Основы программирования

Сортировка массива по возрастанию и убыванию. Визуальное проектирование и событийно-управляемое программирование в Lazarus. Проектирование программы по решению простых арифметических действий. Разработка игры по подсчету очков игроков; выбор победителя.

Подобные документы

  • Проектирование информационно-поисковой системы "Магазин компьютерной техники", предназначенной для автоматизации рабочего места менеджера по продажам. FoxPro: команды и возможности визуального программирования. Выбор системы управления базой данных.

    курсовая работа, добавлен 09.11.2012

  • Разработка программного обеспечения в объектно-ориентированной среде визуального программирования Delphi 7, реализующую базу данных футбольных игроков. Модули, процедуры, функции проекта и их назначение. Выбор и назначение визуальных компонентов.

    курсовая работа, добавлен 15.12.2012

  • Назначение и область применения информационной системы, особенности их классификации. Выбор и проектирование базы данных и системы управления базами данных. Разработка клиентского приложения. Выбор языка программирования. Разработка интерфейса системы.

    дипломная работа, добавлен 07.08.2018

  • Сравнение методов сортировки массивов: метода простых вставок и метода бинарных вставок. Выполнение сортировки по убыванию. Блок-схема метода сортировки простыми вставками, реализация программы в Visual Basic. Разработка программы сортировки массива.

    курсовая работа, добавлен 04.06.2015

  • Обзор трудностей в разработке. Принципы разработки приложений под Android. Исследование ключевых особенностей, использование ресурсов. Рассмотрение текста программного кода игры "Судоку". Создание меню программы, окон, графики, простых диалогов и музыки.

    статья, добавлен 18.01.2016

  • Имитационная модель, понятие, сущность и назначение. Специализированные языки программирования и программы имитационных моделей. Методы получения псевдослучайных чисел. Разработка модели, ее схемы, блок-диаграммы, текста программы на языке GPSS.

    курсовая работа, добавлен 14.03.2015

  • Рассмотрение автоматизированных информационных систем. Проектирование и создание таблиц для хранения данных. Обоснование выбора языка программирования. Разработка других элементов базы, предназначенных для просмотра, редактирования и вывода информации.

    курсовая работа, добавлен 15.03.2015

  • Разработка на языке С++ c использованием объектно-ориентированного программирования и отладка программы, которая осуществляет выполнение игры "TETRIS". Описание программных модулей. Инструкция пользователю. Методика и результаты тестирования программы.

    курсовая работа, добавлен 30.05.2014

  • Определение, классификации и ограничения геймификации. Проектирование геймификационного решения. Определение допустимых действий игроков и реакции игры. Процесс создания формы и содержания игрового процесса. Рейтинг и пороги квалификационных уровней.

    дипломная работа, добавлен 04.08.2018

  • Модуль как автономно компилируемая коллекция программных ресурсов, предназначенная для использования другими программами. Цель модульного программирования. Проектирование модуля и функциональная декомпозиция. Минимизации количества необходимых вызовов.

    реферат, добавлен 24.12.2014

  • Базовые конструкции языка программирования. Основы алгоритмизации и программирования. Пример записи текстовой константы. Символьные константы, числовое значение кода. Одноместные операции и изменение знака операнда. Назначение арифметических операций.

    презентация, добавлен 09.12.2013

  • Понятие и свойства алгоритма. Принципы алгоритмизации. Особенности составления и решения блок-схем. Современные языки программирования: Python, JavaScript, C#, Swift, Java. Программирование на языке Pascal в среде Lazarus. Структурное программирование.

    контрольная работа, добавлен 30.04.2020

  • История и виды языков программирования. Методология процедурно-ориентированного программирования. Описание процедурных языков программирования. Основные элементы алгоритмического языка. Правила записи арифметических, логических и строковых выражений.

    реферат, добавлен 26.12.2014

  • Выделение альтернативных архитектурно-структурных решений. Обоснование выбора языка программирования. Разработка структуры данных, алгоритмов и программы. Разработка приложений и базы данных. Проектирование транзакций и пользовательского интерфейса.

    дипломная работа, добавлен 29.09.2013

  • Анализ, описание, проектирование и моделирование предметной области. Разработка баз данных для предприятия. Описание атрибутов и типов полей для таблиц. Выбор инструментальных средств и языка программирования. Всевозможные нюансы создания базы данных.

    курсовая работа, добавлен 22.01.2017

  • Создание программы на C++. Проектирование структуры программы для игры в "Пятнашки". Выбор средств и инструментов, таких как конкретный язык программирования. Создание игрового поля. Передвижение костяшек в зависимости от нажатой клавиши. Игровой цикл.

    разработка урока, добавлен 16.05.2022

  • Проектирование базы данных "Регистратура поликлиники": системный анализ, инфологическое моделирование, даталогическое проектирование. Разработка таблиц удаленной базы данных, бизнес-логики на стороне SQL-сервера. Программирование на стороне клиента.

    курсовая работа, добавлен 29.11.2011

  • Описание алгоритма решения задачи графическим способом. Вычисление значения элементов одномерного массива с использованием генератора случайных чисел. Описание блоков укрупненной схемы алгоритмов на языке программирования. Разработка текста программы.

    курсовая работа, добавлен 18.08.2017

  • Изучение программного интерфейса приложений (API) операционных систем. Разработка программы Sort3, реализующей алгоритм заполнения массива целыми числами и его сортировка. Исследование механизма критических секций с помощью программы Master3_Crit.

    лабораторная работа, добавлен 04.10.2012

  • Описание программы и матрицы С++. Microsoft Visual Studio Express. Стандартная библиотека шаблонов (STL). Перегрузка операторов, проектирование и этапы разработки. Постановка задачи и средства разработки. Описание процесса компиляции и запуска программы.

    курсовая работа, добавлен 25.11.2014

  • Исследование особенностей визуального программирования. Изучение практических возможностей языка программирования Delphi 7. Составление простых и сложных программ. Способы исправления массива, изменения данных. Принципы использования справочной поддержки.

    отчет по практике, добавлен 23.12.2014

  • Описание алгоритма шифрования и дешифрования. Разработка последовательности функционирования программы. Извлечение данных из индексированного массива. Кодирование программы в среде программирования Borland C++ Builder 6.0. Руководство для пользователя.

    контрольная работа, добавлен 04.06.2013

  • Основы программирования на базе технологий Microsoft.net. Создание базы Microsoft Access. Разработка Windows-приложения в виде электронной книжки с функцией запоминания. Модель программирования Windows Forms. Информационное и программное обеспечение.

    курсовая работа, добавлен 29.12.2019

  • Изучение подхода, позволяющего учитывать неопределённость в оптимизационных моделях. Разработка программы "Стохастического программирования" на языке программирования Visual Basic. Анализ требований к надежности, составу и параметрам технических средств.

    курсовая работа, добавлен 11.05.2012

  • Этапы разработки базы данных информационной системы. Особенности разработки концептуальной модели базы данных. Проектирование логической модели БД. Проектирование приложений. Выбор среды программирования. Разработка интерфейса. Формирование запросов.

    курсовая работа, добавлен 13.12.2016

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.