Виртуальная реальность

Функции вычислительных систем и комплексов. Графические генераторы и графические кластеры для виртуального прототипирования. 3D дисплеи и 3D мониторы. Зеркальные 3D мониторы Stereo Pixel. Как работает 3D дисплей: системные требования, специальные навыки.

Подобные документы

  • Мониторы на базе электронно-лучевой трубки. Жидкокристаллические мониторы на базе жидких кристаллов. Классификация средств электронной вычислительной техники. Стандартизация интерфейсов ввода/вывода. Применение распределенных вычислительных систем.

    контрольная работа, добавлен 12.11.2013

  • Типы видеосистем персональных электронных вычислительных машин. Точечные, векторные и растровые графические видеоадаптеры (дисплейные процессоры), их основные характеристики. Дисплеи и их классификация. Способы формирования цветного изображения.

    контрольная работа, добавлен 15.02.2011

  • Монитор - устройство вывода графической и текстовой информации в форме, доступной пользователю: характеристики, виды и формы. Мониторы с электронно-лучевой трубкой, жидкокристаллические, плазменные, пластиковые. Устройство дисплея; стандарты безопасности.

    реферат, добавлен 21.11.2013

  • Объекты виртуальной реальности. Мониторы, формирующие объёмное изображение за счёт разного угла обзора. Имитация тактильных ощущений. Подключение к нервной системе. Интерактивные компьютерные игры, взаимодействие игрока с создаваемым виртуальным миром.

    статья, добавлен 24.05.2012

  • Главные достижения в области производства дисплеев, которым соответствуют все популярные модели. Монитор (дисплей) компьютера – устройство, предназначенное для вывода на экран текстовой и графической информации. Жидкокристаллические мониторы, их виды.

    курсовая работа, добавлен 18.01.2016

  • Образцы вычислительных и информационных устройств, разработанных ФНПЦ ОАО "РПКБ". Типовой состав технологического программного обеспечения РМП. Схема комплексов бортового оборудования с действующей кабиной и системой визуализации закабинного пространства.

    статья, добавлен 08.12.2018

  • Классификация и характеристика компьютерных мониторов, их основные виды, достоинства и недостатки. Сравнение функциональных возможностей мониторов различных производителей. Жидкокристаллические мониторы и мониторы на основе органических светодиодов.

    реферат, добавлен 06.05.2019

  • Главная характеристика монитора на базе электронно-лучевой трубки. Основные принципы работы жидкокристаллического дисплея. Проведение исследования механических и оптических мышей. Особенность функциональной работы джойстика, трекбола и дигитайзера.

    презентация, добавлен 19.09.2017

  • Использование электронно-лучевой трубки осциллографа для вывода текстовой и графической информации на компьютере. Электронно-лучевые, жидкокристаллические мониторы компьютеров. Газоразрядные или плазменные панели. Принцип действия плазменной панели.

    реферат, добавлен 24.06.2015

  • Важность виртуальной реальности в жизни и обучении, принцип работы VR устройств. Изучена виртуальная реальность со стороны психологии. Рассмотрены основные типы систем, обеспечивающих формирование и вывод изображения в системах виртуальной реальности.

    статья, добавлен 22.02.2019

  • Характеристика виртуального мира информации. Основной смысл информационных сообщений. Различные подходы к информационным проблемам. Дискретная молекулярная биохимическая логика и информатика. Виртуальная реальность информации. Информация в живой системе.

    статья, добавлен 09.06.2016

  • Кодировка графической информации. Графические возможности языка Visual Basic и языка Pascal. Технология обработки графической информации. Растровая и векторная графика. Графические редакторы, 3D графика и анимация на примере пакета 3D Studio MAX2.

    курсовая работа, добавлен 14.12.2010

  • Создание жидкокристаллического дисплея. Характеристики, виды ЖК мониторов. Разрешение, интерфейс монитора. Тип ЖК матрицы. Классификация TFT-LCD дисплеев. Яркость. Контрастность. Угол обзора. Время реакции пикселя. Количество отображаемых цветов.

    курсовая работа, добавлен 07.09.2008

  • Понятие графического редактора, основные виды графики: растровая, векторная, фрактальная. Наиболее популярные графические редакторы: Microsoft Paint, GIMP, Krita, Photopos. Характеристика представленных редакторов, особенности их использования и функции.

    презентация, добавлен 13.03.2016

  • Устройство и принципы функционирования газоразрядных дисплеев. Преимущества и основные недостатки газоразрядных мониторов. Тенденции развития современных плазменных мониторов (особенности модернизации производителями). Пример мониторов Panasonic.

    реферат, добавлен 03.06.2014

  • Графические редакторы как специальные программы для обработки изображений в электронно-вычислительных машинах. Применение растровой графики для обработки фотоизображений и реставрационных работ. Главные преимущества и недостатки векторных изображений.

    доклад, добавлен 25.03.2014

  • Поиск оптимальных решений для создания дисплеев. Мониторы, основанные на технологии e-ink. Комплексный анализ принципа работы и структуры монитора e-ink. Формирование чёрно-белого изображения, состоящего из множества капсул, с нужным направлением чернил.

    реферат, добавлен 05.12.2017

  • Понятие виртуальной реальности как искусственной, электронной, компьютерной модели реальности, переданной человеку через его чувства. Виды виртуальной реальности, их преимущества и проблемы. Особенности перспективных систем "расширенной" реальности.

    статья, добавлен 22.02.2019

  • Анализ программ для обработки изображений. Компьютерная графика - область деятельности, в которой при помощи аппаратных и программных средств компьютера создаются и обрабатываются изображения. Векторные графические редакторы. Ретуширование, фотомонтаж.

    реферат, добавлен 13.10.2017

  • Современные технологии программирования виртуальной реальности. Принцип работы кабинного симулятора. Изучение системы "расширенной" реальности. Устройства виртуального ретинального монитора. Прямое подключение современных технологий к нервной системе.

    статья, добавлен 09.04.2019

  • Идея совмещения видео и компьютерной графики в реальном времени. История развития виртуальных технологий. Понятие "мультимедиа" и "виртуальная реальность", их первоначальное и современное значение. Перспективы проникновения виртуальности в жизнь людей.

    курсовая работа, добавлен 07.05.2014

  • Операционная система как виртуальная машина, менеджер ресурсов, защитник пользователей и программ, постоянно функционирующее ядро. Краткая история эволюции вычислительных систем. Архитектурные особенности. Взаимодействие с периферийными устройствами.

    лекция, добавлен 12.05.2023

  • Общая характеристика X Window - системы для создания графического пользовательского интерфейса. Особенности устройства данной системы, управление окнами и графические возможности. Программирование с использованием библиотеки, основы работы с пакетом Xt.

    контрольная работа, добавлен 14.04.2011

  • Создание социальной реальности в процессе социальных взаимодействий субъектов. Сетевые формы электронного взаимодействия, перспективы обновления и развития культурных и социальных отношений. Важные свойства среды Интернет, теория "виртуального общества".

    статья, добавлен 04.12.2018

  • Графические возможности среды Delphi. Наследники класса TGraphicsObject. Создание форм, диаграмм, графиков, таблиц и рисунков. Основные свойства Image, Chart, DrawGrid, Animate, PaintBox. Загрузка и хранение графических изображений и их комбинирование.

    дипломная работа, добавлен 10.11.2015

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.