Использование наследования в проектировании. Спецификация интерфейсов классов

Особенности использования наследования в проектировании программного обеспечения в контексте разработки и создания эффективных и удобных архитектур приложений. Принципы разработки и примеры проектирования с использованием наследования и интерфейсов.

Подобные документы

  • Изучение технологии для разработки web-интерфейсов. Выбор необходимых средств разработки. Физическая модель базы данных. Разработка web-интерфейса, необходимых модулей и структуры их взаимодействия. Описание интерфейса пользователя и серверной части.

    курсовая работа, добавлен 07.08.2018

  • Знакомство с теорией работы интерфейса для SwyftCard, анализ целей. Особенности создания компьютерных интерфейсов. Рассмотрение основных целей GOMS-анализа. Общая характеристика системы оценки качества интерфейсов. Сущность понятия "безмодальность".

    реферат, добавлен 26.11.2013

  • Закономерности проектирования программ для мобильных устройств в сфере бизнеса, их значение. Принципы разработки мобильных приложений под операционную систему iOS. Подробное исследование наиболее распространенных шаблонов проектирования и их особенности.

    статья, добавлен 26.05.2017

  • Сайт как площадка поиска партнеров. Этапы разработки web-сайта. Общее представление и особенности использования PHP. Выбор программного средства для разработки. Выбор программного средства для разработки. Описание языков для разработки web–приложений.

    дипломная работа, добавлен 17.07.2016

  • Пользовательский интерфейс как неотъемлемая часть программного обеспечения. Разработка нового алгоритма построения адаптивных интерфейсов. Описание моделей, необходимых для организации и осмысления собранной информации, их преимущества и недостатки.

    статья, добавлен 07.03.2019

  • Математическая формулировка задачи принятия решений. Особенность разработки пользовательских интерфейсов. Оценка качества реализованных алгоритмов программы. Средства построения программного обеспечения. Характеристика системы управления базой данных.

    дипломная работа, добавлен 14.03.2016

  • Работа с различными типами API на примере социальных сетевых сервисов Facebook и Twitter. Использование Facebook Graph API для получения данных из социального графа Facebook. Схемы работы Streaming и REST типов API. Интерфейсы программирования приложений.

    статья, добавлен 28.07.2017

  • Краткий анализ существующих мобильных приложений. Новое поколение программного обеспечения для телефонов. Способы кроссплатформенной разработки мобильных приложений. Использование элемента управления - "браузер" для рендеринга контента программы.

    статья, добавлен 28.02.2017

  • Основные принципы построения операционных систем. Архитектурные особенности проектирования операционных систем. Принципы построения системных и прикладных программных интерфейсов. Принцип функциональной избыточности. Использование модели клиент-сервер.

    реферат, добавлен 08.01.2012

  • Изучение средств языка С++, используемых для создания параметрических типов. Использование механизма перегрузки операций в программах. Изучение механизма динамического связывания. Написание программ с использованием механизма наследования классов.

    контрольная работа, добавлен 21.01.2014

  • Номенклатура выпускаемой продукции и услуг, оказываемых предприятием. Оборудование и материалы, используемые при проектировании системы безопасности. Принципы разработки программного обеспечения для системы автоматического управления уличным освещением.

    отчет по практике, добавлен 06.07.2014

  • Анализ текущей ситуации на рынке биометрических программных интерфейсов, их внедрение для защиты важной информации, а также в современных системах обеспечения безопасности. Использование биометрических программных интерфейсов в банковском секторе.

    статья, добавлен 19.12.2017

  • Изучение моделей, создаваемых с помощью подхода Datarun. Разработка прикладных систем корпоративного уровня для Web и серверных приложений с помощью набора инструментальных средств Oracle Designer. Анализ гибкости репозитория и открытия интерфейсов.

    контрольная работа, добавлен 15.01.2018

  • Составляющие жизнеспособности WEB-ориентированных систем, методы построения и обеспечения качества интерфейсов пользователя. Особенности адаптивных интерфейсов. Анализ методов динамической классификации пользователей в адаптивных интерфейсах программ.

    статья, добавлен 30.01.2016

  • Сущность принципа нелинейности как наиболее распространенного принципа проектирования и разработки IT проекта. Определение основных преимуществ использование общих средств визуализации нелинейных историй в моделях разработки программного обеспечения.

    статья, добавлен 15.07.2020

  • Понятие о рабочем проектировании, его основные этапы и документация. Порядок разработки спецификаций модулей информационных систем. Назначение и содержание технической спецификации. Методы оценки трудоемкости разработки и определения размера продукта.

    презентация, добавлен 08.09.2015

  • Моделирование процессов разработки программного обеспечения с использованием объекта-модели. Составление спецификации требований, которая лежит в основе модели продукта, дальнейшее его кодирование. Стандартный процесс разработки программного продукта.

    статья, добавлен 06.05.2019

  • Обзор текущего процесса разработки программного обеспечения в НИУ ВШЭ г. Пермь и методик его улучшения. Описание бизнес-процесса "как есть" и "как должно быть" в нотации ARIS. Симуляция проектирования программного обеспечения в рамках учебных проектов.

    дипломная работа, добавлен 30.08.2016

  • Принципиальное отличие дизайнеров интерфейсов от программиста. Методы и средства разработки пользовательского интерфейса. Пути снижения затрат на разработку и сопровождение программных систем. Выбор цветового решения интерфейса, его стилевая гибкость.

    контрольная работа, добавлен 25.11.2014

  • Этапы проектирования модели информационной системы на языке графического описания для объектного моделирования UML. Построение диаграммы вариантов использования программного обеспечения банкомата. Анализ отношения классов и реализации их поведения.

    контрольная работа, добавлен 08.10.2017

  • UML-проектирование систем реального времени. Рассмотрение объектно-ориентированных методов, основаных на концепциях сокрытия информации, классов и наследования. Методы и нотация проектирования. Исследование систем и приложений реального времени.

    курсовая работа, добавлен 06.03.2014

  • Обзор механизмов объектно-ориентированного программирования: инкапсуляции, полиморфизма, абстракции и наследования. Анализ реализации классом-наследником спецификации уже существующего базового класса, заимствования функциональности родительского класса.

    реферат, добавлен 27.04.2011

  • Использование РНР для backend-разработки и разработки северной стороны сайта. Примеры использования языка РНР для работы с базами данных, создания форумов, создания страниц для регистрации и входа в систему. Преимущества и недостатки использования РНР.

    доклад, добавлен 19.12.2023

  • Риски распределенной разработки. Классификации различных рисков, возникающих в процессе разработки программного обеспечения. Распределенная разработка – тип разработки, позволяющий членам команды находиться в различных местах во время жизненного цикла ПО.

    статья, добавлен 19.12.2017

  • Классы Visual C++ в конструкторе классов. Простое наследование базового класса. Использование множественного наследования. Особенности реализации и визуализации классов анонимных, абстрактных, шаблонных типов, их характерные черты, требования к объектам.

    лабораторная работа, добавлен 05.12.2015

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.