ и постановка задачи. Выбор языка программирования. Изучение программной среды Visual Basic. Разработка алгоритма и программы для реализации игры "Коровы и быки". Создание соответствующего интерфейса, написание текста и тестирование данной игры.
курсовая работа, добавлен 05.06.2015Разработка информационной системы на языке программирования C# в программной среде Microsoft Visual Studio. Описание входных и выходных данных программы: добавление, изменение и печать информации о клиентах. Создание базы данных и интерфейса приложения.
практическая работа, добавлен 19.10.2015Главная особенность изучения языка программирования Delphi. Построение объектно-ориентированной модели программных компонентов. Характеристика основных свойств панели инструментов. Существенный анализ составления программы в виде графического интерфейса.
курсовая работа, добавлен 19.05.2019Понятие и интерфейс маршрутизатора. Понятие таблицы маршрутизации. Аддитивная характеристика протяженности маршрута. Принципы и методы маршрутизации. Общий принцип работы, задачи и компоненты протокола маршрутизации. Дистанционно-векторные протоколы.
презентация, добавлен 24.02.2015Класс как расширение понятия структуры. Использование дружественных функций. Создание производных классов. Полнофункциональный ввод/вывод в c ++. Общие принципы и средства программирования для Windows. Написание программ с использованием библиотеки MFC.
методичка, добавлен 14.03.2013Понятие и создание Web-сайтов как одна из важнейших технологий разработки ресурсов Internet. Понятие и классификация Web-приложений, используемых в предпринимательской деятельности. Области применения языков программирования для разработки Web-приложений.
курсовая работа, добавлен 18.05.2014- 109. Интерфейсы ПК
Последовательный интерфейс СОМ-порт, его использование. Функциональное тестирование СОМ-портов, ресурсы, конфигурирование, функции BIOS. Универсальная последовательная шина USB: общая характеристика, структура, Физический интерфейс, типы передачи данных.
реферат, добавлен 14.01.2010 - 110. Интерактивное проектирование математической модели конверсии операционного цикла инженерного бизнеса
Создание графической схемы конверсии операционного цикла. Обоснование выбора языка программирования и среды разработки. Назначение и описание работы программного продукта. Создание интерфейсной части. Проведение, выбор методики и результаты тестирования.
дипломная работа, добавлен 24.06.2018 Тенденции развития вычислительной техники, информатики и информационно-коммуникационных технологий. Понятие объектно-ориентированного программирования, паттернов проектирования на его основе. Отличие функционального программирования от структурного.
статья, добавлен 31.07.2018История возникновения языка программирования Delphi. Программа тестирования, требования к ней. Компоненты button, combobox, edit, label, radiogroup, statictext, memo, их свойства. Описание программы (пошаговое), листинг. Минимальный состав оборудования.
курсовая работа, добавлен 05.12.2014- 113. Игра "Пятнашки"
Delphi - прошлое и настоящее. Версии Delphi. Разработка игры "Пятнашки", история создания, математическое описание. Основные компоненты и средства построения интерфейса среды программирования. Интерфейс программы, порядок взаимодействия с пользователем.
курсовая работа, добавлен 12.12.2017 Разработка языков описания и изучения параллельной структуры управления. Анализ преимуществ структурированного и модульного программирования. Совершенствование методов компаративной семантики. Программная реализация компонента транслятора языка Барс.
автореферат, добавлен 20.09.2011- 115. Разработка баз данных в среде программирования Delphi использованием BDE (Borland Database Engine)
Достоинства реляционной модели проектирования баз данных. Окно реструктуризации полей таблицы biolife.db. Фильтр файлов при выборе изображений фауны с помощью компонента OpenPictureDialog. Русификация надписей над компонентами и на колонках сетки.
лабораторная работа, добавлен 10.12.2015 Сущность системы программирования. Понятие транслятора, компилятора, интерпретатора. Компоненты и служебные программы системы программирования. Система символического кодирования. Машинно-независимые системы программирования. Языки описания сценариев.
реферат, добавлен 18.02.2014Применение объектно-ориентированных баз данных. Общеизвестная иерархическая, сетевая, реляционная и семантическая модели. Интерфейс языка программирования: подклассы, суперклассы и наследование атрибутов. Концептуальная и логическая стадии разработки.
реферат, добавлен 25.04.2011Выбор Borland Delphi как языка программирования. Описание игры и её правил. Запуск приложения, разработка её интерфейса и техническое описание программы. Компонент Image из компонентной вкладки Additional, который лёг в основу компьютерного приложения.
курсовая работа, добавлен 11.10.2016- 119. Визуальные среды
Представление алгоритмической части в визуальных средах. Понятие атрибутов, их виды в объектно-ориентированном программировании. Разработка программы для оценки результирующего цвета в зависимости от значений насыщенности красного, зеленого и синего.
контрольная работа, добавлен 13.04.2018 Требования к программному и техническому обеспечению. Характеристика исследовательского и пользовательского интерфейса в системе "1С: Предприятие". Основной анализ аномалии и защитного программирования. Проведение тестирования и отладки программы.
дипломная работа, добавлен 21.02.2016Основные этапы процедурного программирования и графическое представление программы в виде последовательности действий. Пример оформления функционально-модульной структуры приложения. Характеристика концепции объектно-ориентированного программирования.
контрольная работа, добавлен 05.05.2011- 122. Бизнес-информатика
Анализ предметной области и создание ее функционально-ориентированной модели. Этапы создания объектно-ориентированных моделей информационных систем. Создание инфологической и логической моделей баз данных. Разработка пользовательского интерфейса.
методичка, добавлен 16.06.2017 Объектно-ориентированный подход как важнейший шаг на пути к совершенствованию языков программирования. Автоматизация деятельности конкретной предметной области – деканата. Проектирование иерархии классов и интерфейсов на основе выделенных сущностей.
курсовая работа, добавлен 19.11.2010Понятие и состав класса. Соотношение понятий класса и объекта. Жизненный цикл и организация объекта. Глобальное пространство имен, содержащее код программы. Понятия наследования, инкапсуляции, полиморфизма. Типы доступа и пример описания класса.
презентация, добавлен 09.12.2013Взаимосвязь программирования и развития современных технологий, описание поколений языков программирования. Изучение объектно-ориентированного, логического и функционального уровней языков программирования. Классификация программирования по информации.
статья, добавлен 27.05.2020