Autodesk 3ds Max 2010

Стандартные примитивы и их параметры. Команды выделения и трансформации объектов. Работа с опорной точкой объекта. Основные принципы редактирования Mesh–объектов. Создание собственных материалов с пользовательской текстурой. Установка карты заднего фона.

Подобные документы

  • Создание анимированных изображений в ImageReady. Работа со слоями в анимации. Тонкости создания промежуточных фреймов. Установка и предварительный просмотр последовательности изображений. Работа с фреймами анимации, установка времени исчезновения.

    разработка урока, добавлен 26.09.2017

  • Текстовые редакторы как простейшие программы, предназначенные для самого примитивного редактирования текста. Создание рисунка и работа с изображениями в текстовом редакторе, создание таблицы. Работа с графическими объектами, с клипартами, изображениями.

    контрольная работа, добавлен 12.09.2010

  • Пользовательские формы и объектно-ориентированное программирование. Добавление пользовательской ленты в рабочую книгу в Excel 2007. Создание пользовательской формы для ввода данных при помощи мастер-стиля. Кодирование пользовательской формы HRWizard.

    учебное пособие, добавлен 03.03.2015

  • Определение распознавания объектов как метода компьютерного зрения для идентификации объектов на изображениях или видео. Рассмотрение алгоритма обнаружения объекта методом машинного обучения и методом глубокого обучения с помощью средств Matlab.

    статья, добавлен 24.10.2020

  • Разработка программы игры с использованием принципов объектно-ориентированного программирования. Реализация графических объектов и их перемещение по траекториям. Создание управляемого объекта. Иерархия объектов, блок-схема основной части программы.

    курсовая работа, добавлен 24.02.2015

  • Введение в деловую графику. Оформление данных в виде таблиц Excel. Диаграмма как визуальное представление числовых данных. Основные типы диаграмм Excel. Создание пользовательской диаграммы, ее структура и элементы. Особенности редактирования диаграммы.

    курс лекций, добавлен 05.06.2013

  • Сущность программ трехмерной графики, их характерные черты. Autodesk 3d Studio Max как одна из лидирующих программ по созданию компьютерных моделей, характеристика его интерфейса. Процесс моделирования трехмерных объектов с использованием фильтров.

    курсовая работа, добавлен 25.05.2013

  • Способы создания форм в Access. Создание новых объектов баз данных в режиме конструктора. Основные элементы графического интерфейса пользователя: строка командного меню, панель инструментов. Создание ссылок, цветовые выделения в текстах документов.

    контрольная работа, добавлен 24.10.2009

  • Создание 3D-моделей потенциально-опасных объектов и использование их с целью проведения анализа, моделирования, прогнозирования аварийных и чрезвычайных ситуаций. Макетирование зданий и архитектурных объектов, изучаемых в разделе строительного черчения.

    статья, добавлен 02.03.2018

  • Пакет Microsoft XNA и его свойства. Технические трудности, возникающих при написании кода и снижение стоимости конечной продукции. Создание нового проекта XNA Game Studio 3.1, скелет игры, добавление контента, отрисовка фона и создание игрового объекта.

    контрольная работа, добавлен 31.10.2013

  • Функциональные возможности AutoCAD - трехмерной системы автоматизированного проектирования. Настройка рабочего пространства. Основные операции в программном комплексе. Графические примитивы и их атрибуты. Создание блоков и примеры их использования.

    реферат, добавлен 20.12.2013

  • Основные понятия и создание интерфейса пользователя. Работа с переменными, массивами, константами и со свойствами объектов. Элементы управления, модуль и совокупность описаний, процедур и функций. Модуль коэффициентов корреляции и методы решения систем.

    лабораторная работа, добавлен 11.07.2011

  • Характеристика беспроводных сетей WiMax. Особенности организации канального уровня WiMax-сети в режиме mesh. Модель решения задачи маршрутизации совместно с распределением канальных ресурсов WiMax mesh-сети. Математическая модель WiMax mesh-сети.

    статья, добавлен 19.06.2018

  • Обзор среды графического программирования LabVIEW. Основные элементы среды программирования LabVIEW. Создание объектов лицевой панели и объектов структурной схемы. Разработка комплекса лабораторных работ в программе LabVIEW, порядок их выполнения.

    дипломная работа, добавлен 12.11.2017

  • Базы данных как один из самых важных объектов при автоматизации предприятий. Описание методов оптимизации книжного магазина. Форма для редактирования и добавления автора. Основные принципы создания и функционирования системы управления базы данных.

    статья, добавлен 31.03.2019

  • Изучение основ работы с компьютерной программой "1С: Бухгалтерия". Принципы выбора сценария работы с конфигурацией. Настройки информационной базы и работа с закладками. Оформление электронных документов. Установка запрета редактирования информации.

    учебное пособие, добавлен 22.02.2014

  • Графический пользовательский интерфейс операционной системы. Перемещение и копирование объектов в программе. Работа с дисками, папками и файлами, приложениями и документами. Стандартные продукты Microsoft Office. Сравнение Windows 7 и Windows 8.1.

    презентация, добавлен 14.05.2014

  • Понятие стоковых изображений. Основные инструменты создания контуров. Выявление характерных признаков объекта иллюстрации. Создание базовых контуров объектов. Стилевые свойства, трансформация, выравнивание. Заливка и покраска изображения базовыми цветами.

    курсовая работа, добавлен 12.04.2014

  • Новые возможности AutoCAD 2002. Коллективная работа над проектом, соблюдение стандартов. Средства для работы с атрибутами и слоями. Улучшение работы с текстом. Максимально полное использование программного обеспечения. Отраслевые решения Autodesk.

    реферат, добавлен 07.02.2016

  • Создание электронного паспорта объекта, информационные модели, которые впоследствии можно использовать при реставрации и реконструкции. Создание рабочих чертежей в среде AutoCAD. Создание 3D-модели на примере Феодоровской (Романовской) церкви г. Вятка.

    статья, добавлен 11.03.2019

  • Разработка пользовательской таблицы средствами процессора Excel, создание и выполнение макросов. Анализ разницы абсолютной и относительной адресации ссылок в Excel. Обзор свойств системы и ее основные задачи, принципы работы в программном комплексе.

    лабораторная работа, добавлен 08.04.2015

  • Основные понятия электронных таблиц. Команды, панели инструментов, способы адресации в Excel. Ввод формул в ячейки. Построение, редактирования и форматирования таблиц и диаграмм. Изменение параметров страницы. Создание, сохранение и печать документов.

    лабораторная работа, добавлен 22.07.2017

  • Основные понятия компьютерной игры. Классификация компьютерных игр, игровая терминология, взаимодействие игровых объектов. Разработка модели взаимодействия объектов в виртуальном пространстве для обеспечения гибкости и возможности масштабирования.

    дипломная работа, добавлен 02.04.2016

  • Определение комплектации компьютера, его внутреннее устройство и функциональные узлы. Параметры, принципы подключения и конфигурирования звуковой карты. Механизм и этапы проведения тестирования звуковой карты с помощью специализированной программы.

    лабораторная работа, добавлен 07.01.2015

  • Классификация мобильных приложений и их отличительные особенности, сферы применения, выбор инструментария и этапы разработки на платформе Android 18. Создание базы данных и работа с ней, структура и принципы разработки пользовательского интерфейса.

    дипломная работа, добавлен 01.01.2018

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.