Растрова, векторна і фрактальна графіка. Історія анімації
Результат візуального подання реального або уявного об’єкта, отриманий традиційними методами – малюванням або друкуванням. Способи опису та формування зображення. Базовий елемент растрової графіки. Роздільна здатність оригіналу, екранного та друкованого.
Подобные документы
Аналіз моделі формування образів для отримання формального опису зображення, що містить символьну інформацію. Розробка програмно-алгоритмічного забезпечення реалізації методу адаптивного вибору параметрів локалізації на основі аналізу гістограм.
автореферат, добавлен 26.08.2015Характеристика сіткового представлення 3D об’єкта та його кодування за алгоритмом edgebreaker. Аналіз процесу кодування міток вибраної області об’єкта. Алгоритм кодування трикутної сітки 3D об’єкта. Програмне забезпечення для створення сіткових моделей.
статья, добавлен 26.03.2016- 53. Криві Без'є
Стандарт програмного інтерфейсу для апаратури, яка створює графіку. Криві Без'є як один з найголовніших інструментів систем проектування і програм комп'ютерної графіки. Розрахунок стикових функцій Без`є і генерація двовимірного кубічного сплайну.
контрольная работа, добавлен 01.02.2011 Типи проекцій у комп'ютерній графіці. Формування зображення об'єктів тривимірного простору, приклад видового перетворення. Поняття контексту графічного пристрою в бібліотеці OpenGl. Побудова довільної кількості точок на поверхні форми, їх маштабування.
контрольная работа, добавлен 28.10.2009Основні риси засобів активного тестування та моніторингу для систем реального часу. Значення існуючих засобів тестування в розробці програмного забезпечення при пошуку логічних помилок. Розгляд методів збору, обробки та подання тестувальних даних.
курсовая работа, добавлен 05.05.2020Розвиток інформаційного суспільства в Україні. Формування алгоритмічної культури майбутніх фахівців некомп'ютерних спеціальностей. Відокремлення візуального програмування від засобів розробки інтерфейсів. Використання сучасних комунікаційних технологій.
статья, добавлен 27.09.2016Історія виникнення й розвитку Машини Тюрінга, принципи її використання, можливості конструкції. Створення МТ для опису алгоритмів арифметичних дій (віднімання) в шістнадцятковій системі числення. Правила переведення чисел з однієї системи числення в іншу.
курсовая работа, добавлен 23.12.2021Питання, пов’язані з впливом енергетичного спектрального фактора на якість реконструйованого томографічного зображення. Особливості прояву поліхроматичних спотворень і алгоритмічні методи їх корекції. Комп’ютерне визначення внутрішньої структури об’єкта.
статья, добавлен 29.01.2019Розроблена фізична модель молекулярних накопичувачів із властивостями штучної пам’яті. Результат, отриманий при здійсненні таких робіт, полягає у тому, що запропонований спосіб дозволяє модифікувати та утворювати нові елементи пам’яті штучного походження.
статья, добавлен 03.07.2022Генерація зображень у реальному часі як одне із завдань машинної графіки. Візуалізація тренажерів транспортних засобів. Моделювання динамічних сцен віртуального простору. Обробка зображень і розпізнавання образів. Системи автоматизованого проектування.
автореферат, добавлен 19.04.2014Засоби та способи інтероперабельних моделей подання знань предметної області, що використовуються розподіленими Web-застосуваннями. Використання онтологічного аналізу та мереологічного підходу для визначення відношення між різними термінами тезаурусу.
статья, добавлен 25.03.2016Порівняльний аналіз ESW-систем з традиційними системами електронного навчання. Створення системи, що визначає методи подання, обміну й інтеграції даних та ресурсів. Побудова допоміжних систем в колаборативному навчальному просторі інтелектуального типу.
автореферат, добавлен 30.07.2015Проектування візуального середовища та розроблення формальної мови, яка буде використовуватися паралельним середовищем. Оператори візуального середовища для навчання студентів паралельних обчислень. Розгляд основні конструкції мови С++. Розробка програм.
статья, добавлен 26.10.2021Технологічній опис системи автоматичного керування витрат води в зрошувальному агрегаті. Розробка ескізу об’єкта та інтерфейсу системи, її конструкція і принцип дії. Візуальне тривимірне зображення технологічного процесу. Розробка інтерфейсу системи.
курсовая работа, добавлен 24.02.2020Огляд комп'ютеризації процесів наукових досліджень, проектування складних виробів шляхом розроблення аналітичних моделей їх поверхонь, узгоджених з конструктивними моделями та програмним забезпеченням візуалізації поверхонь засобами комп'ютерної графіки.
автореферат, добавлен 25.02.2014- 66. Редагування форми об'єктів у векторному графічному редакторі Corel Draw. Інструменти групи форма
Особливості використання можливостей ЕОМ. Corel Draw - програма, що дозволяє працювати з кривими й об'єктами для створення точних художніх ефектів, її характеристика й значення в створенні сучасної графіки. Правила безпеки при роботі з комп’ютером.
дипломная работа, добавлен 23.02.2011 У статті проаналізовано переваги інфографіки як сучасного візуального виду подання інформації. З’ясовано специфіку її застосування на прикладі сайтів українських інформаційних агентств. Встановлено, що інфографіка на сайті "Укрінформу" є оригінальною.
статья, добавлен 11.07.2018Формати графічних файлів та параметри різних алгоритмів стиснення зображень. Робота з простим текстом, ввід редагування і зв’язування фреймів з простим текстом в програмі CorelDRAW. Значення лініатури, використання для друку кольорових публікацій.
реферат, добавлен 17.05.2016Розкриття сутності міжпредметних зв’язків, аналіз їх потенціалу та функції у контексті використання на уроках інформатики. Демонстрація можливостей анімації на заняттях з математики та фізики. Моделювання маятника у тривимірному графічному редакторі.
статья, добавлен 10.10.2023- 70. Анімація
Основні типи 3D-анімації, game development, як створюється 3D анімація game development. Ригінг та спінінг, особливості Plastic Animation Paper. Створення анімації, реалістичних моделец з урахуванням усіх нюансів, текстур і навіть міміки персонажів.
статья, добавлен 11.12.2023 Поняття і принципи побудови системи автоматизованого проектування. Ієрархічна структура систем управління базами даних. Структура, рівні і програмне забезпечення системи автоматизованого проектування. Системи машинної графіки та її програмне забезпечення.
курс лекций, добавлен 22.07.2015Електрографічна та світлодіодна технології як домінуючі для лазерних принтерів. Формування зображення шляхом позиціонування точок на папері (растровий метод). Конструктивні елементи та функціональна схема пристрою. Особливості друку кольорових зображень.
контрольная работа, добавлен 08.10.2011Аналіз графічних редакторів Blender і Cinema 4D на базі створення тривимірних зображень. Використання тривимірної комп'ютерної графіки у різних професійних сферах людини. Створення об'ємних просторових сцен з моделюванням та принципами освітлення.
статья, добавлен 15.10.2024Основні інструменти Adobe Photoshop. Прийоми редагування зображення та створення композицій. Интерфейс Adobe Photoshop. Зміна розмірів зображення та полотна. Зовнішній вигляд, панелі, призначення інструментів. Принципи роботи з шарами зображення.
реферат, добавлен 16.11.2011Огляд проблеми використання новітніх інформаційних технологій у навчанні. Опис методики проведення уроків образотворчого мистецтва з комп’ютерною підтримкою. Правила застосування комп’ютерної графіки та мультимедійних технологій на уроках малювання.
курсовая работа, добавлен 16.12.2014