Информационные технологии как трансляторы культуры и искусства в виртуальной реальности
Характеристика основных процессов информатизации, происходящих во всех сферах жизни и деятельности общества. Проведение исследования цифровой безопасности пользователей. Влияние информационной системы виртуальной реальности на сознание человека.
Подобные документы
Разработка виртуальной модели системы управления мехатронных систем с обратной связью. Исследование типа и характеристик приводной части конвейера. Этапы создания виртуальной 3D-модели цепного конвейера с использованием программ SolidworksиMatlab.
статья, добавлен 27.11.2018Искусственная реальность по Майрону Крюгеру. Понятие сенсорамы и изменение изображения соответственно движениям головы. Компьютерная графика и видеосъемка. Понятие искусственного трехмерного мира – киберпространства, созданного с помощью компьютера.
реферат, добавлен 13.03.2014История цифровой экономики. Уровень индекса цифрового общества и его составляющих. Отрасль информационной безопасности и ее значение для бизнеса в сфере цифровой экономики. Формирование системы подготовки кадров в отрасли информационной безопасности.
дипломная работа, добавлен 07.09.2018Интеллектуальные интерфейсы. Использование биометрической информации о пользователе в управлении системами. Системы с биологической обратной связью и семантическим резонансом. Системы виртуальной реальности и с дистанционным телекинетическим интерфейсом.
реферат, добавлен 26.08.2010Изучение направлений автоматизации бизнес процессов на основе применения информационных систем. Администрирование режимов работы и обработки запросов пользователей. Обработка запросов пользователей к информационному комплексу автоматизированной системы.
статья, добавлен 19.06.2018Понятие информационной технологии. Соотношение информационной технологии и информационной системы. Этапы развития информационных технологий. Проблемы использования информационных технологий. Выбор вариантов внедрения информационной технологии в фирме.
лекция, добавлен 16.09.2017Сущность понятия мультимедиа, сферы его применения. Создание мультимедиа-продукта с помощью компьютера и специальных устройств. Особенности аудио- и видеоинформации, ее оцифровка, создание виртуальной реальности. Требования к аппаратным компонентам ПК.
презентация, добавлен 23.11.2013История появления компьютерных систем виртуальной реальности. Анализ проблемы, связанной с процессом восприятия виртуальных миров и работы в них. Влияние нарушения пространственной организации в виртуальных мирах на нормальное восприятие себя в них.
статья, добавлен 16.01.2018Виртуальная модель строения жесткого диска, отображение информационного слоя с указанием названий элементов материнской платы. Создание виртуальной модели, отображаемой на материальном заместителе объекта. Совершенствование методической системы обучения.
статья, добавлен 29.03.2021Причины и последствия функционального головокружения. Принципы его диагностики и терапии. Погружение в виртуальную реальность и ее воздействие на сознание. Реализация программного обеспечения для устройства HTC Vive с помощью среды разработки игр Unity3D.
дипломная работа, добавлен 07.12.2019История возникновения и развития информационных технологий. Потребность человечества в передаче и обмене информацией. Основные характеристики новой виртуальной экономики. Сферы применения электронного бизнеса. Жизненный цикл информационных систем.
реферат, добавлен 29.10.2017Использование имитационного тренажера для подготовки специалистов для нефтеперерабатывающей промышленности. Интеграция среды 3D визуализации. Действия оператора технологических процессов, реализованных внутри SCADA-системы в виртуальной реальности.
статья, добавлен 17.12.2016Виртуальная реальность как форма коммуникации. Основы современных компьютерных технологий. Интернет - средство производства сетевых коммуникаций в условиях виртуализации общества. Исследование существующих решений в области киберпространства компьютеров.
статья, добавлен 20.02.2019Общее понятие и признаки виртуальной реальности. Области применения мультимедийных систем. Принципы получения 3D-изображений. Роль и значение звукового компьютерного сопровождения для создания эффектной иллюзии нахождения в виртуальном пространстве.
реферат, добавлен 01.12.2014Исследование подхода к моделированию графической системы на базе универсального и графического процессоров (CPU и GPU), работающих с общей памятью, с использованием понятия резерва производительности CPU. Особенности создания сцен виртуальной реальности.
статья, добавлен 27.11.2018Виды правовой информации. Классы информационных технологий. Характеристика основных процессов в информационной системе, их взаимосвязь. Совокупность обеспечивающих подсистем автоматизированной информационной системы, ее основные элементы и свойства.
презентация, добавлен 08.04.2013Процесс создания виртуальной машины Windows с помощью портала Azure. Создание подключения к виртуальной машине по RDP. Подключение к виртуальной машине и вход. Способы остановки виртуальной машины и процесс ее перезапуска для повторного использования.
лабораторная работа, добавлен 20.12.2016Методика формирования межкультурной компетенции на основе технологии трехмерной визуализации. Философский анализ понятия "виртуальная реальность". Обучение иностранным языкам в виртуальном мире, методические рекомендации по использованию SECOND LIFE.
статья, добавлен 11.05.2022Рассмотрение методов дополнения реальности любыми виртуальными элементами. Изучение истории появления дополненной реальности. Установление особенностей развития технологий дополненной реальности и революции приложений. Прогноз на будущее технологии.
реферат, добавлен 16.11.2015Страничная организация виртуальной памяти, основные преимущества и недостатки. Характеристика возможных вариантов PageMopTable. Понятие сегментации как управление памятью и информацией. Сегментно-страничная организация виртуальной памяти, их реализация.
лекция, добавлен 09.10.2013Оценка потенциальных пользование и изучение истории создания сети Интернет как всемирной системы объединенных компьютерных сетей. Принцип действия систем поиска информации в Интернет. Средства общения в виртуальной реальности и понятие киберпространства.
реферат, добавлен 29.11.2012- 72. Игровая графика
История представления данных на мониторе компьютера в графическом виде. Системы виртуальной реальности. Создание игровой графики, художественное оформление игры – один из важнейших моментов процесса разработки, его сущность. Спрайты и воксели, их функции.
реферат, добавлен 01.12.2013 Понятие и значение информации в жизни современного человека, ее главные источники и носители, виды и направления классификации, типы и формы. Свойства и характер происходящих информационных процессов. Оценка и анализ степени информатизации общества.
презентация, добавлен 15.10.2013Понятие информационной системы, ее использование для обработки информации, ее хранения и распространения. Информационные технологии в отрасли водного транспорта. Береговые и бортовые информационные системы. Тренажерные и портовые технологические системы.
реферат, добавлен 26.03.2015Проведение исследования системы пакетной обработки заданий, реализованных в 50-е годы. Операционные системы с поддержкой виртуальной памяти. Многозадачность и распределение полномочий. Характеристика основной идеи графического интерфейса пользователя.
лекция, добавлен 29.09.2020