Информационные технологии как трансляторы культуры и искусства в виртуальной реальности
Характеристика основных процессов информатизации, происходящих во всех сферах жизни и деятельности общества. Проведение исследования цифровой безопасности пользователей. Влияние информационной системы виртуальной реальности на сознание человека.
Подобные документы
Рассмотрение процессов, связанных с поиском, хранением, передачей, обработкой и использованием информации. Представление об информационном обществе. Значение информационных революций. Понятие информационной культуры. Ориентация в информационном потоке.
контрольная работа, добавлен 19.11.2013Использование технологий виртуальной реальности в образовательных учреждениях. Интегрирование моделей, созданных в программных комплексах, таких как 3Ds MAX и AutoCAD. Разработка виртуальной модели установки для проведения физического эксперимента.
статья, добавлен 25.05.2017Характеристика основных этапов компьютерного моделирования. Информационная технология, как процесс получения и хранения в компактном виде (структур данных). Гипертекстовые технологии. Средства и системы мультимедиа. Технология виртуальной реальности.
реферат, добавлен 15.12.2010Функциональное головокружение и применение технологий виртуальной реальности для терапии таких головокружений. Программное обеспечение для вестибулярных тренировок. Сцены, созданные на основе панорамного видео: разработка и описание, листинг приложения.
дипломная работа, добавлен 28.11.2019Особенности использования информационных технологий во всех сферах жизни современного общества. Изучение проблемы защиты информации. Рассмотрение основных источников угроз информационной безопасности. Носители угроз информационной безопасности.
статья, добавлен 22.03.2019Рассмотрение разницы между виртуальной и дополненной реальностью. История создания графических редакторов и компьютерных видеоигр. Развитие систем автоматизированного проектирования. Интерактивное оборудование с виртуальной и дополненной реальностью.
статья, добавлен 01.03.2019Определение сущности виртуальной памяти в современных машинах, как важнейшего достижения в компьютерной технологии. Характеристика особенностей процесса страничной организации виртуальной памяти. Исследование основных методов своппирования страниц.
курсовая работа, добавлен 13.02.2016Классификация ИС в менеджменте. Особенности систем поддержки принятия решений. Характеристика интеллектуального гуманоидного робота от Honda. Базовые понятия и методика построения ЭС. Рассмотрение нейронных сетей. Определение виртуальной реальности.
реферат, добавлен 06.11.2013Изучение вопросов обеспечения безопасности государства, общества и человека в условиях новой информационной среды. Проведение исследования "Стратегии идентификации в киберпространстве". Роль информационного оружия в военно-политической стратегии США.
статья, добавлен 24.03.2019Развитие информационных технологий, их классификация. Определение типа интерактивности. Компьютерные информационные технологии, классификация средств компьютерной техники. Характеристика интеллектуальных обучающих систем. Понятие виртуальной реальности.
творческая работа, добавлен 21.12.2012Рассмотрение факторов риска, которыми сопровождается влияние компьютера на подростка. Оценка уровня вреда для зрения человека. Зависимость от виртуальной реальности интернета. Условия, сводящие к минимуму пагубное влияние электромагнитного излучения.
презентация, добавлен 22.01.2014Характеристика структуры и классификации виртуальной частной сети. Особенность объекта информатизации и выявление проблем. Моделирование, тестирование и внедрение системы удаленного доступа. Исследование техники безопасности при работе в программе.
дипломная работа, добавлен 19.12.2016Разработка учебно-демонстрационного комплекса инновационных технологий для ремонта, восстановления оборудования. Анализ технологии обучения с использованием в учебном процессе натурного моделирования процессов, их воспроизведения в виртуальной реальности.
статья, добавлен 25.06.2018Положительное и отрицательное влияние, а также роль компьютера в жизни подростка. Классификация компьютерных игр: 3D Action, RPG (Real Play Game), RTC (Real Tactic Strategy), Quest, Sport. Особенности виртуальной реальности. Опрос о влиянии компьютера.
статья, добавлен 03.08.2015Анализ эффективности систем виртуальной реальности в качестве нового и нестандартного подхода к использованию обучающих программ в образовательных процессах и создания информационных систем. Взаимосвязи между социальной и виртуальной реальностью.
статья, добавлен 30.07.2020- 41. Компьютеры
Понятие компьютера, его виды и функции. Компьютерная техника как неотъемлемая часть нашей жизни, использование МикроПК в современном мире, технологии виртуальной реальности и компьютеры будущего. Обзор моделей и производителей компьютерной техники.
презентация, добавлен 22.10.2014 Процессы информатизации современного общества. Увеличение масштабов распространения криминальных практик, что стало причиной активизации научных исследований в сфере противодействия экстремизму в виртуальной среде. Изучение материалов судебной практики.
статья, добавлен 06.06.2017- 43. Исследование существующих решений в области технических средств поддержки виртуальной реальности
Появление на современном рынке компьютерных игр. Создание голографических экранов и приближенного к реальности изображения вместе со всевозможными средствами его визуализации. Применение перчаток Dexmo, браслета MYO и гаджета для домашнего использования.
статья, добавлен 25.04.2019 - 44. Концептуальные основы построения системы информационной безопасности производственного предприятия
Создание системы информационной безопасности, её роль и значение в процессе информатизации производственной, научно-технической, социальной деятельности. Информационные сведения, требующие защиты. Правовое обеспечение безопасности информационных систем.
статья, добавлен 30.07.2017 История развития сети Интернет - одного из самых значительных достижений технологического процесса. Особенности виртуальной реальности и угрозы, которые она в себе таит. Интернет в системе культурных течений ХХ века. Мировая сеть - новый вид искусства.
контрольная работа, добавлен 22.12.2010Рассмотрение и анализ подходов к пониманию сущности виртуальной идентичности. Исследование понятий идентичности и самопрезентации. Ознакомление с результатами исследований, обнаруживающих половозрастные различия поведения пользователей интернета.
статья, добавлен 25.04.2022Процесс перестройки жизнедеятельности общества на основе активного и полного использования достоверного, исчерпывающего и своевременного знания во всех общественнозначимых видах человеческой деятельности. Сущность информатизации и информационной культуры.
реферат, добавлен 25.08.2013Применение компьютерных технологий в медицине. Симптомы компьютерного стресса. Принцип воздействия на организм. Факторы, влияющие на зрение. Применение виртуальной реальности в индустрии. Негативные факторы воздействия компьютера на здоровье человека.
дипломная работа, добавлен 15.10.2017Изучение влияния российского менталитета на развитие научно-технического прогресса. Развитие цифровых технологий, виртуальной реальности, создание иммерсионного оборудования в России как технических новшеств с культурологических, социальных позиций.
статья, добавлен 11.05.2022Особенность использования виртуальной реальности в медицинских целях. Применение интерактивных моделей органов человека в обучении. Исследование имитации хирургических вмешательств. Характеристика формирования и проектирования операционной будущего.
статья, добавлен 06.04.2019