Основы программирования

Сортировка массива по возрастанию и убыванию. Визуальное проектирование и событийно-управляемое программирование в Lazarus. Проектирование программы по решению простых арифметических действий. Разработка игры по подсчету очков игроков; выбор победителя.

Подобные документы

  • Выбор Borland Delphi как языка программирования. Описание игры и её правил. Запуск приложения, разработка её интерфейса и техническое описание программы. Компонент Image из компонентной вкладки Additional, который лёг в основу компьютерного приложения.

    курсовая работа, добавлен 11.10.2016

  • Организация управления данными в АИС. Проектирование и создание базы данных в СУБД MYSQL для интернет-магазина автомобилей. Разработка Web интерфейса сайта на языке программирования PHP. Расчет экономической эффективности внедрения интернет-магазина.

    курсовая работа, добавлен 18.01.2015

  • Разработка программы на языке программирования Delphi, которая в двумерном квадратном массиве зеркально отображает его элементы относительно главной диагонали. Алгоритм и структура программы. Характеристика вспомогательных процедур. Инструкция оператору.

    курсовая работа, добавлен 03.06.2014

  • Суть идеи компьютерной игры. Обоснованность выбора языка программирования Java для решения задачи. Описание операций в классах программы. Методика ее отладки. Запись проекта в jar-файл и создание инсталляционного пакета. Руководство пользователя.

    курсовая работа, добавлен 04.05.2015

  • Проектирование алгоритма работы управляющего автомата. Составление граф-схемы алгоритма. Реализация алгоритма на языке программирования Assembler. Синтез функций возбуждения и выходов. Выбор варианта кодирования состояний автомата с жёсткой логикой.

    курсовая работа, добавлен 12.02.2013

  • Анализ деятельности производственного цеха. Разработка автоматизированной информационной системы учета материалов на предприятии "Стрела": проектирование базы данных, выбор среды программирования. Алгоритм работы и оценка эффективности продукта.

    дипломная работа, добавлен 07.08.2018

  • Разработка программы, основанной на идее наследования классов, основные принципы объектно-ориентированного программирования. Реализация наследования посредством написания программы на языке С++. Разработка программы с использованием абстрактного класса.

    отчет по практике, добавлен 18.02.2019

  • Объектно-ориентированное программирование как технология программирования. Изучение основных принципов ООП: модульность, нисходящее проектирование, пошаговость и структурность. Понятия объекта и класса объектов, инкапсуляция, наследование и полиморфизм.

    реферат, добавлен 18.09.2009

  • Обзор средств разработки информационных систем и языков программирования. Объектно-ориентированное проектирование информационной системы продажи туров. Разработка реляционной базы данных, серверной и клиентской частей информационной системы для турфирмы.

    дипломная работа, добавлен 23.01.2018

  • Разработка программного продукта на языке программирования Delphi с доступным интерфейсом и справочной информацией. Требования к программному комплексу. Структура программы, состав технических и программных средств, распределение носителей данных.

    курсовая работа, добавлен 07.12.2016

  • Анализ задач допускового проектирования. Анализ языков представления математических формул. Обзор особенностей выбранного языка программирования. Достоинства и недостатки платформы .NET. Разработка программы и оценка ее экономической эффективности.

    дипломная работа, добавлен 23.02.2016

  • Язык программирования Borland Delphi, выбранный в качестве среды, для написания компьютерной игры "крестики-нолики". Порядок осуществления запуска приложения и техническое описание программы. Интерфейс программного продукта и специальные процедуры.

    курсовая работа, добавлен 11.10.2016

  • Проектирование системы интернет-банкинга. Изучение функциональных требований к системе, пользовательскому интерфейсу и программным модулям. Очерк программирования базы данных. Расчет экономической эффективности разрабатываемой компьютерной программы.

    дипломная работа, добавлен 15.11.2013

  • Характеристика задач управления и видов интенсивного обмена информацией между участниками системы: документированного и недокументированного. Изучение формализации и повышения эффективности процесса проектирования. Анализ особых языков программирования.

    контрольная работа, добавлен 26.10.2010

  • Основы работы с Borland Delphi. Разработка интерфейса пользователя программной системы. Программирование алгоритмов обработки символьных последовательностей. Организация взаимодействия прикладной программы с базой данных. Работа со связанными таблицами.

    методичка, добавлен 26.04.2014

  • Разработка рекуррентного метода сортировки по алфавитному порядку. Общая структурная схема программы. Сортировка методом Шелла по полю строкового типа. Сортировка методом быстрой сортировки по полю строкового типа. Сохранение справочника в файле.

    курсовая работа, добавлен 28.01.2013

  • Понятие объектно-ориентированного программирования. История развития Basic и Visual Basic, С++, Java и C Sharp. Проектирование программы "Приемная комиссия" на языке C#. Реализация программы в среде разработки. Листинг и инструкция пользователя.

    курсовая работа, добавлен 08.05.2017

  • Описание предметной области. Выбор средств/методологии проектирования. Построение концептуальной модели предметной области. Проектирование логической структуры базы данных. Проектирование физической структуры базы данных. Разработка интерфейса программы.

    курсовая работа, добавлен 11.01.2019

  • Характеристика языка программирования "Delphi". Разработка и тестирование программы демонстрации движения математического маятника. Проектирование окна для вывода информации, кнопки запуска и остановки маятника, поля для ввода параметров движения.

    курсовая работа, добавлен 01.04.2014

  • Суть и назначение массива - упорядоченного набора данных, каждый элемент которого имеет индекс или ключ. Инструкция array. Косвенный и прямой перебор массива. Массивы и строки. Добавление элементов в массив. Основы работы с файлами. Сортировка массивов.

    контрольная работа, добавлен 25.09.2012

  • Выбор языка программирования, разработка алгоритма для расчета валов и подшипников. Создание пользовательского интерфейса и модуля для расчета элементов корпуса. Разработка программы, выполняющей чертеж одноступенчатого редуктора по результатам расчета.

    дипломная работа, добавлен 24.01.2016

  • Разработка популярной развлекательной игры крестики–нолики. Процесс выбора языка программирования. Конструкции, реализованные в программе. Изучение возможностей Visual Studio. Рассмотрение принципа работы программы. Алгоритм игры человек против человека.

    курсовая работа, добавлен 12.05.2014

  • Исследование и сравнительная характеристика наиболее популярных в школах языков программирования. Принципы решения с их помощью задач сортировки одномерного массива. Анализ используемых в данных программах функций, операторов и других элементов.

    статья, добавлен 21.01.2018

  • Написание программы вычисления значений заданных арифметических выражений. Набор выражений и значения исходных данных, которые определяются вариантами заданий, соответствующих порядковому номеру студента в списке журнала группы. Листинг программы.

    лабораторная работа, добавлен 04.02.2021

  • Выбор и обоснование программного обеспечения для выполнения проектных работ. Системные требования программы SolidWorks. Выбор и обоснование технических средств для выполнения проектных работ. Разработка модели объекта проектирования, алгоритмов расчета.

    контрольная работа, добавлен 08.05.2012

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.