Программа "Крестики-нолики"

Характеристика методики написания компьютерной программы по правилам процедурного программирования. Изучение навыков использования языка Си для создания игры с искусственным интеллектом "Крестики-нолики". Реализация программного кода с комментариями.

Подобные документы

  • Процесс разработки одной из разновидностей словесных игр и изучение программирования на языке Prolog. Характеристика требований к информационной системе. Лингвистическое обеспечение и требования к документированию. Используемые программные средства.

    курсовая работа, добавлен 06.01.2014

  • Характеристика жизни и деятельности Николаса Вирта – создателя языка программирования Паскаль, анализ значения его научных трудов для развития компьютерной техники. Изучение особенностей стандартизации языков программирования, их основных особенностей.

    реферат, добавлен 22.01.2015

  • Использование машинно-ориентированных языков программирования. Назначение машинно-независимых языков для написания алгоритмов решений задач. Пример простой программы на языке программирования Ассемблер. Особенности и недостатки языка программирования С.

    курсовая работа, добавлен 25.12.2014

  • Характеристика этапов компиляции. Виды выделяемой памяти при работе программы. Базовые типы данных и операторы языка С++. Коды программ по работе с массивами и выполнению простейших операций. Особенности создания и использования собственных функций.

    контрольная работа, добавлен 16.04.2017

  • Разработка программы, основанной на идее наследования классов, основные принципы объектно-ориентированного программирования. Реализация наследования посредством написания программы на языке С++. Разработка программы с использованием абстрактного класса.

    отчет по практике, добавлен 18.02.2019

  • Изучение методов программирования вычислительных устройств и написания программ под определенные задачи. Анализ языка программирования Visual Basic for Application. Собственные диалоговые окна. Существование двух возможностей создания диалоговых окон.

    курсовая работа, добавлен 04.06.2012

  • Логика создания работающей программы "Игра в пятнашки". Постановка задачи, проектирование структуры программы. Объявление переменных, запись функций main и заголовочных файлов. Выбор инструмента языка, запись программы в виде работоспособного кода С++.

    практическая работа, добавлен 18.05.2021

  • Характеристика исходного кода объектно-ориентированного программирования на языке C++. Преимущества языка С++. Порядок работы с программой. Результат работы объектно-ориентированной программы для работы с графическими объектами. Листинг программы.

    контрольная работа, добавлен 09.01.2014

  • Основные этапы процедурного программирования и графическое представление программы в виде последовательности действий. Пример оформления функционально-модульной структуры приложения. Характеристика концепции объектно-ориентированного программирования.

    контрольная работа, добавлен 05.05.2011

  • Сетевая структура объектно-ориентированных баз данных. Требования к аппаратной платформе. Выбор системы программирования. Преимущества программной среды Delphi. Реализация программы и ее сопровождение. Тестирование программного продукта "Аптека".

    курсовая работа, добавлен 10.02.2013

  • Исследование программирования на примере языка C++. Анализ методов и инструментов построения объектных моделей предметных областей. Разработка программного кода ввода исходных данных и вывода результатов. Характеристика создания справочной системы.

    курсовая работа, добавлен 18.06.2017

  • Основные процессы учёта имущества и трудности, связанные с ними. Требования к модулям системы инвентаризации. Стандарт, алгоритм и программы распознавания QR-кода. Разработка программного обеспечения для генерации QR-кода на языке программирования Python.

    дипломная работа, добавлен 07.08.2018

  • Характеристика языка программирования Turbo Pascal: процедуры и функции, операторы, выражения. Структура программы. Типы данных, стандартные функции языка Pascal. Особые пути построения арифметических выражений. Элементы структурного программирования.

    курсовая работа, добавлен 20.02.2009

  • Анализ методов систематизации, углубления и активного применения знаний по системному программированию. Характеристика методики написания пошаговой логической игры "Спички Берсгона" с псевдографическим интерфейсом на языке Си. Описание листинга программы.

    курсовая работа, добавлен 17.02.2019

  • Изучение понятия симплексного метода - вычислительной процедуры последовательного улучшения решений. Разработка программы, решающей задачу линейного программирования симплекс-методом на языке программирования С++. Ознакомление с алгоритмом программы.

    курсовая работа, добавлен 15.05.2014

  • Изучение организации вычислительной техники на предприятии и понятие программного языка Си; среда и основы его программирования.Разработка, код, структура, результаты работы, функции и описание программного обеспечения, созданного на языке Си.

    курсовая работа, добавлен 06.02.2014

  • Создание гипертекстовых ссылок. Изучение атрибутов языка управления сценариями, схем доступа. Исследование обработчиков событий. Использование внешних программ. Рассмотрение метода подстановки. Организация контейнеров и вставок. Примеры программного кода.

    лабораторная работа, добавлен 28.09.2014

  • Ознакомление с результатами сравнительного анализа программ для распознавания текста. Исследование и характеристика особенностей объекта автоматизации и структуры документооборота. Изучение и анализ процесса написания кода программы для автоматизации.

    дипломная работа, добавлен 09.09.2016

  • Искусственный язык, предназначенный для записи программ для вычислительных устройств. Развитие программного обеспечения и языков программирования. Рассмотрение истории создания программы-браузера. Изучение интерфейса современных языков программирования.

    презентация, добавлен 01.10.2014

  • Изучение определения и сущности пакета прикладных программ и их классификация. Характеристика профессиональных программ для автоматизированного проектирования, анимации, создания двухмерной и трехмерной графики. Анализ эволюции языков программирования.

    контрольная работа, добавлен 07.11.2014

  • Создание удобного сайта, где можно заказать все нужные устройства для сборки компьютера. Реализация методики тестирования программного продукта. Отладка программы. Модификация кода программы с целью улучшения ее эффективности. Руководство пользователя.

    курсовая работа, добавлен 18.03.2022

  • Порядок и этапы создания программы, вызывающей на экран заданную информацию. Написание программы вычисления дохода по банковскому вкладу. Программа вычисления оптимального веса пользователя, внесение поправок и корректив, определенных рекомендаций.

    практическая работа, добавлен 13.02.2009

  • Разработка программы для игры "Тетрис" на языке С, которая осуществляет вывод на экран случайным образом падение различных фигур. Описание правил игры. Разработка интерфейса пользователя и программы. Описание кода. Тестирование программы. Игровой цикл.

    курсовая работа, добавлен 08.10.2016

  • История развития компьютерных игр и их основные жанры. Изучение особенностей разработки программного обеспечения игр, функции подлежащие автоматизации. Создание обеспечения для игр "Тик-так-тоу" и "Тоу-так-тик" посредством программы Construct 2.

    реферат, добавлен 07.04.2016

  • Разработка консольной программы, являющейся аналогией игры "Ним", используемые в данном процессе средства программирования на языке C. Исследование главных правил игры. Анализ работы приложения и создание инструкции пользователя. Листинг программы.

    курсовая работа, добавлен 18.02.2019

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.