Вивчення методики процедурного програмування в СУБД та трасування програм за допомогою debugger

Дослідження конструкцій побудови циклів Do While/EndDo та Scan/EndScan. Створення програми, в якій при навігації однієї таблиці відповідні дані в іншій таблиці будуть знаходитись за допомогою команди Locate. Результати виконання третьої програми.

Подобные документы

  • Ознайомлення з досвідом використання комп'ютерної програми при викладанні розділів математичної статистики та фінансової математики. Вивчення й аналіз прикладу послідовного виконання команд, який допоможе студентам нематематикам засвоїти базові команди.

    статья, добавлен 25.11.2020

  • Варіанти введення та редагування даних адрес. Форматування комірок та діапазонів таблиці. Переміщення та виділення фрагментів електронної таблиці. Операції переміщення та копіювання через буфер обміну. Автоматичне форматування електронного документу.

    курсовая работа, добавлен 28.09.2011

  • Порівняльний огляд існуючих програм для створення Web-сторінок. Еволюція та переваги використання HTML-редактора DreamWeaver. Приклад створення Web-сторінки з допомогою програми для автоматичної верстки Macromedia Dreamweaver CS4, її програмний код.

    реферат, добавлен 01.11.2012

  • Використання другорядних елементів керування у проекті VisualStudioC#. Основні прийоми взаємодії з другорядними елементами програми. Возведення числа в регульовану ступінь, за допомогою регулятору числових значень. Оцінка результату роботи програми.

    лабораторная работа, добавлен 19.07.2017

  • Особливості застосування мови програмування Паскаль, створення та обробка баз даних. Базові структури алгоритмів та їх побудова, стандартні процедури та функції для роботи з файлами, створення програмного продукту "Sesia" та особливості його застосування.

    курсовая работа, добавлен 09.06.2011

  • Характеристика хешування таблиці як методу реалізації словників, що вимагає фіксованого часу на виконання операторів і знімає обмеження безлічі, які повинні бути підмножинами в деякій кінцевої універсальної множини з допомогою масивів і списків.

    контрольная работа, добавлен 14.01.2010

  • Java як об'єктно-орієнтована мова програмування, випущена компанією Sun Microsystems, загальна характеристика. Розгляд особистостей та етапів розробки програми з веб-інтерфейсом на мові програмування Java для реалізації повного факторного експерименту.

    дипломная работа, добавлен 23.04.2014

  • Поняття та призначення бази даних. Їх класифікація за способом доступу. Основні типи моделей даних. Характеристика системи управління базами даних (СУБД) як комп’ютерної програми, що дає змогу описувати дані, маніпулювати ними, і має зручний інтерфейс.

    презентация, добавлен 17.09.2013

  • Розробка структури та вигляд бази данних Microsoft Access. Джерела даних для таблиці та її структура: поля (тип та формат, індексне та ключове поле) і записи. Приклад та опис засобів MS Access для створення таблиці, використання режиму конструктора.

    практическая работа, добавлен 14.05.2009

  • Розробка програми для передачі даних через com-порт комп'ютера з допомогою мов програмування С та асемблера. Описання програмних продуктів. Вивчення теорії оптимізації коду, онулення регістру. Контроль суми посилки, оцінка швидкості передачі інформації.

    курсовая работа, добавлен 23.04.2014

  • Створення інтерфейсної частини на мові С++, що запускає на виконання виконуваний файл основного модуля. Розробка алгоритму програми для визначення, чи перетинаються два відрізка трикутників. Розробка допоміжних програмних засобів. Лістинг програми.

    курсовая работа, добавлен 12.04.2009

  • Загальний вигляд алгоритму програми ведення обліку кадрів в навчальному закладі. Аналіз мов програмування та вибір Delphi версії 7. Опис реалізації інтерфейсу користувача. Основні вкладки програми, за допомогою яких здiйснюється робота даного додатку.

