Разработка игрового приложения
Обзор операционных систем. Разработка сцены игрового процесса. Настройка режима свободной игры в жанре лабиринт. Основные требования к игровому приложению. Выбор текстуры игрового персонажа. Разработка архитектуры и кода. Диаграммы классов обработки меню.
Подобные документы
Анализ методов создания исходного кода игры "Охота на лис" на языке C, который бы выполнял свои расчетные функции. Описание правил игры. Изучение основных методов программной реализации игрового поля, на котором будут производиться действия по ходу игры.
курсовая работа, добавлен 17.02.2019Пакет Microsoft XNA и его свойства. Технические трудности, возникающих при написании кода и снижение стоимости конечной продукции. Создание нового проекта XNA Game Studio 3.1, скелет игры, добавление контента, отрисовка фона и создание игрового объекта.
контрольная работа, добавлен 31.10.2013Коллекционная карточная игра как разновидность настольных и компьютерных игр. База данных имеющихся игровых карт. Структура и содержание игровой карты. Составление колод, добавление и удаление карт. Сохранение колоды для дальнейшего использования.
статья, добавлен 11.03.2018Разработка приложения для обработки заявок клиентов на предприятии. Функциональные требования к приложению. Анализ аналоговых продуктов. Требования к безопасности, к составу, параметрам технических средств. Спецификация программного обеспечения.
статья, добавлен 27.02.2024Общая характеристика игровых компьютеров. Рассмотрение особенностей создания локальных вычислительных сетей. Изучение свойств технологии Ethernet. Описание способов соединения компьютеров. Подбор помещения и основного оборудования для игрового класса.
дипломная работа, добавлен 29.04.2014Ознакомление с процессом внедрения программного обеспечения мобильного приложения. Разработка прототипов пользовательских интерфейсов. Рассмотрение технических требований к мобильному приложению. Анализ средств разработки серверной контентной части.
дипломная работа, добавлен 07.11.2015История создания локальных вычислительных сетей и преимущества их использования. Технология Ethernet. Одноранговые компьютерные сети: преимущества и недостатки. Обжимное устройство. Подготовка сегментов сети. Подбор компьютеров для игрового класса.
контрольная работа, добавлен 15.06.2013Обзор рынка существующих эмуляторов на Android OS. Используемые языки и программное обеспечение: ассемблер, С++, Java, XML, Visual Studio 2015. Технические характеристики эмулируемой системы. Эмуляция памяти, видеочипа, аудиочипа и устройства ввода.
дипломная работа, добавлен 28.05.2018Разработка мобильных приложений. Особенности создания приложения для заметок на Андроид. Обзор средств и инструментов для разработки. Разработка дизайна приложения. Тестирование приложения на виртуальном устройстве, встроенном в программу Android Studio.
статья, добавлен 17.04.2019Понятие алгоритма в информатике, его основные свойства, исполнитель и разработчик. Алгоритмические языки близки к естественному языку. Этапы решения задач с помощью ЭВМ. Описание классов, их полей и методов. Распределение исходного кода по файлам проекта.
курсовая работа, добавлен 21.10.2017Настройка элементов управления и создание программного интерфейса. Выбор среды Visual Studio для проектировки пользовательского приложения "Экзаменатор". Компоненты и спецификация программы. Разработка руководства пользователя по запуску алгоритма.
курсовая работа, добавлен 24.12.2013Снижение сроков принятия решений контрольно-надзорными органами, обеспечение их публичной подотчетности. Разработка архитектуры мобильного приложения для информирования гражданами уполномоченных государственных органов. Требования к мобильному приложению.
дипломная работа, добавлен 07.08.2018Обзор технологии Bluetooth Low Energy, оценка ее главных преимуществ и недостатков. Архитектура приложения и основные требования к нему, структура базы данных. Используемые средства и технологии. Взаимодействие с фитнес-браслетом. Разработка интерфейса.
курсовая работа, добавлен 01.12.2019Разработка алгоритма оценивания компетенций на основе результатов тестирования участников деловой игры. Архитектура "Студии компетентностных деловых игр". Статистических методы оценки результатов тестирования. Разработка модуля и архитектуры приложения.
дипломная работа, добавлен 01.08.2017- 65. Разработка типовой архитектуры подсистемы мониторинга и аудита операционной системы на базе Linux
Теоретико-множественная модель типового профиля системного окружения операционных систем семейства Linux. Разработка архитектуры программного комплекса мониторинга и аудита. Алгоритм мониторинга объектов окружения операционных систем семейства Linux.
статья, добавлен 10.01.2016 Обзор состава и параметров технических средств мобильных устройств, применимых языков программирования и обоснование выбора. Исследование структуры Android-приложения, требования к его возможностям. Особенности архитектуры программного обеспечения.
дипломная работа, добавлен 01.08.2017Требования к информационной и программной совместимости программы. Экономические показатели деятельности организации ООО "Опера". Анализ требований к веб-приложению для оптово-розничного предприятия. Выбор среды разработки. Структура базы данных.
контрольная работа, добавлен 24.06.2013- 68. Игровой движок
Понятие игрового движка, рассмотрение коммерческих движков. Особенности и этапы разработки ядра движка и архитектуры Роллингса и Морриса, требования к архитектуре. Анализ схемы архитектуры движка DPE. Характеристика уровней абстракции и ядра системы DPE.
контрольная работа, добавлен 10.06.2012 Определение понятия диаграммы, описание ее основных видов. Изучение основ создания круговой секторной параметрической диаграммы. Разработка Java-приложения. Оценка результатов работы созданного программного продукта, его логичности и информативности.
курсовая работа, добавлен 11.05.2014Проверка правильности выполнения функций сервером сетевой игры "Тетрис". Испытание игрового процесса, процесса начисления очков, отображения достижений игрока и получения десяти лучших участников. Проведение регистрации и авторизации пользователя.
курсовая работа, добавлен 06.10.2011Аналитический обзор подходов к разработке программного продукта, требования к его функциональности и техническим характеристикам. Выбор технологии языка и инструментальных средств, разработка блок-схем алгоритмов. Реализация и тестирование программы.
дипломная работа, добавлен 21.03.2019Выбор среды разработки и языка программирования. Создание приложения "Музыкальный проигрыватель" для платформы Android. Анализ интерфейса и разработка кода. Анализ программных особенностей приложения и его отладка с помощью средств среды разработки.
курсовая работа, добавлен 11.10.2015Технико-экономическая характеристика организационной и информационной деятельности кафедры Прикладной Информатики. Формирование функциональных требований к веб-приложению "ИНФ ПИ". Разработка типовой ИТ-инфраструктуры для создания веб-приложения.
курсовая работа, добавлен 15.04.2019- 74. Банкомат
Создание программного обеспечения для управления работой банкомата. Разработка диаграммы вариантов использования. Анализ вариантов использования и разработка диаграммы классов. Разработка диаграмм состояний деятельности компонентов и размещения.
курсовая работа, добавлен 25.04.2023 Проектирование и разработка приложения для взаимодействия с микропроцессором Arduino. Факторы, влияющие на правильную работу, как приложения, так и автомобиля. Разработка и сбор принципиальной схемы запуска двигателя и написание необходимого кода для нее.
дипломная работа, добавлен 18.11.2017