Программа игра "Пятнашки"

Создание программы на C++. Проектирование структуры программы для игры в "Пятнашки". Выбор средств и инструментов, таких как конкретный язык программирования. Создание игрового поля. Передвижение костяшек в зависимости от нажатой клавиши. Игровой цикл.

Подобные документы

  • Знакомство с программой MC Power Point. Возможность работать и просматривать информацию в различных видах. Специальные средства программы MC Power Point, которые существенно упрощают создание презентации вне зависимости от потребностей пользователя.

    реферат, добавлен 28.04.2016

  • Создание программы, позволяющей быстро рассчитать экономические показатели, разработка схемы базы данных. Использование языка программирования Delphi для создания программы. Помощь в расчете этих показателей и проверка на достаточность данных для расчета.

    курсовая работа, добавлен 28.12.2011

  • Предназначение спроектированной базы данных для работников справочной службы кинотеатров города. Проектирование базы данных методом "сущность-связь". Добавление фильма в репертуар кинотеатра. Схема иерархии интерфейса программы. Создание форм и запросов.

    курсовая работа, добавлен 23.06.2014

  • Конструирование и разработка структуры программы. Выбор способа организации данных. Разработка перечня пользовательских функций программы. Разработка алгоритмов работы программы. Алгоритм функции main, аccounts, editFlight. Описание работы программы.

    курсовая работа, добавлен 15.04.2019

  • История создания и правила игры "крестики-нолики", особенности и алгоритм разработки компьютерной версии и удобного интерфейса. Принципы применения языка программирования С++ для реализации игрового приложения. Составление руководства пользователя.

    курсовая работа, добавлен 05.06.2015

  • Изучение интерфейса редактора VBA. Рассмотрение методики проектирования и написания приложений с помощью объектов. Описание объектов Visual Basic for Application на примере линейной программы. Создание программы на основе собственных диалоговых окон.

    лабораторная работа, добавлен 02.10.2014

  • Крестики-нолики – логическая игра между двумя противниками на квадратном поле. Си как универсальный язык программирования, для которого характерны экономичность выражения и современный набор типов данных. Особенности реализации программного кода.

    курсовая работа, добавлен 18.02.2019

  • Рассмотрение требований к оформлению электронного пособия. Выбор программ для оформления электронного пособия, веб-сервиса для создания кроссворда и программы для создания интерактивной игры. Создание задания на веб-сервисе и интерактивной игры.

    контрольная работа, добавлен 21.06.2023

  • Особенности и принципы объектно-ориентированного программирования. Разработка программы "Касса" для реализации выдачи зарплаты работникам использованием операторов, основных методов и принципов языка Java. Алгоритм и тестовый пример решения задачи.

    контрольная работа, добавлен 10.01.2013

  • Разработка внутренних структур данных и пользовательского интерфейса программного приложения "Файловый менеджер". Выбор технологии языка и среды программирования. Проектирование структуры программы и взаимодействие модулей. Тестирование программы.

    курсовая работа, добавлен 08.09.2014

  • Выбор Borland Delphi как языка программирования. Описание игры и её правил. Запуск приложения, разработка её интерфейса и техническое описание программы. Компонент Image из компонентной вкладки Additional, который лёг в основу компьютерного приложения.

    курсовая работа, добавлен 11.10.2016

  • Разработка многомодульной программы сложной структуры, позволяющей находить самое длинное и самое короткое слово в тексте и менять их местами. Описание модульной структуры, глобальных и локальных переменных, алгоритмов реализации модулей программы.

    курсовая работа, добавлен 19.04.2017

  • Обзор функциональных особенностей и возможностей языка программирования Delphi. Создание приложения позволяющего создать базу данных, делать ее сортировку, производить новые записи или удаление полей. Создание алиасов к базе данных. Листинг программы.

    контрольная работа, добавлен 26.05.2012

  • Разработка эскизного и технического проектов программы. Ее назначение и область применения, технические характеристики и требования, предъявляемые к функциональности, оценка возможностей. Разработка и спецификация программы, ее описание и тестирование.

    контрольная работа, добавлен 29.10.2017

  • Выполнение проекта кода калькулятора в Visual Studio 2022. Создание файла для отработки кода. Разработка файла С++ формата с именем Source.ccp, определение места его сохранения. Изменение кода программы с кириллицы на латиницу. Проверка работы программы.

    практическая работа, добавлен 12.11.2024

  • Развитие игровой индустрии и виды обеспечения автоматизированных систем ОАО "Электроавтомат". Работа с графическими объектами в ИСР C++ Builder 6.0, разработка справочной системы и реализация кода ее вызова. Создание интерфейса и отладка программы.

    дипломная работа, добавлен 08.12.2010

  • Автоматизированная информационная система контроля знаний Easy Test. Редакторы тем и вопросов Модуля администратора. Таблицы базы данных Модуля тестирования. Анализ выбора среды программирования. Технология разработки программы тестирования в Delphi.

    дипломная работа, добавлен 04.02.2013

  • Ознакомление с методами решения по созданию автоматизированной информационной системы. Рассмотрение описания программы. Изучение текста программы. Исследование руководства программиста и пользователя. Обоснование выбранного метода программирования.

    курсовая работа, добавлен 23.02.2018

  • Охота на лис как логическая игра для двух игроков, целью каждого из которых является нахождение всех лис противника. Принципы и основные этапы разработки соответствующей программы с помощью языка программирования Си. Содержание инструкции пользователя.

    курсовая работа, добавлен 18.02.2019

  • Понятие объектно-ориентированного программирования. История развития Basic и Visual Basic, С++, Java и C Sharp. Проектирование программы "Приемная комиссия" на языке C#. Реализация программы в среде разработки. Листинг и инструкция пользователя.

    курсовая работа, добавлен 08.05.2017

  • Описание схемы "шифр Виженера" как простой формой многоалфавитной замены и создание программы на языке программирования высокого уровня, позволяющей зашифровать и дешифровать сообщение. Ручной пересчет шифрования и подтверждение его работой программы.

    курсовая работа, добавлен 28.04.2014

  • Основы процесса проектирования программы на языке С++, структурное, логическое и модульное программирование. Итерационные циклы и приближенные вычисления, структуры данных. Создание массивов и динамическое связывание. Объектно-ориентированные программы.

    учебное пособие, добавлен 23.04.2013

  • Практически аспекты применения современных информационных технологий. Этапы разработки программы. Язык программирования Delphi. Типичные комбинации "горячих" клавиш. Создание простейшей кнопки. Опции окна редактирования. Процедура работы таймера времени.

    курсовая работа, добавлен 11.06.2014

  • Особенность использования программы Unity 3D. Исследование набора инструментов terrain, с помощью которого можно создавать замечательные карты для ваших игр. Изучение выбора текстуры для рисования. Добавление текстуры в инструменте Paint Texture.

    статья, добавлен 06.05.2019

  • Исследование свойств рекурсивной функции. Методика создания программы с использованием данной функции, выбор и обоснование языка программирования. Спецификация данной программы, состав и структура ее модуля. Листинг программы и оценка ее эффективности.

    контрольная работа, добавлен 20.07.2012

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.