Графический редактор

Формулирование и анализ требований к программе. Выбор структур данных для хранения информации, языка программирования, интерфейса и среды разработки. Создание приложения, представляющего собой программную реализацию простейшего графического редактора.

Подобные документы

  • Разработка плагина для интегрированной среды разработки IntelliJ IDEA, позволяющего редактировать Javadoc комментарии с использованием графического интерфейса. Архитектура приложения, редактирование полей, сохранение изменений, сопровождение разработки.

    курсовая работа, добавлен 23.09.2018

  • Общая характеристика графического редактора Corel Photo-Paint - профессиональной программы для работы с цифровыми фотографиями. Основные инструменты и эффекты, команды меню. Быстродействие при улучшении и создании изображений, их мгновенная отправка.

    реферат, добавлен 25.05.2013

  • Анализ возможностей векторного редактора CorelDraw для обработки графического контента. Характеристика интерфейса программы. Изучение инструментов для работы с рисунками и шрифтами. Разработка рекламного буклета для Иркутского техникума авиастроения.

    дипломная работа, добавлен 03.11.2019

  • Описание структуры базы данных, язык и среда программирования, разработка программного продукта. Основные функции веб-приложения, вывод названия категорий на всех станицах. Валидация при авторизации и при добавлении нового товара, инструкция пользователю.

    курсовая работа, добавлен 18.03.2015

  • Основные термины и теоремы теории графов. Задачи на графах. Разработка интерфейса программного комплекса. Определение классов и модулей программы. Программная реализация редактора изучения теории графов. Выбор программной платформы и среды разработки.

    дипломная работа, добавлен 28.05.2019

  • Базовые знания, которые необходимы при работе с программой CorelDRAW (графический редактор). Понятие объекта в программе. Пошаговая инструкция создания макета для художественного оформления обложки детской книги в среде CorelDRAW. Инструменты редактора.

    доклад, добавлен 09.10.2013

  • Анализ процесса проектирования деловых игр. Суть определения требований к редактору. Проектирование базы данных и интерфейса. Необходимость введения и фиксации атрибутов времени для операции. Требования, которые были предъявлены к прототипу редактора.

    дипломная работа, добавлен 28.10.2019

  • Автоматизация процесса ввода и обработки информации с помощью программы по кадровому делопроизводству. Разработка базы данных, выбор языка программирования. Требования к программе, структура входной и выходной информации. Текст программы и ее описание.

    дипломная работа, добавлен 23.01.2013

  • Создание веб-сервиса для хранения пользовательских данных с гибкой архитектурой. Выбор серверной технологии и программной платформы для оптимизации работы мобильного приложения. Сущность структуры системы хранения и обмена данными с помощью приложения.

    статья, добавлен 22.03.2016

  • Устройство платформы Android. Виды Android-приложений, их архитектура и основные компоненты, принципы тестирования. Выбор среды разработки под операционную систему. Описание библиотек, применяемых для мобильного приложения. Создание классов и интерфейса.

    дипломная работа, добавлен 07.08.2018

  • Требования к эргономике интерфейса пользователя. Анализ информационных потоков предприятия. Механизмы управления доступом к данным, разработка клиентского приложения. Выполнение программы, создание отчетов. Выбор СУБД и организация защиты информации БД.

    отчет по практике, добавлен 03.06.2015

  • Рассмотрение существующих пакетов прикладных программ для моделирования и расчета роторных систем. Основные требования к CAD/CAE-системе для решения задач динамики роторов. Функциональная структура графического редактора проектирования роторных систем.

    статья, добавлен 24.08.2020

  • Анализ версий, методов и средств разработки карты сайта. Описание логики приложения, организация данных и проектирование интерфейса пользователя. Адаптация под мобильные устройства. Выбор технологии защиты информации. Технико-экономический расчёт проекта.

    курсовая работа, добавлен 18.11.2017

  • Составные части среды программирования Delphi 7.0. Основные команды языка SQL, механизм BDE. Database Desktop как технология моделирования таблиц базы данных. Разработка концептуальной модели и интерфейса приложения базы данных по грузоперевозкам.

    курсовая работа, добавлен 07.09.2010

  • Выбор средств разработки базы данных. Создание пользовательского интерфейса приложения, подготовка основных html-страниц. Подключение к базе данных встроенным инструментом Visual Studio. Принцип работы кода программы. Подключение к базе данных.

    статья, добавлен 17.04.2019

  • Формирование базы данных и ее нормализация, состав таблиц и запросов. Построение логической и физической моделей данных. Механизм соединения оболочки Delphi с Access. Создание графического интерфейса и обращение через него к базе. Изучение языка SQl.

    курсовая работа, добавлен 13.04.2015

  • Создание интернет-сайта для ведения блога. Анализ предметной области. Выбор средств разработки, архитектуры приложения. Создание use-case диаграммы. Проектирование базы данных, пользовательского интерфейса, серверной и клиентской частей приложения.

    дипломная работа, добавлен 14.12.2019

  • Современные инструменты создания графического интерфейса веб-сайтов. Разработка линейной методики создания графического интерфейса, которая отличается высокой эффективностью за счет сокращения времени разработки. Практическая реализация методики.

    статья, добавлен 16.11.2017

  • База данных как совокупность структур, предназначенных для хранения программных модулей, осуществляющих управление, выборку и сортировку информации. Характеристика основных компонентов интерфейса пользовательского приложения информационной системы.

    курсовая работа, добавлен 18.11.2017

  • Изучение видов графической информации. Сравнительные характеристики графических редакторов. Особенности векторной и растровой графики. Возможности графического редактора Paint. Математические основы обработки графической информации. Представление цвета.

    реферат, добавлен 04.06.2012

  • Разработка редактора для игры в жанре коллекционно-карточной RPG. Проектирование структур данных и алгоритмов (иерархии классов). Проектирование дизайна основных и вспомогательных форм. Нод выбора с двумя вариантами исхода; перетаскивание узлов.

    дипломная работа, добавлен 14.12.2019

  • Проектирование предметной области компьютерного приложения. Проектирование функциональной архитектуры программного средства, структура базы данных. Выбор средств разработки, доступа и хранения данных, особенности интерфейса, администрирования и защиты.

    курсовая работа, добавлен 14.04.2016

  • Изучение графических возможностей текстового редактора Word, создание рисунков, таблиц и объектов. Поиск и подведение итогов в базе данных Excel, редактирование формул. Элементы и инструменты пользовательского интерфейса приложения СУБД Microsoft Access.

    контрольная работа, добавлен 23.06.2017

  • История создания и правила игры "крестики-нолики", особенности и алгоритм разработки компьютерной версии и удобного интерфейса. Принципы применения языка программирования С++ для реализации игрового приложения. Составление руководства пользователя.

    курсовая работа, добавлен 05.06.2015

  • Диаграмма как средство наглядного графического преобразования информации для сравнения нескольких величин. Точка - наименьший элемент растрового изображения. Анализ особенностей системы визуального объектно-ориентированного программирования Delphi.

    дипломная работа, добавлен 16.06.2016

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.