    курсовая работа, добавлен 10.01.2014

  • Середовище програмування Visual Studio C. Теоретичні відомості проекту "Таймер", застосування компонента Timer. Мова програмування C, панель інструментів. Опис коду програми, попереджувальне вікно. Іконка програми, середовище візуального програмування.

    курсовая работа, добавлен 16.09.2019

  • Вивчення основних опцій та можливостей меню для створення проектів у середовищі програмування Delphi. Основні відмінності між внутрішнім та зовнішнім відлагоджувачами програми. Використання специфікації Single Document Interface для управління вікнами.

    лабораторная работа, добавлен 19.03.2011

  • Основи програмування та робота з файлами. Ввід з клавіатури і вивід на екран. Опис вибраної мови. Текст програм та її опис на мові програмування Асемблер. Аналіз, отримання результату роботи програми, порівнювальний текст двох файлів і програмного коду.

    курсовая работа, добавлен 13.12.2011

  • Призначення додатка Microsoft Excel. Впорядкування зберігання даних і наочного представлення чисел або текстової інформації. Складання робочої області електронної таблиці. Основні операції, що виконуються з робочими листами. Створення документа Excel.

    статья, добавлен 14.11.2014

  • Електронні тести, історія їх виникнення, поняття та види тестів. Розробка програми та компоненти що використовуються у написанні програми. Розробка тестів, обґрунтування вибору мови програмування, алгоритм реалізації проекту та файл питань тесту.

    курсовая работа, добавлен 20.10.2008

  • Ознайомлення з правилами створення, форматування та редагування таблиць у Microsoft Word. Формат комірок таблиці, функції сортування та фільтрування рядів та колонок. Добавлення та видалення обрамлення й заливки. Зміна висоти та ширини рядка таблиці.

    курсовая работа, добавлен 14.11.2014

  • Вивчення основних понять об'єктно-орієнтованого програмування. Методика створення об'єктів і побудови програм. Опис класів, конструкторів, деструкторів і метод-процедур у Delphi та Object Pascal у складі інтерфейсного та реалізаційного розділів модуля.

    лабораторная работа, добавлен 19.03.2011

  • Відмінності системного програмування від прикладного програмування. Опис асемблера, його основних властивостей та принципів програмування на ньому. Перевірка програми на дієздатність, відсутність помилок та відповідність функціональності асемблера.

    курсовая работа, добавлен 03.12.2019

  • Загальний аналіз предметної області. Вибір мови програмування. Аналіз середовища розробки програми "Snake". Проектування гри "Snake" за допомогю мови програмування Lazarus. Програмна структура гри. Характеристика комп’ютерної реалізації проекту.

    курсовая работа, добавлен 09.02.2020

  • Проектування комп'ютерної програми на мові програмування Паскаль с типізованими файлами, побудованими на основі завдання. Опис роботи в меню програми з основними позиціями: створити, дописати, корегувати, видалити файл, виповнити потрібні розрахунки.

    курсовая работа, добавлен 25.03.2011

  • Розгляд загальної характеристики систем програмування, орієнтованих на "швидку розробку" з технологіями візуального проектування і подієвого програмування. Розробка додатку "Кулінарна книга", який забезпечує роботу з базою даних альбомів та фотографій.

    курсовая работа, добавлен 09.07.2012

  • Класифікація комп'ютерних ігор. Розробка гри "Морський бій", яка реалізується за допомогою натиснень на клавіші миші (розміщення кораблів і постріли по кораблях противника, вдалі попадання фіксуються хрестиком). Вихідний текст програми, її алгоритм.

    курсовая работа, добавлен 28.08.2017

  • Підготовка лістінгу програми, особливості її асемблювання, компоновка та відладка. Основні відомості та правила написання програм на асемблері, представлення чисел зі знаком. Структура програми на мові asm. Моделі пам’яті та псевдооператори (директиви).

    курсовая работа, добавлен 27.02.2013

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.