Растрова, векторна і фрактальна графіка. Історія анімації

Результат візуального подання реального або уявного об’єкта, отриманий традиційними методами – малюванням або друкуванням. Способи опису та формування зображення. Базовий елемент растрової графіки. Роздільна здатність оригіналу, екранного та друкованого.

Подобные документы

  • Аналіз необхідності формування у студентів ВНЗ комплексу предметних компетентностей з комп’ютерної графіки. Характеристика принципів, методи, засоби і форми організації навчального процесу під час викладання дисципліни "Основи комп’ютерної графіки".

    статья, добавлен 12.11.2020

  • Реалізація навчально-виховних завдань у художньо-педагогічній освіті за допомоги формування готовності учителів до використання комп’ютерної графіки у професійній діяльності. Технологія візуалізації інформації, яка забезпечує виразність матеріалу.

    статья, добавлен 17.02.2022

  • Питання побудови спецпроцесорів для формування зображення об'єктів, що рухаються, у системах візуалізації реального часу, що синтезують зображення методом зворотного трасування. Аналіз алгоритму сканування простору тривимірної сцени для поверхні рельєфу.

    автореферат, добавлен 27.07.2014

  • Основні параметри, що визначають якість LCD-моніторів та екрану. Роздільна здатність дисплея телевізора або монітора персонального комп’ютера. АРІ–програмування в ОС Windows. Опис API функцій які використовуються в програмі для визначення параметрів.

    курсовая работа, добавлен 15.09.2020

  • Розглядаються теоретичні засади екранного згладжування. Наведено та проаналізовано визначення проблеми аліасингу у комп’ютерній графіці. Розглянуто методи екранного згладжування як інструмента для мінімізації проблеми сходинкового ефекту (аліасингу).

    статья, добавлен 29.09.2023

  • Характеристика технічних засобів комп'ютера. Аналіз використання графічного режиму. Вивчення роботи з редактором растрової графіки Adobe Photoshop. Особливості програми верстки Adobe PageMaker. Можливості редактора векторної графіки Corel DRAW.

    курсовая работа, добавлен 20.01.2013

  • Проблема впровадження інформаційних технологій в освіту і набуття комп’ютерної грамотності. Проблема формування навичок практичного використання прикладних пакетів з комп’ютерної графіки. Деталізація базових елементів будівлі (вікон, дверей, сходів тощо).

    статья, добавлен 28.02.2017

  • Створення презентацій у програмі Microsoft PowerPoint, додавання до них малюнків, графіки, тексту та застосування ефектів анімації. Аналіз процесу додавання анімаційних ефектів до об’єктів, їх вплив на вигляд презентації. Стилі презентації, види анімації.

    реферат, добавлен 27.03.2013

  • Інформаційні технології підтримки прийняття рішень. Людина як управляюча ланка, що задає вхідні дані та оцінює отриманий результат обчислень. Створення моделей оптимізації об'єкта або процесу. Використання людського голосу для управління комп'ютером.

    реферат, добавлен 22.07.2017

  • Ієрогліфічна та абстрактна символіка; технічна графіка й інформаційна візуалізація. Винахід друкарства, особливості розвитку допаперової та паперової інформатики. Технічна революція XIX ст., інформатизація та інформаційно-логічне представлення знань.

    реферат, добавлен 25.02.2011

  • Теоретичні основи покадрової анімації та аналіз розробки анімації у середовищі Adobe ImageReady та Adobe Flash. Визначення поняття ключових кадрів та основних методів створення анімації, що засновуються на розкадруванні руху та розкадруванні форми.

    лекция, добавлен 20.10.2015

  • Історія і перспективи розвитку комп'ютерної графіки, технічне забезпечення, галузі застосування її компонентів. Функціональний склад комп'ютера, центральний процесорний пристрій та критерії його вибору. Пристрої введення-виведення графічної інформації.

