Парадигмы интерфейса

Парадигмы проектирования пользовательского интерфейса, принципы и этапы реализации данного процесса, оценка его практической эффективности. Три типа парадигм: технологическая, метафорическая и идиоматическая, особенности их содержание и использования.

Подобные документы

  • Структура и архитектура платформы Android. Особенности создания приложений на языке Java. Принципы построения и работы нейронных сетей. Навигация в среде Eclipse. Построение макета пользовательского интерфейса. Атрибуты, используемые для настройки виджето

    дипломная работа, добавлен 07.08.2018

  • Упрощенная форма объявления интерфейса. Алгоритм определения переменных ссылочного интерфейсного вида. Перечисление как определяемый пользователем целочисленный тип. Примеры явной реализации интерфейсного метода. Операторы объекта структуры в C#.

    курсовая работа, добавлен 14.03.2014

  • Передача информации между центральным процессором и периферией. Параллельное подключение устройств к шине последовательного периферийного интерфейса (SPI). Гибкость протокола для передачи битов. Использование интерфейса SPI для внутренней коммуникации.

    статья, добавлен 02.07.2018

  • Основы программирования игр с использованием визуальных компонентов. Аналитический обзор игрового программного обеспечения, классификация игр. Программа игры "Морской бой": постановка задачи, алгоритм реализации и описание пользовательского интерфейса.

    курсовая работа, добавлен 06.03.2009

  • Определение главных задач, решаемых операционной системой. Особенности использования текстового, речевого и графического пользовательского интерфейса. Функциональное значение кнопки "Пуск" и панели задач. Набор значков в операционной системе Windows.

    презентация, добавлен 07.05.2015

  • Особенности пользовательского интерфейса, реализующего диалог программного приложения с пользователем для создания шахматной доски с конем, на которой выбираются размер поля, клетки и другие параметры. Анализ алгоритма заполнения массива доступности.

    курсовая работа, добавлен 19.08.2017

  • Обсуждение проблем разработки и реализации человеко-машинного интерфейса пользователя. Описание интерфейса пользователя, предназначенного для облегчения подготовки и исполнения прикладных программ на параллельных вычислительных системах в среде Интернет.

    статья, добавлен 28.10.2018

  • Анализ технических данных рекламной бегущей строки: типа индикаторов, интерфейса связи с компьютером, источников питания. Обоснование применения микроконтроллера. Разработка алгоритма работы изделия. Исследование и характеристика структурной схемы.

    курсовая работа, добавлен 29.11.2016

  • Определение сущности экспертных систем - набора программ, выполняющих функции эксперта при решении задач из некоторой предметной области. Анализ ее пользовательского интерфейса. Изучение процесса представления знаний фреймами и семантическими сетями.

    контрольная работа, добавлен 20.01.2016

  • Изучение процесса двоичного кодирования текстовой и графической информации. Характеристика магистрально–модульного принципа построения персонального компьютера. Ознакомление с назначением микропроцессора. Анализ пользовательского интерфейса Windows.

    шпаргалка, добавлен 14.01.2015

  • Написание программы в среде разработки Visual Studio 2022 на языке программирования C#. Представление пользовательского интерфейса программы. Анализ реализации логики программного обеспечения. Проведение исследования алгоритма проверки ввода данных.

    курсовая работа, добавлен 25.12.2022

  • Императивная программа как машинный код, состоящий из последовательно выполняемых команд и вызовов процедур, которые обрабатывают данные и изменяют значения переменных. Специфические особенности объектно-ориентированной парадигмы программирования.

    статья, добавлен 18.04.2018

  • Анализ предметной области и создание ее функционально-ориентированной модели. Этапы создания объектно-ориентированных моделей информационных систем. Создание инфологической и логической моделей баз данных. Разработка пользовательского интерфейса.

    методичка, добавлен 16.06.2017

  • Обоснование выбора СУБД и языка программирования. Цель, задачи инфологического моделирования, взаимосвязи сущностей. Ключевые поля и индексы, учет специфики предметной области. Бизнес процессы и алгоритмы реализации, описание пользовательского интерфейса.

    курсовая работа, добавлен 09.12.2018

  • Создание автоматизированной информационной системы "Трудовая инспекция. Подсистема регистрации несчастных случаев на производстве". Взаимодействие между пользователем и компьютером. Основные принципы создания интерфейса. Размещение информации на экране.

    реферат, добавлен 02.01.2016

  • Определение особенностей разработки модели функционирования системы: диаграммы прецедентов, классов, последовательностей и состояний. Выбор средств программной реализации. Разработка пользовательского интерфейса. Описание диалога с пользователем.

    курсовая работа, добавлен 08.05.2016

  • Классификация и требования к графическим интерфейсам пользователя. Аппаратное и программное обеспечение реализации графического интерфейса. Разработка, описание электрической принципиальной схемы устройства. Безопасность и экологичность проектных решений.

    дипломная работа, добавлен 21.07.2014

  • Исследование интерфейса IDE, история его развития, сущность и применение с различными системными шинами. Первые диски IDE и накопители ATA IDE. Стандарты ATA, особенности интерфейса, а также его эволюция. Временные диаграммы. Serial ATA и ATA RAID.

    реферат, добавлен 20.12.2010

  • Направления оптимизации проектирования веб-интерфейса для автоматизированной библиотечной информационной системы. Концептуальные методы подготовки информационного наполнения, гибкой настройки уровня доступа и рабочего расширение монитора оператора.

    статья, добавлен 07.01.2016

  • Принципы создания автоматизированного рабочего места на основе персональных компьютеров. Основы построения и функции информационной системы. Моделирование пользовательского интерфейса для АРМ профессионального назначения. Доступность и защита системы.

    контрольная работа, добавлен 19.12.2013

  • Понятие и разновидности моделирования, используемые методы и формы реализации. Численные методы расчета. Сущность конечных элементов. Реализация модели конструкции в пакете ANSYS, на языке программирования C#. Описание пользовательского интерфейса.

    курсовая работа, добавлен 26.11.2013

  • Исследование рекомендаций по организации пользовательского интерфейса и контента сервиса профессионального и карьерного развития. Ознакомление с примерами автоматизированных систем профориентации. Анализ когнитивного подхода обработки информации.

    дипломная работа, добавлен 17.10.2016

  • Рассмотрение этапов алгоритмизации, конструировании и практической реализации программ для ЭВМ. Характеристики предметной области приложения. Краткое описание функциональной архитектуры и интерфейса информационно-справочного программного комплекса.

    реферат, добавлен 08.03.2015

  • Выбор программных средств. Выбор средства проектирования web-сайта. Установка аппаратно-программного комплекса. Проектирование базы данных информационно-допризывной системы. Разработка пользовательского интерфейса. Файловая структура базы данных.

    диссертация, добавлен 24.05.2018

  • Семантическое моделирование предметной области. Функционирование зависимости и нормализация отношений, структура интерфейса пользователя. Безопасность данных и автоматизация подготовки документов. Процесс разработки и реализации запросов пользователя.

    курсовая работа, добавлен 12.07.2020

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.