Разработка чат-бота Telegram для интеллектуальной игры

Описание современного процесса геймификации в образовании. Анализ базовых средств геймификации. Разработка игрового чат-бота для мессенджера Telegram с использованием языка программирования Python. Описание инструментов для разработки игрового чат-бота.

Подобные документы

  • Особенности разработки web-приложения для изучения английского языка в виде игры, состоящей из различных методов обучения. Использование языка программирования JavaScript. Разработка и верстка страниц с помощью языка разметки HTML, язык стилей - CSS.

    дипломная работа, добавлен 20.05.2018

  • Проектирование и реализация информационной системы по поддержке игрового сайта в Интернете. Создание и разработка базы данных для хранения информации на основе требований заказчика и программного обеспечения для обработки данных: структура и дизайн сайта.

    дипломная работа, добавлен 21.11.2010

  • Назначение и актуальность игры. Изучение языков программирования для создания игр. Создание фона, кнопок, текстов и таймера, добавление спрайтов. Сцена игрового меню. Создание небольшого приложения на платформу Android, которое будет исправно работать.

    курсовая работа, добавлен 25.10.2018

  • Изучение принципов разработки программных средств как логических совокупностей информации на носителях данных. Современные технологические требования к ПС. Описание структуры и разработка программного модуля. Языки программирования и отладка ПС.

    курс лекций, добавлен 15.11.2012

  • Правила работы за компьютером. Описание языка программирования JavaScript. Возможности стандартизированного языка разметки документов во Всемирной паутине - HTML5. Разработка серверной и клиентской частей веб-приложения. Размещение сайта на хостинг.

    отчет по практике, добавлен 26.04.2021

  • Технология Cake PHP. Приложения, реализованные на платформе Djang. Архитектура программного обеспечения. Преимущества концепции MVC. Установка и запуск Python и Django. Реализация SQL-запросов и разработки Web-приложений. Язык программирования Python.

    реферат, добавлен 17.12.2014

  • Разработка Microsoft нового языка С#. Общее описание языка С#, сравнение с другими языками программирования, использование и примеры программы. Возможность конструирования различных компонентов - от высокоуровневой бизнес логики до системных приложений.

    реферат, добавлен 22.11.2009

  • Определение необходимых модулей программы. Разработка алгоритмов игры. Ознакомление с процессом разработки спрайтов. Исследование файла с результатами игроков. Характеристика порядка создания загрузочного диска игры. Изучение программных средств.

    курсовая работа, добавлен 22.02.2019

  • Использование языка программирования HTML для разработки сайтов, его назначение для гипертекстовой разметки. Методы разработки интернет-сайтов, их характеристика. Основные понятия и элементы языка программирования. Разработка проекта с помощью HTML5.

    курсовая работа, добавлен 24.09.2017

  • Анализ существующих программ для использования в учебном процессе, во время аудиторных занятий. Описание выбранного языка программирования и среды разработки проекта. Проектирование пользовательского интерфейса. Изучение схемы передачи данных в Excel.

    дипломная работа, добавлен 03.09.2017

  • Этапы проектирования экспертной системы для подбора параметров игрового сервера, компоненты веб-приложения. Реализация программного обеспечения, размещение его на хостинге, тестирование и проверка результатов. База знаний, экспертная система в приложении.

    дипломная работа, добавлен 01.09.2018

  • Составление грамматики языка программирования MASM, разработка программы осуществляющей разбор языка программирования MASM с использованием bison и flex, замена правой рекурсии, проверка грамматики на равнозначные правила и диагностика программных ошибок.

    курсовая работа, добавлен 22.07.2012

  • Пример разработки программы "Таймер windows form" с использованием языка программирования С++. Анализ теоретических основ, пошаговое описание разработки и настройки свойств формы программы, написание кода, тестирование и результат работы таймера.

    курсовая работа, добавлен 09.06.2015

  • Описание структуры базы данных, язык и среда программирования, разработка программного продукта. Основные функции веб-приложения, вывод названия категорий на всех станицах. Валидация при авторизации и при добавлении нового товара, инструкция пользователю.

    курсовая работа, добавлен 18.03.2015

  • Разработка эскизного и технического проектов программы. Выбор среды программирования. Описание входных и выходных данных. Особенности создания алгоритма игры "Пятнашки". Аспекты разработки интерфейса программы. Блок-схема процедуры тестирования.

    курсовая работа, добавлен 05.05.2014

  • Выбор подходящего способа проектирования веб-приложения, его этапы и критерии. Разработка концептуальной схемы БД будущей системы. Программная реализация веб-приложения для заказа товаров через Интернет с использованием средств CGI-программирования.

    курсовая работа, добавлен 07.08.2011

  • Общее описание и правила "Виселицы" как онлайн-игры в слова, основные этапы и принципы создания соответствующей программы с помощью языка программирования Си. Реализация программного кода с комментариями. Разработка и содержание инструкции пользователя.

    статья, добавлен 18.02.2019

  • Требования к обеспечению надежного функционирования программы. Критическое описание существующего программного обеспечения. Анализ выбранной среды разработки и языка программирования. Рассмотрение архитектуры удаленного опроса и занесения в базы данных.

    дипломная работа, добавлен 10.04.2016

  • Обязательные и возможные составляющие структуры Android-приложения. Выбор инструментальных средств разработки, проектирование структур данных, алгоритмов и пользовательского интерфейса. Целостное представления о работе движка и связи его компонентов.

    дипломная работа, добавлен 24.06.2018

  • Разработка системы для анализа ликвидности денежных средств на базе возможностей ЭО КАРРА. Доля оборотных средств в активах. Описание классов и объектов для реализации интеллектуальной информационной системы. Характеристика пользовательского интерфейса.

    контрольная работа, добавлен 13.12.2011

  • Разработка программы для игры "Тетрис" на языке С, которая осуществляет вывод на экран случайным образом падение различных фигур. Описание правил игры. Разработка интерфейса пользователя и программы. Описание кода. Тестирование программы. Игровой цикл.

    курсовая работа, добавлен 08.10.2016

  • Разработка программы с использованием объектно-ориентированного метода программирования языка С++, позволяющей вести учетную запись студентов по десяти предметам с оценками. Характеристика системы поддержки принятия решений Paradox. Описание программы.

    курсовая работа, добавлен 24.02.2010

  • Проектирование виртуальных пространств в компьютерных играх. Описание эстетической роли архитектуры и объектов дизайна в игровом процессе и в сфере разработки игрового продукта. Анализ приемов подачи и раскрытия виртуальной игровой среды в видеоигре.

    статья, добавлен 17.10.2021

  • Определение понятия диаграммы, описание ее основных видов. Изучение основ создания круговой секторной параметрической диаграммы. Разработка Java-приложения. Оценка результатов работы созданного программного продукта, его логичности и информативности.

    курсовая работа, добавлен 11.05.2014

  • Анализ реализации рекурсивных алгоритмов на разных языках программирования. Классификация языков программирования. Пример решения задачи нахождения суммы цифр целого числа с использованием рекурсии на языках программирования С++, C#, Python, F#, LISP.

    статья, добавлен 13.09.2024

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.