Виртуальная реальность
Функции вычислительных систем и комплексов. Графические генераторы и графические кластеры для виртуального прототипирования. 3D дисплеи и 3D мониторы. Зеркальные 3D мониторы Stereo Pixel. Как работает 3D дисплей: системные требования, специальные навыки.
Подобные документы
Мультимедийные системы. Области применения мультимедиа. Принципы получения 3D изображений: метод фильтрации цвета, параллакса, затвора, раздельного формирования. Виртуальная реальность: понятие, сущность. Типология систем ВР. Реальный и виртуальный миры.
реферат, добавлен 24.05.2009Общие сведения о микроЭВМ. Двоичная арифметика. Разрядные сетки. Программирование линейных и разветвляющихся вычислительных процессов. Обработка и использование массивов в вычислениях. Функции и подпрограммы пользователя. Графические средства языка BASIC.
дипломная работа, добавлен 26.10.2013Рассмотрение растровых редакторов графики. Обработка изображений в Adobe Photoshop. Основные способы хранения графической информации. Многообразие форматов изображений и их применение. Векторные графические редакторы: Corel Draw и Adobe Illustrator.
реферат, добавлен 12.01.2014Классификация компьютеров по быстродействию. Персональные компьютеры и рабочие станции. Системные требования к мобильным компьютерам и рабочим станциям. Типовой X-терминал. Базовые системные программы, на которых работает система X-Windows сервера X11.
реферат, добавлен 20.12.2012Графические объекты в Microsoft Word. Растровые и векторные рисунки. Вставка рисунков в текст. Панель инструментов Рисование. Группировка графических объектов. Порядок замены автофигуры. Редактирование и форматирование рисунка. Задание размеров объекта.
презентация, добавлен 03.11.2015Основные виды графических редакторов. Векторные графические изображения как оптимальное средство для хранения высокоточных графических объектов. Растровые графические редакторы как средство обработки фотографий и рисунков. Форматы файлов, инструменты.
реферат, добавлен 08.12.2016Технологии объемного или стереоизображения, позволяющие зрителю сильнее погрузиться в мир просматриваемого фильма или мультимедийного приложения. Специальные видеокарты и мониторы для компьютеров, позволяющие выводить объемное изображение на экран.
реферат, добавлен 19.02.2014Определение векторной и растровой графики. Графические редакторы, используемые для создания изображений такого рода. Понятие трехмерной графики. Редакторы, необходимые для их создания. Понятие цветового пространства. Основные графические форматы.
реферат, добавлен 25.11.2014Примеры параллельных вычислительных систем, суперкомпьютеров. Высокопроизводительный вычислительный кластер ННГУ. Схемы коммуникации в многопроцессорных вычислительных системах. Топологии сети передачи данных. Системные платформы для построения кластеров.
лекция, добавлен 17.09.2013Антивирусные программы компьютера, их назначение. Графические редакторы и их возможности, разновидности и сферы практического применения: программные средства создания растровых изображений и векторной графики, средства обработки трехмерной графики.
контрольная работа, добавлен 17.04.2011Критическая секция как участок кода, в котором должен находиться только один процесс. Алгоритм Деккера и Петерсона, его содержание и сферы практического применения, требования к программной реализации. Механизм синхронизации: семафоры, мониторы.
контрольная работа, добавлен 04.08.2012Классификация вычислительных систем по разным признакам. Организация функционирования вычислительных систем и их различия по виду параллелизма обработки. Особенности программного обеспечения многомашинных и многопроцессорных вычислительных систем.
контрольная работа, добавлен 20.06.2015Анализ эффективности систем виртуальной реальности в качестве нового и нестандартного подхода к использованию обучающих программ в образовательных процессах и создания информационных систем. Взаимосвязи между социальной и виртуальной реальностью.
статья, добавлен 30.07.2020Характеристика сущности понятия "виртуальная реальность", изучение основных её видов. Особенности технической реализации и области использования системы виртуальной реальности. Рассмотрение компьютерной игры как средства моделирования виртуальных сред.
реферат, добавлен 09.04.2014Особенности применения топологии сети межкомпонентных связей при исследовании функциональной живучести информационно-вычислительных комплексов. Ориентация на выполнение специфических задач - характерный признак технических систем высокой сложности.
статья, добавлен 27.02.2019Особенности мультипрограммных операционных систем. Мониторы Хоара, семафоры и их применение. Способы реализации взаимного исключения. Платформенно-независимый интерфейс POSIX. Использование блокировки памяти при синхронизации параллельных процессов.
реферат, добавлен 18.12.2015Монитор как устройство визуального отображения информации, знакомство с основными элементами. Анализ схемы электронно-лучевой трубки. Общая характеристика принципов работы жидкокристаллических мониторов. Особенности и преимущества технологии S-IPS.
презентация, добавлен 31.10.2017Обзор проблем трансформации информационного общества. Анализ теории виртуального общества и понятия "виртуальная реальность". Обоснование тезиса о том, что современное информационное общество движется от виртуальной реальности к реальной виртуальности.
статья, добавлен 20.10.2018Понятие, сущность и предназначение вычислительных систем с программируемой структурой. Характеристика и особенности основной функционально-структурной единицы вычислительных ресурсов. Описание принципов построения вычислительных систем, их специфика.
реферат, добавлен 16.10.2015Процесс создания вычислительных средств систем противовоздушной и противоракетной обороны (ПВО и ПРО). Развитие архитектуры супер-ЭВМ и схемотехнических решениях вычислительной техники. Возможность адаптации электронных комплексов к решаемым задачам.
статья, добавлен 02.02.2019Высокая готовность, устойчивость системы. Требования начальной установки. Журнализация файловой системы. Мониторы обработки транзакций. Обзор кластеров: vax-кластер, Alpha/OSF компании DEC, Sequent Computer Systems. Отказоустойчивые решения Data General.
курсовая работа, добавлен 15.06.2013Специальные клавиатуры, их классификация и функциональные особенности. Устройства командного управления и типы манипуляторов. Приспособления для ввода графических данных: планшетные, ручные и барабанные сканеры, графические планшеты (дигитайзеры).
контрольная работа, добавлен 02.03.2015Определение этапов внедрения технологий быстрого прототипирования в учебный процесс вуза. Рассмотрение технологических процессов и материалов, которые могут применяться в зависимости от поставленных задач. Сферы применения технологии прототипирования.
статья, добавлен 06.06.2018Find the ratio of root-mean-square deviations of pixel distortions and rotations in the learning process to avoid classification errors. Simulation, training and testing of a two-layer perceptron with 250 neurons in its hidden layer for training traingda.
статья, добавлен 27.09.2016Классификация вычислительных сетей по территориальной распространенности, скорости передачи. Топологии компьютерных сетей. Универсальные программы обработки данных. История создания MathCad, ее версти, системные требования, назначение, интерфейс.
курсовая работа, добавлен 20.12.2015