Клиентский сервис социальной сети: дизайн и коммуникация
Рассмотрение основных этапов разработки клиентской стороны пользовательского интерфейса прототипа новой онлайн-платформы на основе анализа существующих современных социальных сетей. Ознакомление с примером программной реализации некоторых элементов.
Подобные документы
Классификация инструментов проектирования онтологий, методологии их построения. Архитектура программной реализации инструментов. Базовые формализмы. Назначение редактора Protеgе, поддерживаемые языки, элементы модели знаний и пользовательского интерфейса.
презентация, добавлен 19.10.2013Проблема моделирования новых протоколов и алгоритмов связи в современных сетевых симуляторах. Рассмотрение логической структуры объекто-ориентированной имитационной модели мультисервисной сети, ее функциональной составляющей и программной реализации.
статья, добавлен 28.01.2020Рассмотрение алгоритма разработки и тестирования новой конфигурации. Описание интерфейса, пользовательского меню и печатной формы справочников "Подразделения", "Должности" и "Кадры". Создание первичных документов "Прием на работу" и "Увольнение".
контрольная работа, добавлен 16.02.2015Ознакомление с базовой архитектурой пассивной оптической сети. Характеристика типичной сети доступа на основе древовидной топологии. Рассмотрение гигабитных пассивных оптических сетей истории стандартизации. Изучение иерархии мультиплексирования.
реферат, добавлен 19.04.2022Разработка визуальных средств общения пользователей с программами. Требования по составу и компоновке органов управления интерфейсом. Конфигурирование Рабочего стола. Применение интерактивных элементов на Web-страницах. Поисковые системы Интернета.
учебное пособие, добавлен 25.02.2016Анализ назначения и цели создания корпоративной сети. Проектирование сети на примере компании Wargaming.net с помощью анализа схемы зданий и требований к ЛВС. Характеристика трёхуровневой модели сети и рассмотрение основных этапов настройки оборудования.
реферат, добавлен 12.02.2014Процесс разработки и внедрения набора скриптовых проверок для массового открытого онлайн курса "Компьютерная графика: основы". Обзор возможностей платформы Stepic. Усовершенствование блока заданий на онлайн-платформе. Создание автоматических проверок.
дипломная работа, добавлен 26.08.2016Анализ средств и технологий веб-разработки. Разработка архитектуры модуля личного кабинета, включающего в себя UseCase и DataFlow диаграммы. Инсталляция, тестирование и изучение особенностей реализации программной платформы на основе 1С-Битрикс.
дипломная работа, добавлен 07.08.2018Возможности объектной модели для компонентной реализации интерактивного сайта с применением пользовательского интерфейса JavaScript. Анализ разработки простого интерфейса веб-страницы, формирующего список компонентов для магазина продаж компьютеров.
статья, добавлен 08.09.2024Особенность использования кластерного анализа в аппаратном обеспечении. Изучение основных видов кластеров. Формирование результатов поиска на основе группировки при поиске файлов и веб-сайтов. Проведение исследования интерфейса программы Statistica.
статья, добавлен 31.03.2019Анализ опыта проектирования пользовательского взаимодействия с официальными сайтами компаний как части стратегии развития бренда, влияние разработок на бизнес-процессы компании. Проведение редизайна сайта с целью улучшения пользовательского интерфейса.
статья, добавлен 13.05.2017Этапы разработки программного обеспечения пользовательского интерфейса. Удобство использования как показатель качества программы. Определение функциональных блоков. Создание интерфейса информационной системы "Электронная регистратура поликлиники".
курсовая работа, добавлен 21.09.2017- 88. Социальные сети
Хронология сервисов социальных сетей. Типы ресурсов в формате Web 2.0. Самый традиционный способ монетизации веб-ресурсов - размещение на них рекламы. Опасности социальных сетей. Крупнейшие социальные сети мира. Примеры программных социальных систем.
реферат, добавлен 27.01.2016 Постановка задачи для создания систем лояльности покупателей. Анализ внедряемой программной платформы TradeLine и формирование требований к ее внедрению. Оценка готовности ИТ-инфраструктуры сети магазинов. Описание бизнес-процессов на предприятии.
научная работа, добавлен 09.04.2019Процесс разработки концептуального и детального проектирования программного пользовательского интерфейса и алгоритма работы электронного сервиса с навигационными модулями для операционной системы Android. Юзабилити-тестирование полученных прототипов.
дипломная работа, добавлен 29.11.2014История появления жанра roguelike. Применение текстового редактора Google Docs и графического редактора Draw.io. Среда разработки Visual Studio. Описание общего алгоритма игры. Генерация случайных локаций. Основное назначение пользовательского интерфейса.
дипломная работа, добавлен 07.08.2018Проектирование крупных корпоративных сетей. Главные цели архитектуры корпоративной сети. Иерархическая модель сети. Устройства уровня доступа. Основные технологии защиты. Маршрутизация трафика между сегментами сети. Дизайн больших корпоративных сетей.
методичка, добавлен 13.03.2015Рассмотрение методики автоматизации сбора данных. Изучение этапов разработки измерительного прибора на основе USB интерфейса с реализацией программного обеспечения для компьютера. Описание алгоритма работы управляющей программы микроконтроллера.
статья, добавлен 06.05.2018Изучение методов разработки сайтов и баз данных. Сведения об основных платформах web-разработки, а также обоснование выбора платформы проектирования. Изучение средств разработки и проектирования. Проектирование процесса разработки и работы приложения.
курсовая работа, добавлен 13.07.2012Рассмотрение применения контроллера NI myRIO и среды разработки NI LabVIEW для быстрого протипирования и отладки системы сбора данных с цифровых термометров. Алгоритм реализации программной части прототипа системы мониторинга климата серверной комнаты.
статья, добавлен 02.02.2019Характеристика основных этапов разработки базы данных "Аэропорт". Определение ключевых абстракций, необходимых для организации базы данных. Приведение таблиц в нормальные формы. Разработка интерфейса программы. Подготовка программной документации.
курсовая работа, добавлен 10.12.2020Рассмотрение особенности создания прототипа Андроид игры. Определение основных стадий разработки приложения. Установление важности оттачивания и обработки геймплея. Оценка советов по созданию интерфейса магазина. Обзор способов монетизации игры.
презентация, добавлен 11.05.2016Аналитический обзор существующих подходов к разработке автоматизированных систем. Постановка задачи и определение требований к программному обеспечению. Разработка концептуальной модели. Изучение особенностей разработки пользовательского интерфейса.
дипломная работа, добавлен 21.03.2019Основы быстрой разработки пользовательского интерфейса. Исследование функциональных особенностей среды разработки NetBeans IDE 8.0.2. Аспекты разработки технического проекта. Создание программы на языке программирования Java при помощи NetBeans.
лабораторная работа, добавлен 12.04.2015Проведение исследования сети информационно-аналитических центров, техническую основу которой составляют вычислительные сети. Способы защиты вычислительных сетей от внутренних угроз. Объекты реализации угрозы анализа трафика в вычислительных сетях.
статья, добавлен 22.08.2020