Скрытые графы на олимпиадных задачах

Основные определения в теории графов, его виды и способы представления в информатике. Понятие соотношения инцидентности. Примеры решения задач республиканских олимпиад по программированию через графы: "Тетраэдр", "Стены", "Блокада" и "Мудрый правитель".

Подобные документы

  • Общие сведения о графах. Реализация алгоритма Флойда. Графы и способы их представления. Пути и циклы в графах. Программная реализация алгоритма поиска кратчайшего пути между двумя любыми вершинами графа. Пример применения алгоритма Флойда на практике.

    курсовая работа, добавлен 19.11.2011

  • Основные термины и теоремы теории графов. Задачи на графах. Разработка интерфейса программного комплекса. Определение классов и модулей программы. Программная реализация редактора изучения теории графов. Выбор программной платформы и среды разработки.

    дипломная работа, добавлен 28.05.2019

  • Разработка программного обеспечения для решения задач поиска кратчайшего пути между вершинами графа на языке программирования Delphi с помощью алгоритма Дейкстры. Достоинства динамических массивов, понятия теории графов, представление графов на ЭВМ.

    курсовая работа, добавлен 07.06.2011

  • Примеры решения типовых задач теплоэнергетики, которые дают представления об особенностях работы в среде Mathcad. Интерполяция сплайном для определения удельного объема кипящей воды. Интерфейс пользователя в среде Mathcad. Встроенные переменные Mathcad.

    реферат, добавлен 08.03.2016

  • История и основные термины теории графов. Представление их в электронно-вычислительной машине. Задача коммивояжера. Метод ветвей и границ. Решение задачи аналитическим методом. Постановка задачи, создание приложения для ее решения. Тестирование программы.

    курсовая работа, добавлен 04.09.2013

  • Разработка информационной системы по автоматизации сбора и обработки данных об участниках и задачах олимпиады, механизма проведения соревнований. Правила проведения олимпиады и алгоритм начисления баллов. Проектирование пользовательского интерфейса.

    статья, добавлен 17.08.2021

  • Особенности постановки классической транспортной задачи и трех способов ее решения. Аспекты вырождения в задачах линейного программирования. Примеры составления первого допустимого плана перевозок. Решение задач с дополнительными условиями, их критерии.

    реферат, добавлен 20.11.2009

  • Способы представления графов. Длина пути во взвешенном (связном) графе. Преимущества матрицы смежности. Достоинства программы "ProGraph". Алгоритм поиска кратчайших путей в графе – алгоритм Дейкстры, применимый для графов с неотрицательными весами.

    презентация, добавлен 27.03.2011

  • Язык С# как средство обучения программированию. Методы, алгоритмы разработки программ обработки двумерных массивов, файлов, строк. Литература по информатике и программированию, документация по языку С# инструментальной среды MS Visual Studio 2010.

    курсовая работа, добавлен 01.12.2023

  • Определения и понятие теории графов. Алгоритм нахождения кратчайшего расстояния от одной из вершин графа до всех остальных, работающий только для графов без ребер отрицательного веса. Реализация алгоритма Дейкстры на языке программирования Delphi.

    курсовая работа, добавлен 16.06.2014

  • Значение алгоритма в информатике. Применение их для решения конкретных задач. Точное предписание исполнителю совершить последовательность действий. Способы записи и виды алгоритмов. Форма записи команды ветвления. Цикл с известным числом повторений.

    презентация, добавлен 17.04.2014

  • Актуальность разработки библиотек для работы с графами. Алгоритмы решения задач оптимизации на графах. Создание пользовательской функции для вычисления двумерной экспоненциальной функции. Программа изображения структуры неориентированного графа.

    учебное пособие, добавлен 20.11.2010

  • Определение сущности графа. Ознакомление с процессом вывода на экран суммарного веса ребер, через которые проходит путь. Характеристика особенностей алгоритма Дейкстры. Изучение и анализ методов проверки на корректность введенных данных в программе.

    курсовая работа, добавлен 18.10.2017

  • Характерные примеры одинаковых структур в природе. Свойства логической функции "отношение", основные способы ее представления. Структура поля по Б. Расселу, как множество множеств значений аргументов данного отношения. Изоморфизм и гомоморфизм систем.

    презентация, добавлен 19.12.2013

  • Описание основных элементов и конструкций языка Visual Basic. Характеристика методов и способов решения задач, алгоритма и самой программы. Анализ заданий для практического закрепления теоретических знаний по программированию на языке Visual Basic.

    учебное пособие, добавлен 15.04.2016

  • Понятие, сущность алгоритма в информатике и история происхождения термина. Виды алгоритмов и их структура: линейный, разветвляющий, циклический. Их использование в жизни. Способы представления алгоритма: словесный, формульный, табличный, графический.

    презентация, добавлен 30.10.2016

  • Анализ современного состояния проблемы организации и проведения олимпиад по естественным наукам. Построение функциональной модели, проектирование архитектуры данных. Пользовательский интерфейс, обоснование выбора средств разработки и системы управления.

    дипломная работа, добавлен 30.07.2016

  • Понятие графа, его строение и отличия орентированного вида от мультиграфа. Значение данных математических структур. Особенности использования модулей и процедур. Аспекты функциональной схемы, описание составляющих, листинг и результат работы программы.

    реферат, добавлен 24.04.2009

  • Математические основы решения задачи коммивояжера: основные понятия теории графов, формулировка, некоторые свойства решений задач. Постановка задачи коммивояжера как задачи на графе. Метод ветвей и границ. Разработка и описание алгоритма работы программы.

    курсовая работа, добавлен 07.06.2014

  • Наглядное отображение объектов. Моделирование и формализация. Многообразие графических информационных моделей. График описания движения. Понятие объектов, связей и графов. Понятие взвешенного графа. Сеть и дерево. Использование графов при решении задач.

    презентация, добавлен 31.10.2017

  • Понятие динамического программирования как один из методов численного решения задач оптимизации. Примеры решения задач и подзадач. Сумма геометрической прогрессии, суммирование набора. Задача о рюкзаке. Произведение матриц. Алгоритм Флойда-Уоршалла.

    презентация, добавлен 19.10.2014

  • Понятие алгоритма в информатике, его основные свойства, исполнитель и разработчик. Алгоритмические языки близки к естественному языку. Этапы решения задач с помощью ЭВМ. Описание классов, их полей и методов. Распределение исходного кода по файлам проекта.

    курсовая работа, добавлен 21.10.2017

  • Рассмотрение теории решения творческих задач. Изучение основных понятия и определений системы комплексной программы алгоритмизации. Классификация противоречий, логика и структура решения изобретательских задач. Пример решения задачи подводное крыло.

    реферат, добавлен 21.03.2015

  • Описание возможности решения задач, возникающих при использовании теории оптимального приема, основанной на применении графических процессоров, что позволяет существенно уменьшить время получения конечного результата. Метод максимального правдоподобия.

    статья, добавлен 06.11.2018

  • Общая характеристика и структура предприятия. Использование теории графов для анализа сети и составление ее схемы. Нахождение минимального пути по алгоритму Краскала. Построение и структура матрицы инцидентности. Задача линейного программирования.

    курсовая работа, добавлен 30.05.2014

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.