Программа "Крестики-нолики"

Характеристика методики написания компьютерной программы по правилам процедурного программирования. Изучение навыков использования языка Си для создания игры с искусственным интеллектом "Крестики-нолики". Реализация программного кода с комментариями.

Подобные документы

  • Использование среды разработки приложений Visual Studio 2017 и языка программирования C# для создания программы "Шифр Цезаря". Разработка программы шифрования методом Цезаря. Программа шифрования и дешифрования текстовых сообщений с помощью шифра Цезаря.

    курсовая работа, добавлен 17.11.2020

  • Особенности программного обеспечения "Vocaloid" компании Yamaha, имитирующего поющий голос человека на основе заданной мелодии и текста. Использование программой компьютерной технологии полного синтеза речи с использованием отрезков естественного языка.

    статья, добавлен 15.03.2019

  • Характеристики и описание Солнечной системы. Основные признаки, размер, химический состав планет Солнечной системы. Разработка программы для моделирования строения планетарной системы. Выбор языка программирования. Структура кода программы, тестирование.

    курсовая работа, добавлен 19.10.2020

  • Краткое описание и исследование программы и оценка ее функциональности, сфера практического использования. Описание главных функций разрабатываемого программного продукта, блок-схема и алгоритм его работы. Анализ кода программы и оценка псевдокодов.

    лабораторная работа, добавлен 28.12.2015

  • Основные направления влияния компьютеров на человеческую деятельность. Будущее вычислительной техники. Замена человека искусственным интеллектом. Социальные последствия компьютерной революции. Исследование интеллектуальных робототехнических систем.

    презентация, добавлен 25.02.2018

  • Разработка и реализация программы на языке С++ с использованием класса статистических массивов структур и текстовой базы данных. Блок-схемы программы, ее листинг с комментариями и тестирование. Создание файла, работа с ним и хранение в нем информации.

    контрольная работа, добавлен 14.05.2012

  • История создания игр на цифровых устройствах. Знакомство со средой программирования, изучение логики построения игровой программы "Червяк". Составление блок-схемы алгоритма с дополнительными файлами: Snake.h, Fruit.h, Game.h. Графический вид алгоритмов.

    лабораторная работа, добавлен 14.03.2022

  • Изучение основных понятий, методов и моделей программной инженерии, составляющих процесса разработки программного обеспечения. Разработка функциональной структуры программного обеспечения. Разработка программного кода. Анализ программного продукта.

    лабораторная работа, добавлен 20.09.2016

  • Разбор логики и ее воспроизведение в программе. Консольная программа, являющаяся аналогией игры "Ним". Основные средства программирования на языке C. Вывод меню игры. Выбор первого хода для игроков. Основные заголовочные файлы, используемые в игре.

    курсовая работа, добавлен 18.02.2019

  • Программное обеспечение, разработанное с использованием C++. Деннис Ритчи и Брайан Керниган как разработчики языка программирования C. Сочетание возможностей языков высокого и низкого уровня. Автоматическое форматирование кода и навигационные команды.

    лекция, добавлен 18.10.2013

  • Преимущества использования компьютерных технологий и наглядных пособий при изучении разных предметов. Функции вспомогательной компьютерной программы для изучения и тестирования математических и физических событий. Контроль знаний отдельных тематик и глав.

    статья, добавлен 22.01.2018

  • История разработки и особенности построения языка программирования С++. Программа проверки объявления и использования функций в среде программирования Borland Object Pascal (IDE Borland Delphi), методика ее разработки, листинг, запуск и проверка работы.

    курсовая работа, добавлен 10.12.2009

  • Анализ и постановка задачи. Выбор языка программирования. Изучение программной среды Visual Basic. Разработка алгоритма и программы для реализации игры "Коровы и быки". Создание соответствующего интерфейса, написание текста и тестирование данной игры.

    курсовая работа, добавлен 05.06.2015

  • Язык программирования высокого уровня C++. Цель и область применения программы "Decoder". Описание пользовательского интерфейса. Процесс создания матрицы, шифрования и дешифровки. Функциональное описание программного продукта, алгоритмы и методы решений.

    курсовая работа, добавлен 06.06.2014

  • Язык программирования FBD - графический язык программирования. Реализация программирования микроконтролера для работы с термодатчиком PT 1000. Описание датчика и принципа работы. Расчет погрешностей и сопротивления. Листинг программы управления датчиком.

    контрольная работа, добавлен 10.11.2016

  • Изучение теоретических основ программирования, методов структурирования программ и программных модулей. Написание программного продукта с помощью объектно-ориентированного языка программирования Delphi для всех типов устройств с Windows XP/Vista/7.

    курсовая работа, добавлен 23.03.2014

  • Проблемы, связанные с использованием разных языков программирования для написания программ. Транслятор с языка Паскаль на язык Си, его функции и переменные. Кодирование алгоритма программы транслятора на языке Си++. Распечатка тестов и результатов.

    курсовая работа, добавлен 23.06.2011

  • Компьютерная игра как один из наиболее популярных видов программного обеспечения. Основные положения теории игр. Спецификация игровой программы на примере игры "SIEGE". Алгоритм разработки игровой программы на языке программирования Turbo Pascal.

    курсовая работа, добавлен 17.02.2011

  • История создания двоичного циклического кода Хемминга для защиты памяти в компьютерной технике. Принципы кодирования и алгоритм декодирования информации. Принципиальная схема кодера. Логика построения программного декодера несистематического кода.

    курсовая работа, добавлен 06.06.2017

  • Анализ использования для написания программ на языке Python интегрированных сред разработки и специализированных редакторов кода, предоставляющих программисту полезные функции. Проведение исследования способов работы с различными типами данных языка.

    статья, добавлен 11.06.2021

  • Основы программирования игр с использованием визуальных компонентов. Аналитический обзор игрового программного обеспечения, классификация игр. Программа игры "Морской бой": постановка задачи, алгоритм реализации и описание пользовательского интерфейса.

    курсовая работа, добавлен 06.03.2009

  • Описание языка программирования, характеристика тэгов HTML. Особенности языка Java, специфика CLASS файлов. Процесс создания работающего Java-приложения. Расчет экономической эффективности программного обеспечения. Руководство по пользованию программой.

    дипломная работа, добавлен 18.09.2018

  • Оператор присваивания, вывод информации на экран. Оператор Pascal, элементы языка программирования, задающие описание действия, которое необходимо выполнить компьютеру. Составление программы с использованием оператора для вычисления значения функции.

    презентация, добавлен 15.12.2019

  • Строения компиляторно-ориентированного языка программирования высокого уровня Prolog, его предназначение для программирования задач из области искусственного интеллекта. Разработка программы учёта книг по названию, автору, году выпуска, издательству.

    контрольная работа, добавлен 09.05.2011

  • Рассмотрение основных достоинств языка программирования Ruby. Определение минимального количества кода изучаемого языка при максимальной его выразительности. Оценка динамической типизации и независимой от исполняющей среды реализации многопоточности.

    статья, добавлен 22.02.2019

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.