Основы программирования
Сортировка массива по возрастанию и убыванию. Визуальное проектирование и событийно-управляемое программирование в Lazarus. Проектирование программы по решению простых арифметических действий. Разработка игры по подсчету очков игроков; выбор победителя.
Подобные документы
Проектирование информационно-поисковой системы "Магазин компьютерной техники", предназначенной для автоматизации рабочего места менеджера по продажам. FoxPro: команды и возможности визуального программирования. Выбор системы управления базой данных.
курсовая работа, добавлен 09.11.2012Разработка программного обеспечения в объектно-ориентированной среде визуального программирования Delphi 7, реализующую базу данных футбольных игроков. Модули, процедуры, функции проекта и их назначение. Выбор и назначение визуальных компонентов.
курсовая работа, добавлен 15.12.2012Назначение и область применения информационной системы, особенности их классификации. Выбор и проектирование базы данных и системы управления базами данных. Разработка клиентского приложения. Выбор языка программирования. Разработка интерфейса системы.
дипломная работа, добавлен 07.08.2018Сравнение методов сортировки массивов: метода простых вставок и метода бинарных вставок. Выполнение сортировки по убыванию. Блок-схема метода сортировки простыми вставками, реализация программы в Visual Basic. Разработка программы сортировки массива.
курсовая работа, добавлен 04.06.2015Обзор трудностей в разработке. Принципы разработки приложений под Android. Исследование ключевых особенностей, использование ресурсов. Рассмотрение текста программного кода игры "Судоку". Создание меню программы, окон, графики, простых диалогов и музыки.
статья, добавлен 18.01.2016Имитационная модель, понятие, сущность и назначение. Специализированные языки программирования и программы имитационных моделей. Методы получения псевдослучайных чисел. Разработка модели, ее схемы, блок-диаграммы, текста программы на языке GPSS.
курсовая работа, добавлен 14.03.2015Рассмотрение автоматизированных информационных систем. Проектирование и создание таблиц для хранения данных. Обоснование выбора языка программирования. Разработка других элементов базы, предназначенных для просмотра, редактирования и вывода информации.
курсовая работа, добавлен 15.03.2015Разработка на языке С++ c использованием объектно-ориентированного программирования и отладка программы, которая осуществляет выполнение игры "TETRIS". Описание программных модулей. Инструкция пользователю. Методика и результаты тестирования программы.
курсовая работа, добавлен 30.05.2014Определение, классификации и ограничения геймификации. Проектирование геймификационного решения. Определение допустимых действий игроков и реакции игры. Процесс создания формы и содержания игрового процесса. Рейтинг и пороги квалификационных уровней.
дипломная работа, добавлен 04.08.2018Модуль как автономно компилируемая коллекция программных ресурсов, предназначенная для использования другими программами. Цель модульного программирования. Проектирование модуля и функциональная декомпозиция. Минимизации количества необходимых вызовов.
реферат, добавлен 24.12.2014Базовые конструкции языка программирования. Основы алгоритмизации и программирования. Пример записи текстовой константы. Символьные константы, числовое значение кода. Одноместные операции и изменение знака операнда. Назначение арифметических операций.
презентация, добавлен 09.12.2013Понятие и свойства алгоритма. Принципы алгоритмизации. Особенности составления и решения блок-схем. Современные языки программирования: Python, JavaScript, C#, Swift, Java. Программирование на языке Pascal в среде Lazarus. Структурное программирование.
контрольная работа, добавлен 30.04.2020История и виды языков программирования. Методология процедурно-ориентированного программирования. Описание процедурных языков программирования. Основные элементы алгоритмического языка. Правила записи арифметических, логических и строковых выражений.
реферат, добавлен 26.12.2014Выделение альтернативных архитектурно-структурных решений. Обоснование выбора языка программирования. Разработка структуры данных, алгоритмов и программы. Разработка приложений и базы данных. Проектирование транзакций и пользовательского интерфейса.
дипломная работа, добавлен 29.09.2013Анализ, описание, проектирование и моделирование предметной области. Разработка баз данных для предприятия. Описание атрибутов и типов полей для таблиц. Выбор инструментальных средств и языка программирования. Всевозможные нюансы создания базы данных.
курсовая работа, добавлен 22.01.2017Создание программы на C++. Проектирование структуры программы для игры в "Пятнашки". Выбор средств и инструментов, таких как конкретный язык программирования. Создание игрового поля. Передвижение костяшек в зависимости от нажатой клавиши. Игровой цикл.
разработка урока, добавлен 16.05.2022Проектирование базы данных "Регистратура поликлиники": системный анализ, инфологическое моделирование, даталогическое проектирование. Разработка таблиц удаленной базы данных, бизнес-логики на стороне SQL-сервера. Программирование на стороне клиента.
курсовая работа, добавлен 29.11.2011Описание алгоритма решения задачи графическим способом. Вычисление значения элементов одномерного массива с использованием генератора случайных чисел. Описание блоков укрупненной схемы алгоритмов на языке программирования. Разработка текста программы.
курсовая работа, добавлен 18.08.2017Изучение программного интерфейса приложений (API) операционных систем. Разработка программы Sort3, реализующей алгоритм заполнения массива целыми числами и его сортировка. Исследование механизма критических секций с помощью программы Master3_Crit.
лабораторная работа, добавлен 04.10.2012Описание программы и матрицы С++. Microsoft Visual Studio Express. Стандартная библиотека шаблонов (STL). Перегрузка операторов, проектирование и этапы разработки. Постановка задачи и средства разработки. Описание процесса компиляции и запуска программы.
курсовая работа, добавлен 25.11.2014Исследование особенностей визуального программирования. Изучение практических возможностей языка программирования Delphi 7. Составление простых и сложных программ. Способы исправления массива, изменения данных. Принципы использования справочной поддержки.
отчет по практике, добавлен 23.12.2014Описание алгоритма шифрования и дешифрования. Разработка последовательности функционирования программы. Извлечение данных из индексированного массива. Кодирование программы в среде программирования Borland C++ Builder 6.0. Руководство для пользователя.
контрольная работа, добавлен 04.06.2013Основы программирования на базе технологий Microsoft.net. Создание базы Microsoft Access. Разработка Windows-приложения в виде электронной книжки с функцией запоминания. Модель программирования Windows Forms. Информационное и программное обеспечение.
курсовая работа, добавлен 29.12.2019Изучение подхода, позволяющего учитывать неопределённость в оптимизационных моделях. Разработка программы "Стохастического программирования" на языке программирования Visual Basic. Анализ требований к надежности, составу и параметрам технических средств.
курсовая работа, добавлен 11.05.2012Этапы разработки базы данных информационной системы. Особенности разработки концептуальной модели базы данных. Проектирование логической модели БД. Проектирование приложений. Выбор среды программирования. Разработка интерфейса. Формирование запросов.
курсовая работа, добавлен 13.12.2016