    реферат, добавлен 13.10.2010

  • Аналіз методів екранного згладжування з точки зору їх впливу на якість зображення та створюване навантаження на апаратне забезпечення. Розгляд поняття дитерингу, що використовується для нівелювання проблеми низької глибини кольору у комп'ютерній графіці.

    статья, добавлен 08.10.2023

  • Комп'ютерна графіка як галузь людської діяльності, пов'язана із створенням та опрацюванням графічних зображень за допомогою пристроїв цифрового типу. Розгляд головних принципів побудови растрових i векторних зображень. Аналіз форматів графічних файлів.

    презентация, добавлен 03.05.2022

  • Застосування спеціалізованих засобів розробки програмного забезпечення мовою С++ на основі уніфікованої мови моделювання. Практика використання інтегрованого середовища Microsoft Visual Studio 2010 для візуального програмування. Лістинг програми.

    курсовая работа, добавлен 13.01.2015

  • Алгоритмічні методи побудови засобів синтезу зображень, що забезпечують відтворення динаміки рухомого об'єкта в системах оперативного управління в режимі реального часу. Ізотермічне конформне відображення образу об'єкта. Обробка компонентів руху об'єктів.

    автореферат, добавлен 22.04.2014

  • Головні етапи процесу розвитку комп’ютерної графіки, а також наслідки її використання. Видатні представники: Олександр Дуглас, Бенжамін Лапоскі, Стів Рассел, Айвен Сазерленд, Н.Н. Константинов. Напрямки їх діяльності та оцінка наукових досягнень.

    реферат, добавлен 08.06.2016

  • Історія виникнення відеокарти, пристрою, призначеного для обробки зображень з подальшим їх виведенням на екран. Зберігання малюнків за допомогою відеопам'яті. Розподіл відеопам'яті в графічних режимах роботи. Роль відеоконтролера у формуванні зображень.

    реферат, добавлен 21.05.2015

  • Растрове розгорнення ліній. Побудова довільної кривої, заданої як таблиця, на множині не рівновіддалених вузлів за допомогою сплайнів, що згладжують. Зафарбування внутрішньої області довільного неопуклого багатокутника за допомогою методу сканування.

    контрольная работа, добавлен 01.08.2016

  • Особливості підвищення щільності подання текстової інформації у вигляді одномірних штрихових кодів. Аспекти подання великих обсягів інформації за допомогою двомірних ШК. Характеристика побудови завадостійких ШК для подання великих обсягів інформації.

    автореферат, добавлен 18.11.2013

  • Короткий огляд редактора растрової графіки Paint. Це графічний редактор для створення та корекції різноманітних зображень. Особливий наголос в програмі зроблений на корисних функціях для фотографів і просто на роботу з фотографіями. Робота з об'єктами.

    реферат, добавлен 10.01.2009

  • Складання блок-схеми задачі на алгоритмічній мові Паскаль. Необхідні дії для ініціювання графічного режиму, для безперервного відображення картинки. Суть методу перемальовки зображення. Процедури для малювання зафарбованого прямокутника, що рухається.

    лабораторная работа, добавлен 13.02.2009

  • Метод корекції кольору при переході між системами з різним колірним охопленням, яка базується на ізохромах Манселла. Метод заміни невідтворюваних кольорів цифрового оригіналу на відбитку за колірним тоном і насиченістю із застосуванням ізохром Манселла.

    статья, добавлен 27.12.2016

  • Технологія візуального проектування і подійного програмування, їх сутність, поняття та значення. Використання мови Delphi для демонстрації анімації, основні принципи її створення. Модифікації можливостей програми та інтегрування їх в інші системи.

    контрольная работа, добавлен 22.09.2014

  • Дослідження проблеми подання інформації про зовнішність людини. Характеристика створення зображення нечіткої моделі фотопортрета обличчя, заснованої на словесному портреті. Огляд рекомендаційної розробки автоматизованої інформаційної системи пошуку.

    автореферат, добавлен 28.08.2013

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.