Использование наследования в проектировании. Спецификация интерфейсов классов
Особенности использования наследования в проектировании программного обеспечения в контексте разработки и создания эффективных и удобных архитектур приложений. Принципы разработки и примеры проектирования с использованием наследования и интерфейсов.
Подобные документы
Контрольная точка как мероприятие в процессе работы над проектом, которое происходит в определенный момент времени. Анализ логической схемы традиционного неавтоматизированного проектирования. Анализ технологии разработки программного обеспечения.
контрольная работа, добавлен 09.05.2021Понятия объектно-ориентированного программирования. Основные концепции ООП: наследие, инкапсуляция и полиморфизм. Сущность простого наследования. Реализация множественного наследования в C++. Перегрузка операторов как способ реализации полиморфизма.
лекция, добавлен 15.04.2021Отладка сложных программ унифицированного процесса разработки объектно-ориентированного программного обеспечения. Построение схемы конструирования программных приложений. Оценка качества проектирования при помощи объектно-ориентированных метрик.
реферат, добавлен 24.06.2009- 54. Вэб-дизайн
Проектирование пользовательских веб-интерфейсов для сайтов или веб-приложений. Рассмотрение основных этапов проектирования сайтов. Основные принципы создания сайтов. Определение тенденций вэб-дизайна. Иллюстрация тенденций вэб-дизайна на примерах.
презентация, добавлен 15.10.2016 Анализ вопросов, связанных с использованием управляемой моделями архитектуры при проектировании цифровых систем управления (ЦСУ). Анализ возможности использования MDA при проектировании ЦСУ. Использование машинно-ориентированных средств описания моделей.
статья, добавлен 01.07.2018- 56. Реализация примесей в современных объектно-ориентированных средах разработки приложений баз данных
Реализация примесей в современной среде разработки приложений баз данных SharpArchitect RAD Studio. Разработка собственного профиля для представления UML-диаграмм. Создание свойств для системных классов собственной среды быстрой разработки приложений БД.
статья, добавлен 02.02.2019 Принципы создания системы автоматизированного проектирования, ее состав и структура. Компоненты видов обеспечения сапр и требования к ним. Классификация систем автоматизированного проектирования. Требования к компонентам математического обеспечения.
контрольная работа, добавлен 26.11.2020Рынок мобильных приложений и его специфика. Выявление особенностей и наиболее эффективных подходов к управлению проектами в области разработки мобильных приложений. Проект разработки игры на мобильной платформе IOS. Реализация по подходу Waterfall.
дипломная работа, добавлен 31.05.2016- 59. ActionScript
Характеристика и ключевые черты объектно-ориентированного программирования, его история и сущность инкапсуляции, наследования и полиморфизма. Процесс создания приложений с помощью языка ActionScript, особенности применения новой версии ActionScript 3.0.
реферат, добавлен 08.07.2011 Облачные решения и особенности их проектирования. Стоимость облачного решения. Модели организации мультитенантного хранилища данных. Характеристика интерфейсов программирования приложений. Особенности создания и работы с реляционным хранилищем данных.
курс лекций, добавлен 23.05.2016Цели объектно-ориентированного программирования, абстрактные классы и адреса базовых классов, множественное и виртуальное наследование. Инициализация элементов производного класса. Программный вызов конструкторов базового и производного классов.
реферат, добавлен 30.10.2011Исторические сведения о проектировании с использованием средств вычислительной техники. Достоинства и общесистемные принципы САПР. Цели и стадии их создания. Компоненты видов обеспечения автоматизированных систем. Проблемы и перспективы развития САПР.
курсовая работа, добавлен 24.11.2015Технология проектирования объектно-ориентированного программирования. Этапы разработки программных систем с использованием ООП. Унифицированный язык моделирования UML. Проектирование приложения "Магазин бытовой техники". Создание графического интерфейса.
дипломная работа, добавлен 04.02.2011Рассмотрение способов применения моделирующих программ и их особенностей на примере разработки идеальной системы для рециркуляции с использованием программного обеспечения Aspen Plus. Эффективность использования иностранного программного обеспечения.
статья, добавлен 03.05.2023Ознакомление с процессом внедрения программного обеспечения мобильного приложения. Разработка прототипов пользовательских интерфейсов. Рассмотрение технических требований к мобильному приложению. Анализ средств разработки серверной контентной части.
дипломная работа, добавлен 07.11.2015Анализ проблем проектирования программного обеспечения для вычислительных систем специального назначения. Определение основных этапов процесса создания функционального программного обеспечения. Особенности выбора языка программирования и системы контроля.
статья, добавлен 10.03.2018Разработка мобильного программного обеспечения. Обзор наиболее популярных сред разработки мобильных приложений и выбор наиболее подходящей для того, чтобы начать создавать собственные мобильные приложения. Инструменты, входящие в комплект поставки.
статья, добавлен 27.04.2019Составление алгоритмов, разработка приложения для решения прикладных задач на примере консольных приложений C++ Builder 6. Анализ пользовательских интерфейсов, компонентной архитектуры программы. Примеры консольных приложений. Сущность алгоритмизации.
курсовая работа, добавлен 08.11.2014Access как средство быстрой разработки приложений. Общее описание и функциональные особенности приложений, использующих системы управления базами данных, развитие веб-технологий с их использованием. Динамическое создание гипертекстовых документов.
реферат, добавлен 15.05.2015Характеристика общей схемы процесса разработки программного обеспечения. Краткое описание фаз каскадной модели, анализ ее основных преимуществ и недостатков. Изучение особенностей V-образной модели жизненного цикла разработки программного обеспечения.
контрольная работа, добавлен 13.05.2017Изучение основных стадий и этапов проектирования информационных систем. Выбор средств разработки программного продукта. Определение особенностей проектирования программного обеспечения. Разработка интерфейса взаимодействия пользователя с системой.
дипломная работа, добавлен 01.10.2015Рассмотрение определений и понятий информационной системы. Особенности разделения информационных систем по уровням и характеру обрабатываемой информации. Этапы проектирования информационных систем. Использование социальных средств при проектировании ИС.
курсовая работа, добавлен 05.01.2017Характер объектно-ориентированной методики анализа и проектирования. Особенность изучения итеративной разработки и проведения визуального моделирования. Сущность использования компонентной архитектуры. Синтез управления конфигурацией и изменениями.
презентация, добавлен 09.09.2017Исследование существующих архитектур мобильных приложений. Описание процесса создания нового архитектурного паттерна для разработки мобильного приложения под платформу iOS. Создание глобального маршрутизатора, разработка и внедрение координаторов.
дипломная работа, добавлен 07.12.2019Психофизические особенности человека, связанные с восприятием, запоминанием и обработкой информации. Пользовательская и программная модель интерфейса. Диалоговые средства связи с персональным компьютером. Компоненты интерфейсов и технологии их создания.
курс лекций, добавлен 13.10.2016