Autodesk 3ds Max 2010

Стандартные примитивы и их параметры. Команды выделения и трансформации объектов. Работа с опорной точкой объекта. Основные принципы редактирования Mesh–объектов. Создание собственных материалов с пользовательской текстурой. Установка карты заднего фона.

Подобные документы

  • Создание анимированных изображений в ImageReady. Работа со слоями в анимации. Тонкости создания промежуточных фреймов. Установка и предварительный просмотр последовательности изображений. Работа с фреймами анимации, установка времени исчезновения.

    разработка урока, добавлен 26.09.2017

  • Текстовые редакторы как простейшие программы, предназначенные для самого примитивного редактирования текста. Создание рисунка и работа с изображениями в текстовом редакторе, создание таблицы. Работа с графическими объектами, с клипартами, изображениями.

    контрольная работа, добавлен 12.09.2010

  • Пользовательские формы и объектно-ориентированное программирование. Добавление пользовательской ленты в рабочую книгу в Excel 2007. Создание пользовательской формы для ввода данных при помощи мастер-стиля. Кодирование пользовательской формы HRWizard.

    учебное пособие, добавлен 03.03.2015

  • Определение распознавания объектов как метода компьютерного зрения для идентификации объектов на изображениях или видео. Рассмотрение алгоритма обнаружения объекта методом машинного обучения и методом глубокого обучения с помощью средств Matlab.

    статья, добавлен 24.10.2020

  • Исследование выделения объектов интереса на изображении на основе сверточных нейронных сетей. Анализ возможностей их применения для поиска объекта на изображении. Алгоритм обучения нейронной сети. Возможность обучения за счет "предсказания" границ.

    статья, добавлен 16.02.2025

  • Введение в деловую графику. Оформление данных в виде таблиц Excel. Диаграмма как визуальное представление числовых данных. Основные типы диаграмм Excel. Создание пользовательской диаграммы, ее структура и элементы. Особенности редактирования диаграммы.

    курс лекций, добавлен 05.06.2013

  • Разработка программы игры с использованием принципов объектно-ориентированного программирования. Реализация графических объектов и их перемещение по траекториям. Создание управляемого объекта. Иерархия объектов, блок-схема основной части программы.

    курсовая работа, добавлен 24.02.2015

  • Способы создания форм в Access. Создание новых объектов баз данных в режиме конструктора. Основные элементы графического интерфейса пользователя: строка командного меню, панель инструментов. Создание ссылок, цветовые выделения в текстах документов.

    контрольная работа, добавлен 24.10.2009

  • Сущность программ трехмерной графики, их характерные черты. Autodesk 3d Studio Max как одна из лидирующих программ по созданию компьютерных моделей, характеристика его интерфейса. Процесс моделирования трехмерных объектов с использованием фильтров.

    курсовая работа, добавлен 25.05.2013

  • Создание 3D-моделей потенциально-опасных объектов и использование их с целью проведения анализа, моделирования, прогнозирования аварийных и чрезвычайных ситуаций. Макетирование зданий и архитектурных объектов, изучаемых в разделе строительного черчения.

    статья, добавлен 02.03.2018

  • Пакет Microsoft XNA и его свойства. Технические трудности, возникающих при написании кода и снижение стоимости конечной продукции. Создание нового проекта XNA Game Studio 3.1, скелет игры, добавление контента, отрисовка фона и создание игрового объекта.

    контрольная работа, добавлен 31.10.2013

  • Функциональные возможности AutoCAD - трехмерной системы автоматизированного проектирования. Настройка рабочего пространства. Основные операции в программном комплексе. Графические примитивы и их атрибуты. Создание блоков и примеры их использования.

    реферат, добавлен 20.12.2013

  • Характеристика беспроводных сетей WiMax. Особенности организации канального уровня WiMax-сети в режиме mesh. Модель решения задачи маршрутизации совместно с распределением канальных ресурсов WiMax mesh-сети. Математическая модель WiMax mesh-сети.

    статья, добавлен 19.06.2018

  • Основные понятия и создание интерфейса пользователя. Работа с переменными, массивами, константами и со свойствами объектов. Элементы управления, модуль и совокупность описаний, процедур и функций. Модуль коэффициентов корреляции и методы решения систем.

    лабораторная работа, добавлен 11.07.2011

  • Обзор среды графического программирования LabVIEW. Основные элементы среды программирования LabVIEW. Создание объектов лицевой панели и объектов структурной схемы. Разработка комплекса лабораторных работ в программе LabVIEW, порядок их выполнения.

    дипломная работа, добавлен 12.11.2017

  • Базы данных как один из самых важных объектов при автоматизации предприятий. Описание методов оптимизации книжного магазина. Форма для редактирования и добавления автора. Основные принципы создания и функционирования системы управления базы данных.

    статья, добавлен 31.03.2019

  • Изучение основ работы с компьютерной программой "1С: Бухгалтерия". Принципы выбора сценария работы с конфигурацией. Настройки информационной базы и работа с закладками. Оформление электронных документов. Установка запрета редактирования информации.

    учебное пособие, добавлен 22.02.2014

  • Графический пользовательский интерфейс операционной системы. Перемещение и копирование объектов в программе. Работа с дисками, папками и файлами, приложениями и документами. Стандартные продукты Microsoft Office. Сравнение Windows 7 и Windows 8.1.

    презентация, добавлен 14.05.2014

  • Понятие стоковых изображений. Основные инструменты создания контуров. Выявление характерных признаков объекта иллюстрации. Создание базовых контуров объектов. Стилевые свойства, трансформация, выравнивание. Заливка и покраска изображения базовыми цветами.

    курсовая работа, добавлен 12.04.2014

  • Новые возможности AutoCAD 2002. Коллективная работа над проектом, соблюдение стандартов. Средства для работы с атрибутами и слоями. Улучшение работы с текстом. Максимально полное использование программного обеспечения. Отраслевые решения Autodesk.

    реферат, добавлен 07.02.2016

  • Создание электронного паспорта объекта, информационные модели, которые впоследствии можно использовать при реставрации и реконструкции. Создание рабочих чертежей в среде AutoCAD. Создание 3D-модели на примере Феодоровской (Романовской) церкви г. Вятка.

    статья, добавлен 11.03.2019

  • Разработка пользовательской таблицы средствами процессора Excel, создание и выполнение макросов. Анализ разницы абсолютной и относительной адресации ссылок в Excel. Обзор свойств системы и ее основные задачи, принципы работы в программном комплексе.

    лабораторная работа, добавлен 08.04.2015

  • Основные понятия электронных таблиц. Команды, панели инструментов, способы адресации в Excel. Ввод формул в ячейки. Построение, редактирования и форматирования таблиц и диаграмм. Изменение параметров страницы. Создание, сохранение и печать документов.

    лабораторная работа, добавлен 22.07.2017

  • Определение комплектации компьютера, его внутреннее устройство и функциональные узлы. Параметры, принципы подключения и конфигурирования звуковой карты. Механизм и этапы проведения тестирования звуковой карты с помощью специализированной программы.

    лабораторная работа, добавлен 07.01.2015

  • Основные понятия компьютерной игры. Классификация компьютерных игр, игровая терминология, взаимодействие игровых объектов. Разработка модели взаимодействия объектов в виртуальном пространстве для обеспечения гибкости и возможности масштабирования.

    дипломная работа, добавлен 02.04.2016

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.