Графический редактор
Формулирование и анализ требований к программе. Выбор структур данных для хранения информации, языка программирования, интерфейса и среды разработки. Создание приложения, представляющего собой программную реализацию простейшего графического редактора.
Подобные документы
Создание условно-графического обозначения элемента. Разработка графического редактора, принципиальной схемы дешифратора, синтезированного в соответствии с вариантом задания. Применение пользовательского библиотечного модуля и разработанного дешифратора.
лабораторная работа, добавлен 10.09.2016Особенность выбора системы Windows Presentation Foundation и языка программирования C#. Обоснование избрания системы разработки графического интерфейса. Характеристика создания архитектуры программного продукта. Сотворение модели мажоритарной группы.
дипломная работа, добавлен 01.09.2017Основные возможности графического редактора MS Visio. Обзор окна приложения и элементов интерфейса. Активация одного или нескольких слоев, их отображение или скрытие. Добавление верхнего и нижнего колонтитула. Создание и форматирование схем и рисунков.
учебное пособие, добавлен 16.02.2016Определение требований к разрабатываемому продукту. Разработка структуры приложения. Выбор инструментов разработки. Разработка структуры базы данных и серверной части приложения. Разработка web интерфейса приложения. Тестирование разработанного продукта.
дипломная работа, добавлен 07.08.2018Модель интеракторов для построения сложных графических редакторов. Общий вид диаграммы кооперации объектов интерактора Гордиенко А.П. Внешний вид области построений графического редактора с метафорой "эволюционного развития". Логика диалога интерактора.
статья, добавлен 15.08.2020Этапы разработки базы данных информационной системы. Особенности разработки концептуальной модели базы данных. Проектирование логической модели БД. Проектирование приложений. Выбор среды программирования. Разработка интерфейса. Формирование запросов.
курсовая работа, добавлен 13.12.2016Характеристические особенности графического редактора векторной графики CorelDraw: интерфейс, панель инструментов. Технологические возможности программы: создание, выделение, трансформация, упорядочивание объектов, изменение формы прямых и кривых линий.
курсовая работа, добавлен 28.09.2011Выбор системы управления базами данных и средств проектирования приложения, а также его техническое обоснование. Порядок разработки проекта: создание и анализ базы данных, доступ к данным, разработка интерфейса приложения, а также содержание страниц.
курсовая работа, добавлен 08.12.2016Разработка приложения для работы с базой данных с использованием объектно-ориентированного и визуального программирования. Тестирование графического интерфейса пользователя. Создание начальной структуры базы данных. Структура программного средства.
курсовая работа, добавлен 17.05.2016Выявление основных технологических операций и возможностей графического редактора CorelDraw в процессе практической деятельности. Понятие компьютерной графики. Формирование цветного изображения на экране монитора. Рисование прямоугольников и эллипсов.
дипломная работа, добавлен 11.04.2012Изучение основных возможностей редактора и особенностей редактирования объектов растровой графики. Характеристика графического интерфейса редактора Adobe Photoshop. Создание нового документа, коррекция изображения, изменение резкости, цвета, слоев.
методичка, добавлен 09.03.2015Настройка конфигурации графического редактора P-CAD РСВ и контроля технологических величин и содержания отчетов. Установка параметров монитора и ширины проводников, задание барьеров для трассировки. Определение основных технологических величин проекта.
реферат, добавлен 08.11.2010Разработка веб-приложения, позволяющего автоматизировать процесс формирования навыков построения предложений на английском языке. Проектирование архитектуры приложения и базы данных. Разработка графического интерфейса. Создание тестовых заданий.
курсовая работа, добавлен 30.06.2017Каноническое проектирование информационной системы: изучение объекта автоматизации, формирование требований пользователей. Создание системы из готовых типовых элементов. Задачи и разработки моделирования графического языка. Диаграммы потоков данных.
презентация, добавлен 06.01.2014Построение алгоритма программной системы для реализации задачи выбора оптимального маршрута строительства дороги. Выбор языка и среды программирования. Определение структуры и состава программы. Создание графического и пользовательского интерфейса.
курсовая работа, добавлен 23.06.2016Проектирование и выбор средств разработки базы данных. Семантическое моделирование БД. Выбор язык программирования. Создание клиент-серверного приложения для работы с базой данных пожарного гарнизона. Обработка и хранение больших объемов информации.
дипломная работа, добавлен 07.08.2018Разработка базы данных для учета лабораторий колледжа и программы на VBA для работы с ней. Характеристика среды разработки приложения. Выбор способа защиты базы данных. Изучение инструментов для визуального конструирования пользовательского интерфейса.
курсовая работа, добавлен 14.03.2013Технология проектирования объектно-ориентированного программирования. Этапы разработки программных систем с использованием ООП. Унифицированный язык моделирования UML. Проектирование приложения "Магазин бытовой техники". Создание графического интерфейса.
дипломная работа, добавлен 04.02.2011Анализ программного комплекса Microsoft Access, особенности интерфейса, преимущества и принципы поэтапного создания базы данных. Использование макросов или модулей приложения для автоматизации хранения информации, создание таблиц подчиненной структуры.
курсовая работа, добавлен 27.11.2014Эскиз в традиционном машиностроительном черчении. Анализ конструкторских документов для одноразового пользования. Суть набросок в 3D моделировании. Применение чертежно-графического редактора Компас-3D V9. Использование шаблонов технических требований.
контрольная работа, добавлен 12.11.2014Рассмотрение основ проектирования системы управления таблицами базы данных с помощью языка программирования Delphi. Выбор и обоснование структурной схемы алгоритма; разработка программы. Описание интерфейса, взаимодействия приложения и пользователя.
дипломная работа, добавлен 21.10.2014- 72. Алгоритм Прима
Программная реализация алгоритма построения минимального остовного дерева взвешенного связного неориентированного графа. Использование языка программирования C#, графического интерфейса и программной платформы .NET Framework для разработки приложения.
курсовая работа, добавлен 21.02.2019 Характеристика нормативных документов создания документации. Выбор программных средств. Анализ структуры проектов на языке программирования Delphi. Описание функций программы и базы данных. Разработка основного приложения и пользовательского интерфейса.
дипломная работа, добавлен 28.10.2019Описание процесса проектирования и разработки игрового приложения "Лабиринт", которое представляет собой игру, написанную на языке Java с использованием стандартных библиотек Java и интегрированной среды разработки Eclipse. Графический интерфейс.
курсовая работа, добавлен 19.11.2018Создание и анализ графического интерфейса проекта для удобного хранения и обработки данных о заработной плате сотрудников фирмы. Основные методы соответствующих классов, влияющих на функции проекта. Разработка программного кода файлов, его листинг.
курсовая работа, добавлен 18.01.2015