Клиентский сервис социальной сети: дизайн и коммуникация
Рассмотрение основных этапов разработки клиентской стороны пользовательского интерфейса прототипа новой онлайн-платформы на основе анализа существующих современных социальных сетей. Ознакомление с примером программной реализации некоторых элементов.
Подобные документы
Выбор источника и наборов открытых данных. Выбор социальных сетей для извлечения данных. Разработка формата хранения данных. Реализация сервиса агрегации открытых данных и данных из социальных сетей. Визуализация собранных данных методом теплой карты.
дипломная работа, добавлен 25.06.2017Структура программной системы, обеспечивающей компьютерную поддержку проведения олимпиад по информатике в режиме онлайн. Описание пользовательского интерфейса системы и особенности реализованных в ней методов тестирования результатов решения задач.
статья, добавлен 27.05.2018Рассмотрение факторов, которые приводят к использованию прототипов. Определение этапов разработки сайта, где возможно использование прототипов. Цели, роли, преимущества и недостатки прототипирования. Показ пользователю интерфейса системы, обратная связь.
статья, добавлен 15.01.2021Проблема персонализации компьютерных систем к требованиям пользователей. Формирование пользовательского интерфейса, адаптированного под актуального пользователя использующего прикладную программу. Трудоемкость проектирования и разработки интерфейса.
статья, добавлен 17.12.2019Характеристика особенностей ассиметричных криптографических систем. Рассмотрение системы распределения ключей Диффи-Хеллмана. Ознакомление с примером шифрования. Исследование алгоритма Диффи-Хеллмана. Анализ программной реализации изучаемого алгоритма.
курсовая работа, добавлен 20.01.2019Среда разработки и средство хранения информации. Разработка пользовательского интерфейса информационной системы для Склада BD склада "ЗАО Прайм Принт". Проверка наличия соединения с базой данных с помощью Connected в true. Описание работы программы.
курсовая работа, добавлен 09.04.2019Общее понятие про социальные сети, классификация мнений членов онлайновых сетей. Подвиды сетей в формате Web 2.0. Программная реализация: аккаунт, администрация, сообщения, группы, события, друзья, поиск, дизайн, локализация. Диаграмма базы данных MainDB.
курсовая работа, добавлен 09.06.2012- 58. Алгоритм Прима
Программная реализация алгоритма построения минимального остовного дерева взвешенного связного неориентированного графа. Использование языка программирования C#, графического интерфейса и программной платформы .NET Framework для разработки приложения.
курсовая работа, добавлен 21.02.2019 Актуальность разработки программного продукта. Выбор программных и аппаратных средств для реализации проекта. Характеристика вспомогательных средств разработки: Adobe Photoshop, Blend for Microsoft Visual. Процесс разработки пользовательского интерфейса.
дипломная работа, добавлен 19.12.2013Коммуникативные возможности Интернета, понятие кибер-пространства и социальной сети. Модель виртуального коммуникационного взаимодействия в социальных сетях Интернета, ее ключевые элементы. Характеристика феномена "тесного мира" в сетевой коммуникации.
статья, добавлен 14.08.2013Характеристика функциональных возможностей обучающей системы. Принципиальная структура и схема работы системы дистанционного обучения. Описание основных средств разработки пользовательского интерфейса. Организация хранения данных и средства СУБД MySQL.
дипломная работа, добавлен 06.05.2017Анализ необходимости анализа специальных программных комплексов экстренных оперативных служб с учетом опыта непосредственных пользователей. Фрагмент пользовательского интерфейса ПК "КоордКом". Внешний вид, содержание и размер карточки происшествия.
статья, добавлен 11.02.2021Создание сетевых протоколов на основе концепции многоуровневой системы. Процедура определения пути следования пакета из одной сети в другую. Спецификации сети коммутации пакетов. Иерархия протоколов TCP/IP. Характеристика пользовательского интерфейса.
контрольная работа, добавлен 07.12.2013Структура и архитектура платформы Android. Особенности создания приложений на языке Java. Принципы построения и работы нейронных сетей. Навигация в среде Eclipse. Построение макета пользовательского интерфейса. Атрибуты, используемые для настройки виджето
дипломная работа, добавлен 07.08.2018Рассмотрение основных задач, которые должен решать программный продукт: привлечения пользователей и удержание их на сайте. Ознакомление с особенностями регистрации на сайте "Soc.Net". Изучение факторов, влияющих на проектирование интерфейса системы.
реферат, добавлен 17.06.2014Характеристика основных этапов жизненного цикла в процессе разработке пользовательского интерфейса. Формирование профиля потенциальных пользователей программного обеспечения информационной концепции. Особенность составления схемы навигационной системы.
курсовая работа, добавлен 31.10.2017Характеристика идей Джозефа Ликлайдера и предыстории создания интернета. Изучение особенностей сети ARPANET – прототипа создания сети интернет. Описание этапов модернизации компьютерной сети. Анализ методов разработки поэтапного плана модернизации сети.
презентация, добавлен 13.11.2016Понятие и задачи дизайнерского проектирования. Особенности разработки фирменного стиля - логотипа сети бистро при помощи графических редакторов. Схема последовательности этапов дизайн-проектирования. Технические требования к исходным материалам и файлам.
курсовая работа, добавлен 08.11.2013Понятия, определения нейронных сетей и классификации изображений. Методы оптимизации работы нейронной сети. Описание интерфейса программной реализации решения задачи классификации изображений. Решение задачи распознания изображений реальных объектов базы.
дипломная работа, добавлен 06.06.2015Рассмотрение программных и технических характеристик предприятия. Анализ технологий построения локальных сетей. Изучение сетевого оборудования корпоративных сетей. Ознакомление с процессом разработки вариантов конфигурации. Характеристика структуры сети.
дипломная работа, добавлен 11.07.2014Построение и обучение нейронных сетей, которые смогут обучиться для успешного прохождения компьютерных игр. Эволюционный и генетический алгоритмы обучения нейронной сети. Сравнительный анализ самообучающихся алгоритмов на основе платформы OpenAI.
дипломная работа, добавлен 01.09.2017Сравнительный анализ существующих сервисов визуализации 3D-модели. Выявление положительных и отрицательных стороны каждого из них с использованием критериев оценивания. Выбор оптимального функционала и интерфейса для сервиса визуализации 3D-модели.
статья, добавлен 15.02.2019Построение информационных систем в сети Internet на основе многоуровневой архитектуры баз данных. Стандартизация пользовательского интерфейса на основе применения WEB-браузера. Язык HTML, специальные программы его расширения: сценарии, апплеты и сервлеты.
реферат, добавлен 02.11.2015Оценка основных характеристик и требований, предъявляемых к современным вычислительным сетям. Языки моделирования сети. Разработка основных проектных решений аппаратной части сети. Средства имитационного моделирования. Выбор программной платформы.
курсовая работа, добавлен 29.11.2013Классификация инструментов проектирования онтологий, методологии их построения. Архитектура программной реализации инструментов. Базовые формализмы. Назначение редактора Protеgе, поддерживаемые языки, элементы модели знаний и пользовательского интерфейса.
презентация, добавлен 19.10.2013