Разработка текстового редактора при помощи объектно-ориентированной парадигмы программирования языка С++

Определение минимальных системных требований для использования программного приложения. Отсутствие настроек параметров страницы, выбора вида кодировки и синтаксической подсветки как одни из основных недостатков разработанного текстового редактора.

Подобные документы

  • Проектирование и разработка мобильного приложения. Реализация программного кода приложения. Отладка и тестирование интерфейса пользователя. Комплексное изучение основных принципов технологии структурного и объектно-ориентированного программирования.

    отчет по практике, добавлен 20.06.2021

  • Изучение текстового процессора Microsoft Word, его возможности и область применения. Описание основных правил работы с данным тестовым редактором: создание, открытие и сохранение документа, выделение участка текста, работа со шрифтами, стилями, таблицами.

    контрольная работа, добавлен 17.10.2010

  • Основные системы подготовки текстовых документов. Определение сущности текстового редактора, текстового процессора и настольных издательских систем. Обзор пакета прикладных программ Microsoft Office. Автоматизация документационного обеспечения управления.

    курсовая работа, добавлен 14.08.2011

  • Обзор средств программирования трехмерной и двухмерной графики на Java. Ключевые особенности редактора The GIMP. Анализ функциональной панели управления редактора. Изучение понятия графического интерфейса пользователя. Основные методы класса Graphics.

    курсовая работа, добавлен 11.09.2019

  • История появления жанра roguelike. Применение текстового редактора Google Docs и графического редактора Draw.io. Среда разработки Visual Studio. Описание общего алгоритма игры. Генерация случайных локаций. Основное назначение пользовательского интерфейса.

    дипломная работа, добавлен 07.08.2018

  • Классификация программных платформ Java. Основные особенности языка программирования. Создание файла с помощью обычного текстового редактора. Объектные переменные, объекты, ссылки и указатели. Архивы в Java, порядок подключения готовых JAR-файлов.

    реферат, добавлен 11.03.2019

  • Основні теоретичні відомості про ОС Linux. Мови програмування і утиліти. Система X Window. Телекомунікації і BBS, використовувані Linux. Емулятор MS-DOS для виконання додатків, які використовується Linux. Блок для роботи з текстовими фрагментами.

    курсовая работа, добавлен 28.03.2009

  • Понятие Microsoft Word как современного текстового процессора, предназначенного для выполнения всех процессов обработки текста. Порядок создания нового файла в режиме текстового редактора, его открытие и сохранение. Четыре способа выравнивания абзацев.

    контрольная работа, добавлен 24.01.2014

  • Общая характеристика и внутренняя структура, компоненты и основные требования, предъявляемые к разрабатываемому приложению. Выбор языка программирования, среды разработки, редактора трехмерной графики. Процедуры, функции и алгоритмы работы приложения.

    дипломная работа, добавлен 24.06.2018

  • Понятие и сущность текстовых редакторов, их функции и предназначение. Типовая структура интерфейса, специфика и характеристика. Принцип работы текстового редактора, методы вставки внешних объектов. Этапы создания текстового документа, его форматирование.

    реферат, добавлен 25.09.2014

  • Разработка приложения "Калькулятор" с применением объектно-ориентированного программирования. Обзор основных понятий концепции объектно-ориентированного программирования. Изучение языка программирования Java. Оценка результатов тестирования программы.

    курсовая работа, добавлен 23.11.2015

  • Анализ учебного предмета "Информатика", его назначение и место в структуре, подготовке квалифицированных рабочих. Перспективно-тематический план по информатике при изучении текстового редактора Microsoft Word. Дидактический анализ темы учебного предмета.

    курсовая работа, добавлен 02.04.2017

  • Принципы, свойства и методы объектно-ориентированного программирования. Настройки языка программирования ActionScript: параметры отступов, табуляции, кодировки. Возможности языка Flash-сценария (скрипта), редактирование текста. Суть объектной модели.

    лабораторная работа, добавлен 04.06.2009

  • Создание текстового редактора с панелью инструментов, главным и контекстными меню и диалоговой панелью. Изложение алгоритма добавления новой формы к проекту, создания обработчиков событий и назначения их созданным ранее пунктам контекстного меню.

    реферат, добавлен 13.03.2014

  • Свойства структурных компонентов или функциональных единиц текстового документа. Технология СSS, применяемая для написания Web-страничек. Сущность основных объектов текстового документа. Форматирование текстового документа и работа с колонтитулами.

    контрольная работа, добавлен 16.03.2014

  • Использование средств объектно-ориентированного программирования языка Javascript для разработки веб-приложения, работающего в режиме реального времени. Структура данных и элементы программы. Тестирование веб-приложения. Основные системные требования.

    курсовая работа, добавлен 07.06.2015

  • Возможности и функции современных графических редакторов. Создание графического векторного редактора на языке визуального программирования Delphi. Описание классов TLine и TListLine. Варианты построения линии в зависимости от настраиваемых параметров.

    статья, добавлен 29.04.2018

  • Разработка автоматизированной системы тестирования знаний студентов по курсу "Основные операторы языка Паскаль" на языке объектно-ориентированного программирования Делфи. Методы и инструменты построения объектных моделей предметных областей приложения.

    контрольная работа, добавлен 29.02.2020

  • Общие сведения и обзор текстовых редакторов как самостоятельных компьютерных программ для создания и изменения текстовых данных. Проектирование приложения, читающего форматы doc и rtf; реализация его основных особенностей; интерфейс пользователя.

    курсовая работа, добавлен 04.05.2014

  • Основные элементы, необходимые для изготовления простой домашней страницы. Разметка HTML-документа при использовании простого текстового редактора. Теги заголовка и основной части документа. Структурирование текста с помощью заголовков. Создание списков.

    лекция, добавлен 15.05.2011

  • Изучение среды программирования Delphi. Суть визуального HTML-редактора DreamWeaver. Разработка электронного справочника, теста и интерфейса преподавателя. Шифрование файлов при помощи алгоритма Скремблера. Анализ процесса создания программного продукта.

    курсовая работа, добавлен 22.08.2016

  • Формулирование и анализ требований к программе. Выбор структур данных для хранения информации, языка программирования, интерфейса и среды разработки. Создание приложения, представляющего собой программную реализацию простейшего графического редактора.

    курсовая работа, добавлен 16.02.2016

  • Характеристика исходного кода объектно-ориентированного программирования на языке C++. Преимущества языка С++. Порядок работы с программой. Результат работы объектно-ориентированной программы для работы с графическими объектами. Листинг программы.

    контрольная работа, добавлен 09.01.2014

  • Наличие высокопроизводительного компилятора в машинный код и масштабируемых средств для построения баз данных как одни из преимуществ среды программирования Delphi. Характеристика особенностей объектно-ориентированной модели программных компонент.

    контрольная работа, добавлен 03.03.2018

  • Определение требований к разрабатываемому продукту. Разработка структуры приложения. Выбор инструментов разработки. Разработка структуры базы данных и серверной части приложения. Разработка web интерфейса приложения. Тестирование разработанного продукта.

    дипломная работа, добавлен 07.08.2018

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.