Парадигмы интерфейса
Парадигмы проектирования пользовательского интерфейса, принципы и этапы реализации данного процесса, оценка его практической эффективности. Три типа парадигм: технологическая, метафорическая и идиоматическая, особенности их содержание и использования.
Подобные документы
Программа Arcon Eleco для профессионального дизайна, проектирования и трехмерной визуализации помещения. Требования к компьютеру. Блок подпрограмм по организации пользовательского интерфейса. Алгоритм трехмерной визуализации. Алгоритм работы с данными.
курсовая работа, добавлен 06.03.2013Построение системы управления ИТ-инфраструктурой предприятия. Разработка высокопроизводительного программного обеспечения средствами объектно-ориентированного программирования. Методика применения пользовательского интерфейса MS Visual C++ 2010.
дипломная работа, добавлен 15.03.2017Особенности, действия и критерии процесса выбора при оценке CASE-средств, их функциональные характеристики. Схема структуры набора критериев, описание простого пользовательского интерфейса. Требования к оптимальному размеру внешней и оперативной памяти.
лекция, добавлен 28.12.2016Архитектура безопасности Microsoft Windows DNA, этапы ее реализации. Защита серверов интерфейса против несанкционированного доступа. Брандмауэр, защищающий сервера интерфейса от трафика Интернет. Организация сегрегации сети и шифрования данных.
контрольная работа, добавлен 18.07.2009Проектирование архитектуры инструментальных средств конструирования веб-приложений. Выбор цветовой схемы графического интерфейса. Проектирование и создание макета интерфейса редактора. Реализация редактора графического интерфейса веб-приложения.
дипломная работа, добавлен 01.07.2017Анализ информационно-аналитических систем. Проектирование нейронной сети для оценки стоимости квартиры. Описание функциональных и нефункциональных требований. Проектирование пользовательского интерфейса. Реализация интерфейса системы и генерация отчетов.
дипломная работа, добавлен 04.12.2019Системные среды САПР: ядро, подсистемы управления проектированием, управления методологией проектирования, управления проектными данными, пользовательского интерфейса, интеграции ПО, CASE подсистема. Модели проектирования программного обеспечения.
презентация, добавлен 13.12.2013- 58. Разработка интерфейса базы данных (на примере потребностей охранного предприятия ООО "Пересвет")
Формирование требований к разрабатываемой программе. Исследование графического пользовательского интерфейса. Особенность выбора языка программирования и базы данных. Установление связей между таблицами. Расчет себестоимости программного продукта.
дипломная работа, добавлен 22.08.2016 Изучение концепции построения пользовательского интерфейса и возможных конфигураций структуры экспертных систем. Анализ целесообразности минимизации числа входных информационных признаков и представления базы знаний системы в виде иерархического дерева.
статья, добавлен 27.02.2019Основные методы разработки хорошего интерфейса программного обеспечения. Концептуальный дизайн, интерфейсная среда. Основные проблемы и пути их решения. Анимационный пользовательский интерфейс. Авторское право в области пользовательского интерфейса.
реферат, добавлен 04.12.2013Понятие, назначение и структура онлайн сервиса. Автоматизация процесса проектирования на основе методов оптимизации. Разработка пользовательского интерфейса онлайн сервиса. Анализ опасных и вредных производственных факторов при работе на компьютере.
дипломная работа, добавлен 02.03.2016Техническое описание операционной системы как связующего звена между аппаратурой компьютера, программами и пользователем. Общая характеристика пользовательского, аппаратно-программного и программного видов интерфейса. Интерфейс DOS, Windows и Linux.
контрольная работа, добавлен 15.11.2012Теоретические аспекты использования CRM-систем для повышения эффективности бизнеса. Разработка программно-информационного компонента. Обоснование выбора среды разработки. Описание пользовательского интерфейса и программных модулей, разработка приложения.
курсовая работа, добавлен 13.10.2016Принципы и основные этапы разработки компьютерной игры. Обоснование выбора необходимого инструментария разработки, алгоритмов и библиотек. Проектирование приложения и пользовательского интерфейса, главные требования к ним. Реализация и тестирование игры.
дипломная работа, добавлен 02.12.2019Разработка алгоритма блока тестирования с учетом функции KeyPress. Этапы разработки пользовательского интерфейса. Обеспечение процесса ввода и вывода личных данных пользователя компьютерной программы. Общие требования к безопасности при работе ЭВМ.
дипломная работа, добавлен 08.03.2015Понятие графического пользовательского интерфейса. Характеристика технологии Swing и JComponent как базовый класс библиотеки визуальных компонентов. Метки, кнопки и контейнеры как визуальные компоненты. Создание графического редактора на языке Java.
контрольная работа, добавлен 20.02.2017Разработка информационной модели, основные требования к ней, внутренняя структура и компоненты, принцип действия и оценка результатов программы. Тестирование практической эффективности, этапы данного процесса. Пути совершенствования исходной модели.
презентация, добавлен 12.04.2014Характеристика элементов пользовательского интерфейса системы автоматического проектирования AutoCAD 2012. Алгоритм построения трехмерного эскиза детали в данном программном комплексе. Особенности разбиения чертежа на слои в графическом редакторе.
курсовая работа, добавлен 01.10.2017Разработка формального аппарата программирования сборочного типа – модульного, объектного, компонентного и сервисного, который обеспечивает формальную разработку отдельных программных элементов этих парадигм и определенных интерфейсных элементов.
статья, добавлен 28.02.2016Анализ информационных потоков предметной области. Разработка функциональной модели системы в нотации IDF0. Выбор средств реализации информационной системы. Разработка пользовательского интерфейса. Описание макетов предоставления исходящей информации.
дипломная работа, добавлен 18.06.2016Анализ инструментариев для построения пользовательского интерфейса, поддерживающих платформы iOS и Android. разработка кроссплатформенного программного инструментария и адаптация под него пользовательского приложения осциллографа-спектроанализатора.
дипломная работа, добавлен 13.02.2016Особенности встроенного языка. Изучение основных процессов функционирования систем. Принципы разработки в среде "1С: Предприятие". Способы построения пользовательского интерфейса на управляемых формах программы. Этапы создания сервиса "Обмен данными".
дипломная работа, добавлен 13.09.2019Обзор фреймворков для разработки Web-приложений. Проектирование общей схемы разрабатываемой системы. Разработка пользовательского интерфейса системы. Оценка эффективности разработанной CRM-системы. Степень покрытия тестами функций и структуры программы.
дипломная работа, добавлен 14.03.2016Характеристика интерфейсов дисплеев. Понятие и описание дискретного интерфейса RGB TTL, аналогового интерфейса RGB, цифрового интерфейса DVI. Устройство дисплейного адаптера и его основные функции. Задачи синхронизатора. Основные параметры видеосистемы.
лекция, добавлен 09.11.2013Понятие и составляющие пользовательского интерфейса. Проблемы, стоящие перед разработчиком в части его проектирования. Тенденции развития информационно-коммуникативных технологий. Преимущества грамотно разработанного дизайна систем с точки зрения бизнеса.
статья, добавлен 06.06.2017