Скрытые графы на олимпиадных задачах

Основные определения в теории графов, его виды и способы представления в информатике. Понятие соотношения инцидентности. Примеры решения задач республиканских олимпиад по программированию через графы: "Тетраэдр", "Стены", "Блокада" и "Мудрый правитель".

Подобные документы

  • Методика обучения школьников программированию на языке Python с применением электронного курса. Содержание линии "Алгоритмизация и программирование" в современных учебниках информатики. Использование принципов объектно-ориентированного программирования.

    статья, добавлен 11.08.2021

  • Основные понятия алгебры логики, ее применение в информатике. Постановка задачи, цели ее решения и условия. Компьютерная модель решения задачи: информационная и аналитическая модели, решение в MS Excel. Результаты компьютерного эксперимента и анализ.

    курсовая работа, добавлен 04.05.2014

  • Постановка классической задачи о рюкзаке. Основные способы решения задачи комбинаторной оптимизации. Выбор алгоритма решения задач и определение его сложности. Построение математической модели решения задач. Описание процедур и функций программ.

    курсовая работа, добавлен 08.12.2014

  • Свойства и виды стандартных схем программ. Моделирование автоматов. Аксиоматическое определение операторов языка программирования. Верификация программ. Теоретические модели вычислительных процессов. Графы сетей Петри, их маркировка и свойства.

    методичка, добавлен 03.03.2012

  • Развитие умения решения практических заданий на ЭВМ. Рассмотрение упражнений разного уровня сложности по всем разделам информатики. Приобретение навыков построения алгоритмов инженерных задач. Творческое освоение и понимание языков программирования.

    методичка, добавлен 09.02.2016

  • Понятие и сущность проектирования технического объекта. Системы автоматизированного проектирования (САПР) и их структура. Классификация САПР по приложениям, виды обеспечения САПР. Этапы решения задач конструкторского проектирования, теория графов.

    лекция, добавлен 12.06.2016

  • Абстрактные типы данных и структуры данных. Точки сочленения и двусвязные компоненты. Основные структуры и фазы генетического алгоритма. Ориентированные ациклические графы. Сравнение алгоритмов Флойда и Дейкстры. Измерение времени выполнения программ.

    учебное пособие, добавлен 28.11.2015

  • Способы формального представления знаний как вопроса, возникающего в когнитологии, информатике, искусственном интеллекте: связи, структуры, язык, нотация. Представление в виде правил, с использованием фреймов и семантических сетей, нечетких высказываний.

    контрольная работа, добавлен 10.04.2017

  • Изучение этапов метода производящих функций для вероятностно-временных графов для решения задачи представления знаний предметных областей компьютеризированных систем обучения. Рассмотрение исходного графа сети. Анализ организации учебного материала.

    статья, добавлен 14.07.2016

  • Программа как формализованное описание процесса обработки данных. Интерпретация стандартных схем программ. Синтаксические и семантические свойства программ. Функции и графы. Свойства и виды стандартных схем программ. Языки формальной спецификации.

    курс лекций, добавлен 03.03.2012

  • Пошаговое решение задачи по линейному программированию в программе Excel 2007: ввод исходных данных для задачи планирования производства, результат внесения формул в ячейки, расчеты для решения задачи, процесс заполнения диалогового окна "Поиск решения".

    контрольная работа, добавлен 05.06.2009

  • Рассмотрение основных особенностей изучения цикла While при обучении программированию на языке Python с элементами геймификации в Minecraft. Знакомство с методикой обучения информатике в школе, анализ ключевых проблем. Сущность понятия "игровая среда".

    статья, добавлен 09.06.2021

  • Способы представления информации. Понятие системы счисления, особенности десятичной системы счисления. Особенности записи чисел в двоичной системе счисления. Способы измерения количества информации в компьютере. Шестнадцатеричная система счисления.

    реферат, добавлен 12.09.2012

  • Рассмотрение задач по программированию различной сложности. Разъяснение решения большинства задач. Изучение основных методов построения корректных и быстрых алгоритмов. Анализ видов обработки математических вычислений на языке программирования Паскаль.

    учебное пособие, добавлен 12.05.2014

  • Анализ задачи машинного представления больших графов с учетом емкостных и скоростных критериев. Сравнение списочных и матричных способов представления. Инструментальные решения и фреймворки для работы с графовыми моделями для обработки больших данных.

    статья, добавлен 08.02.2022

  • Функциональная структура автоматизированной интеллектуальной информационной системы сортировки грибов. Вербальная и формальная постановки задач, описание методов решения, примеры решения задач. Рассмотрение технологического процесса обработки данных.

    курсовая работа, добавлен 12.12.2018

  • Алгоритмическая структура "цикл". Виды алгоритмических структур: цикл с предусловием (типа "пока"), с постусловием (типа "до"), с параметром (типа "для"). Циклы типа repeat и while. Способы записи структур. Примеры решения задач с помощью этих структур.

    презентация, добавлен 05.11.2014

  • Характеристика антагонистических, коалиционных, матричных видов игр. Ознакомление с содержанием и методами решения игровых задач с противодействием, природой и нулевой суммой. Способы сведения задач теории игр к задачам линейного программирования.

    курсовая работа, добавлен 03.12.2013

  • Автоматизированные системы обработки данных. Исходные, промежуточные и выходные данные. Элементарные данные, элементы данных. Двоичное и двоично-десятичное представления чисел. Способы представления булевых величин в виде тех или иных физических сигналов.

    реферат, добавлен 08.06.2010

  • Теория сложных систем как наука, занимающаяся вопросами исследования в общем виде произвольной системы. Математический аппарат, необходимый для анализа структуры системы. Теория графов, обеспечивающая необходимую математическую модель различных задач.

    статья, добавлен 25.08.2020

  • Различные типы знаний и их представления в существующих информационных системах. Понятие и назначение скриптов, фреймов и семантических сетей (графов). Способы использования знаний и доступ к ним. Метазнание стратегий и объектов окружающего мира.

    курсовая работа, добавлен 24.05.2015

  • Термины, используемые для описания многих видов абстрактных данных в информатике и в теории искусственного интеллекта. Понятие ассоциативных сетей, анализ их адекватности. Механизм представления знаний - системы фреймов. Сравнение сетей и фреймов.

    реферат, добавлен 31.05.2012

  • Теоретические основы теории автоматов и грамматик. Существующие программные аналоги. Обоснование выбора средств программирования. Разработка графического интерфейса. Формирование файлов, добавление и модификация задач. Классические алгоритмы решения.

    дипломная работа, добавлен 14.12.2019

  • Поиск простых и верных решений логических задач для обеспечения информационной поддержки учителей школ. Особенности метода решения логических уравнений, синтеза логических выражений с помощью встроенных стандартных функций математического пакета Mathcad.

    статья, добавлен 18.07.2018

  • Программные средства для создания мультимедиа-ресурсов по информатике, используемые в школе. Особенности применения технологии Flash для разработки мультимедийных тестов. Основные возможности ее использования для представления учебных материалов.

    курсовая работа, добавлен 24.06.2018

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.