Виртуальная реальность

Функции вычислительных систем и комплексов. Графические генераторы и графические кластеры для виртуального прототипирования. 3D дисплеи и 3D мониторы. Зеркальные 3D мониторы Stereo Pixel. Как работает 3D дисплей: системные требования, специальные навыки.

Подобные документы

  • Мультимедийные системы. Области применения мультимедиа. Принципы получения 3D изображений: метод фильтрации цвета, параллакса, затвора, раздельного формирования. Виртуальная реальность: понятие, сущность. Типология систем ВР. Реальный и виртуальный миры.

    реферат, добавлен 24.05.2009

  • Общие сведения о микроЭВМ. Двоичная арифметика. Разрядные сетки. Программирование линейных и разветвляющихся вычислительных процессов. Обработка и использование массивов в вычислениях. Функции и подпрограммы пользователя. Графические средства языка BASIC.

    дипломная работа, добавлен 26.10.2013

  • Рассмотрение растровых редакторов графики. Обработка изображений в Adobe Photoshop. Основные способы хранения графической информации. Многообразие форматов изображений и их применение. Векторные графические редакторы: Corel Draw и Adobe Illustrator.

    реферат, добавлен 12.01.2014

  • Классификация компьютеров по быстродействию. Персональные компьютеры и рабочие станции. Системные требования к мобильным компьютерам и рабочим станциям. Типовой X-терминал. Базовые системные программы, на которых работает система X-Windows сервера X11.

    реферат, добавлен 20.12.2012

  • Графические объекты в Microsoft Word. Растровые и векторные рисунки. Вставка рисунков в текст. Панель инструментов Рисование. Группировка графических объектов. Порядок замены автофигуры. Редактирование и форматирование рисунка. Задание размеров объекта.

    презентация, добавлен 03.11.2015

  • Основные виды графических редакторов. Векторные графические изображения как оптимальное средство для хранения высокоточных графических объектов. Растровые графические редакторы как средство обработки фотографий и рисунков. Форматы файлов, инструменты.

    реферат, добавлен 08.12.2016

  • Технологии объемного или стереоизображения, позволяющие зрителю сильнее погрузиться в мир просматриваемого фильма или мультимедийного приложения. Специальные видеокарты и мониторы для компьютеров, позволяющие выводить объемное изображение на экран.

    реферат, добавлен 19.02.2014

  • Определение векторной и растровой графики. Графические редакторы, используемые для создания изображений такого рода. Понятие трехмерной графики. Редакторы, необходимые для их создания. Понятие цветового пространства. Основные графические форматы.

    реферат, добавлен 25.11.2014

  • Примеры параллельных вычислительных систем, суперкомпьютеров. Высокопроизводительный вычислительный кластер ННГУ. Схемы коммуникации в многопроцессорных вычислительных системах. Топологии сети передачи данных. Системные платформы для построения кластеров.

    лекция, добавлен 17.09.2013

  • Антивирусные программы компьютера, их назначение. Графические редакторы и их возможности, разновидности и сферы практического применения: программные средства создания растровых изображений и векторной графики, средства обработки трехмерной графики.

    контрольная работа, добавлен 17.04.2011

  • Критическая секция как участок кода, в котором должен находиться только один процесс. Алгоритм Деккера и Петерсона, его содержание и сферы практического применения, требования к программной реализации. Механизм синхронизации: семафоры, мониторы.

    контрольная работа, добавлен 04.08.2012

  • Классификация вычислительных систем по разным признакам. Организация функционирования вычислительных систем и их различия по виду параллелизма обработки. Особенности программного обеспечения многомашинных и многопроцессорных вычислительных систем.

    контрольная работа, добавлен 20.06.2015

  • Анализ эффективности систем виртуальной реальности в качестве нового и нестандартного подхода к использованию обучающих программ в образовательных процессах и создания информационных систем. Взаимосвязи между социальной и виртуальной реальностью.

    статья, добавлен 30.07.2020

  • Характеристика сущности понятия "виртуальная реальность", изучение основных её видов. Особенности технической реализации и области использования системы виртуальной реальности. Рассмотрение компьютерной игры как средства моделирования виртуальных сред.

    реферат, добавлен 09.04.2014

  • Особенности применения топологии сети межкомпонентных связей при исследовании функциональной живучести информационно-вычислительных комплексов. Ориентация на выполнение специфических задач - характерный признак технических систем высокой сложности.

    статья, добавлен 27.02.2019

  • Особенности мультипрограммных операционных систем. Мониторы Хоара, семафоры и их применение. Способы реализации взаимного исключения. Платформенно-независимый интерфейс POSIX. Использование блокировки памяти при синхронизации параллельных процессов.

    реферат, добавлен 18.12.2015

  • Монитор как устройство визуального отображения информации, знакомство с основными элементами. Анализ схемы электронно-лучевой трубки. Общая характеристика принципов работы жидкокристаллических мониторов. Особенности и преимущества технологии S-IPS.

    презентация, добавлен 31.10.2017

  • Обзор проблем трансформации информационного общества. Анализ теории виртуального общества и понятия "виртуальная реальность". Обоснование тезиса о том, что современное информационное общество движется от виртуальной реальности к реальной виртуальности.

    статья, добавлен 20.10.2018

  • Понятие, сущность и предназначение вычислительных систем с программируемой структурой. Характеристика и особенности основной функционально-структурной единицы вычислительных ресурсов. Описание принципов построения вычислительных систем, их специфика.

    реферат, добавлен 16.10.2015

  • Процесс создания вычислительных средств систем противовоздушной и противоракетной обороны (ПВО и ПРО). Развитие архитектуры супер-ЭВМ и схемотехнических решениях вычислительной техники. Возможность адаптации электронных комплексов к решаемым задачам.

    статья, добавлен 02.02.2019

  • Высокая готовность, устойчивость системы. Требования начальной установки. Журнализация файловой системы. Мониторы обработки транзакций. Обзор кластеров: vax-кластер, Alpha/OSF компании DEC, Sequent Computer Systems. Отказоустойчивые решения Data General.

    курсовая работа, добавлен 15.06.2013

  • Специальные клавиатуры, их классификация и функциональные особенности. Устройства командного управления и типы манипуляторов. Приспособления для ввода графических данных: планшетные, ручные и барабанные сканеры, графические планшеты (дигитайзеры).

    контрольная работа, добавлен 02.03.2015

  • Определение этапов внедрения технологий быстрого прототипирования в учебный процесс вуза. Рассмотрение технологических процессов и материалов, которые могут применяться в зависимости от поставленных задач. Сферы применения технологии прототипирования.

    статья, добавлен 06.06.2018

  • Find the ratio of root-mean-square deviations of pixel distortions and rotations in the learning process to avoid classification errors. Simulation, training and testing of a two-layer perceptron with 250 neurons in its hidden layer for training traingda.

    статья, добавлен 27.09.2016

  • Классификация вычислительных сетей по территориальной распространенности, скорости передачи. Топологии компьютерных сетей. Универсальные программы обработки данных. История создания MathCad, ее версти, системные требования, назначение, интерфейс.

    курсовая работа, добавлен 20.12.2015

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.