Autodesk 3ds Max 2010
Стандартные примитивы и их параметры. Команды выделения и трансформации объектов. Работа с опорной точкой объекта. Основные принципы редактирования Mesh–объектов. Создание собственных материалов с пользовательской текстурой. Установка карты заднего фона.
Подобные документы
- 26. Работа в Exсel
Создание таблицы с расчетными формулами. Моделирование ситуаций в Exсel, составление информационной и математической модели ситуации. Основные параметры и правила создания и редактирования диаграмм в Exсel. Создание линейной диаграммы успеваемости.
лабораторная работа, добавлен 17.03.2017 Сущность математического моделирования растительных объектов. Создание модели листостебельных материалов. Разработка математических моделей технологического процесса в виде графа и идентификация растительных объектов с помощью компьютерной техники.
статья, добавлен 30.05.2017Общие положения AutoCAD. Абсолютные и относительные координаты. Указание лимитов чертежа. Графические примитивы двухмерного моделирования. Объектные привязки AutoCAD. Организация работы с чертежами. Команды редактирования изображения и масштабирование.
методичка, добавлен 10.05.2011Изучение алгоритмов машинного обучения, направленных на выявление закономерностей в графических данных. Применение сверточных нейронных сетей при работе со спутниковыми изображениями. Создание интерактивной карты для визуализации распознанных объектов.
дипломная работа, добавлен 02.09.2018Понятие об html. Структура файла в формате html. Создание документов в стандарте html. Установление цвета фона и текста, создание заголовков. Графика и ссылка на web-странице, вставка рисунков. Оформление таблиц, форматирование текста и изменение стилей.
контрольная работа, добавлен 28.01.2010Изучение интерфейса редактора VBA. Рассмотрение методики проектирования и написания приложений с помощью объектов. Описание объектов Visual Basic for Application на примере линейной программы. Создание программы на основе собственных диалоговых окон.
лабораторная работа, добавлен 02.10.2014Задача предварительной обработки изображений сцены для выделения конкретных объектов – номеров маршрутов транспортных средств на цветовых изображениях, полученных посредством съемки на мобильных устройствах. Сущность метода размытия серого изображения.
статья, добавлен 12.08.2020Изучение принципов объектно-ориентированного подхода к программированию и получение практических навыков их использования при разработке классов и объектов в обучающей среде. Конструктор объектов класса Vektor c параметрами. Редактирования исходного кода.
лабораторная работа, добавлен 20.02.2015Общие принципы работы с библиотекой. Создание подклассов класса entity. Создание и анимация заявок. Активные объекты: передача и обработка заявок, работа с содержимым заявки, работа с ресурсами, транспортировка, анимация объектов, транспортные сети.
учебное пособие, добавлен 09.09.2012Характеристика методов распознания растровых изображений. Сравнение бинаризации и определение градиента яркости. Сравнение результатов использования формулы цветового отличия и яркостной характеристики изображения. Разработка алгоритма выделения объектов.
статья, добавлен 12.05.2017Программа PowerPoint: основные понятия о слайде и презентации. Работа с меню вставки, способы связывания и внедрения объектов, способы импортирования. Импортирование с внедрением объектов и данных по технологии OLE. Обновление связей по запросу.
реферат, добавлен 08.04.2011Практика программирования в 1С. Особенности создания и редактирования информационных баз бухгалтерского учета товара, проводок движения, торговых расчетов. Изучение объектов сервиса и объектов метаданных, формирование бухгалтерской отчетности предприятия.
лабораторная работа, добавлен 23.06.2018Ознакомление с интерфейсом и функционалом AutoCAD. Cоздание в пространстве модели набора условно графических обозначений. Основные принципы выполнения привязки объектов, которые хранятся в меню настройки режимов рисования AutoCAD, их визуализация.
отчет по практике, добавлен 11.05.2020Разработка интернет-страницы каталога музыкального магазина, где продемонстрирована работа различных объектов: разработки VS 2010 и платформа NET 3.5, язык программирования C#, в качестве базы данных использовалась база Microsoft Office Access 2007.
курсовая работа, добавлен 10.03.2014Ознакомление с краткой характеристикой предприятия. Рассмотрение процесса создания разделов сайта - главных (верхних) объектов в основе иерархии структуры содержимого. Изучение этапов создания объекта коннекта и основных критериев фильтрации объектов.
курсовая работа, добавлен 19.06.2014Назначение и основные принципы. Главное меню, работа со списками. Функция помощи, сервис. Характеристики программы, команды: установка параметров, архивная копия, функциональные клавиши, внешние программы, калькулятор, записная книжка, последний документ.
контрольная работа, добавлен 25.12.2009Проектирование собственного графического экрана. Конфигурационные параметры объекта. Настройка анимации заполнения резервуара. Типы параметров заполнения. Закрытие диалогового окна. Цветовая анимация кнопки. Создание вращающегося и перемещающегося текста.
лабораторная работа, добавлен 05.06.2015Компьютерная визуализация 3D-объектов, состоящих из гранулированных материалов. Рассмотрение работ, посвященных моделированию и отображению гранулированных материалов. Современные приемы повышения детализации отображения. Алгоритм построения модели.
дипломная работа, добавлен 27.08.2016Описание логической структуры вычислительных машин Системы 370. Особенности мультипроцессирования. Команды общего назначения и управления системой, обработки десятичных данных и команды с плавающей точкой. Средства обработки машинных ошибок (коррекция).
книга, добавлен 12.06.2014Основные объекты и приемы управления Windows XP. Работа с файлами и папками. Создание ярлыков объектов. Работа с графическим редактором. Программы, включенные в состав Windows XP. Файлы и папки Windows XP. Работа в табличном процессоре Microsoft Excel.
курсовая работа, добавлен 20.04.2011Группа инструментов для интерактивного создания эффектов в CorelDRAW. Описание эффекта бленда. Создание переходов с помощью докера. Основные операции с переходами: настройка ускорения и цветов. Заключение объектов в оболочку. Работа с докером Eпvelope.
реферат, добавлен 19.03.2013Внедрение рисунков и иллюстраций в документ в среде Windows, последовательности выполнения команд. Связывание объектов предполагает хранение данных объекта в исходном файле. Характеристика элементов диалогового окна. Способ обновления связи объектов.
контрольная работа, добавлен 06.06.2010Обеспечение заданных технологических режимов сложных промышленных объектов и гарантирование безопасного функционирования информационных систем в составе конкретных объекта. Исследование подходов к применению модели интегрированной системы менеджмента.
статья, добавлен 03.05.2019Основные средства и практические приемы работы с графическими редакторами. Деформации объектов, созданных методом лофтинга, модификаторы свободных деформаций. Модификаторы свободных деформаций, сплайновые примитивы. Основные виды источников света Мах.
лабораторная работа, добавлен 26.06.2023Создание объемной модели при помощи специальных компьютерных программ. Основные преимущества трехмерного моделирования. Интерфейс, возможности и особенности использования программ Autodesk 3ds Max, Autodesk Maya, Art Of Illusion, K-3D, Bri-Cad, Bishop3D.
статья, добавлен 25.02.2019