Клиентский сервис социальной сети: дизайн и коммуникация

Рассмотрение основных этапов разработки клиентской стороны пользовательского интерфейса прототипа новой онлайн-платформы на основе анализа существующих современных социальных сетей. Ознакомление с примером программной реализации некоторых элементов.

Подобные документы

  • Классификация инструментов проектирования онтологий, методологии их построения. Архитектура программной реализации инструментов. Базовые формализмы. Назначение редактора Protеgе, поддерживаемые языки, элементы модели знаний и пользовательского интерфейса.

    презентация, добавлен 19.10.2013

  • Проблема моделирования новых протоколов и алгоритмов связи в современных сетевых симуляторах. Рассмотрение логической структуры объекто-ориентированной имитационной модели мультисервисной сети, ее функциональной составляющей и программной реализации.

    статья, добавлен 28.01.2020

  • Рассмотрение алгоритма разработки и тестирования новой конфигурации. Описание интерфейса, пользовательского меню и печатной формы справочников "Подразделения", "Должности" и "Кадры". Создание первичных документов "Прием на работу" и "Увольнение".

    контрольная работа, добавлен 16.02.2015

  • Ознакомление с базовой архитектурой пассивной оптической сети. Характеристика типичной сети доступа на основе древовидной топологии. Рассмотрение гигабитных пассивных оптических сетей истории стандартизации. Изучение иерархии мультиплексирования.

    реферат, добавлен 19.04.2022

  • Разработка визуальных средств общения пользователей с программами. Требования по составу и компоновке органов управления интерфейсом. Конфигурирование Рабочего стола. Применение интерактивных элементов на Web-страницах. Поисковые системы Интернета.

    учебное пособие, добавлен 25.02.2016

  • Анализ назначения и цели создания корпоративной сети. Проектирование сети на примере компании Wargaming.net с помощью анализа схемы зданий и требований к ЛВС. Характеристика трёхуровневой модели сети и рассмотрение основных этапов настройки оборудования.

    реферат, добавлен 12.02.2014

  • Процесс разработки и внедрения набора скриптовых проверок для массового открытого онлайн курса "Компьютерная графика: основы". Обзор возможностей платформы Stepic. Усовершенствование блока заданий на онлайн-платформе. Создание автоматических проверок.

    дипломная работа, добавлен 26.08.2016

  • Анализ средств и технологий веб-разработки. Разработка архитектуры модуля личного кабинета, включающего в себя UseCase и DataFlow диаграммы. Инсталляция, тестирование и изучение особенностей реализации программной платформы на основе 1С-Битрикс.

    дипломная работа, добавлен 07.08.2018

  • Возможности объектной модели для компонентной реализации интерактивного сайта с применением пользовательского интерфейса JavaScript. Анализ разработки простого интерфейса веб-страницы, формирующего список компонентов для магазина продаж компьютеров.

    статья, добавлен 08.09.2024

  • Особенность использования кластерного анализа в аппаратном обеспечении. Изучение основных видов кластеров. Формирование результатов поиска на основе группировки при поиске файлов и веб-сайтов. Проведение исследования интерфейса программы Statistica.

    статья, добавлен 31.03.2019

  • Анализ опыта проектирования пользовательского взаимодействия с официальными сайтами компаний как части стратегии развития бренда, влияние разработок на бизнес-процессы компании. Проведение редизайна сайта с целью улучшения пользовательского интерфейса.

    статья, добавлен 13.05.2017

  • Этапы разработки программного обеспечения пользовательского интерфейса. Удобство использования как показатель качества программы. Определение функциональных блоков. Создание интерфейса информационной системы "Электронная регистратура поликлиники".

    курсовая работа, добавлен 21.09.2017

  • Хронология сервисов социальных сетей. Типы ресурсов в формате Web 2.0. Самый традиционный способ монетизации веб-ресурсов - размещение на них рекламы. Опасности социальных сетей. Крупнейшие социальные сети мира. Примеры программных социальных систем.

    реферат, добавлен 27.01.2016

  • Постановка задачи для создания систем лояльности покупателей. Анализ внедряемой программной платформы TradeLine и формирование требований к ее внедрению. Оценка готовности ИТ-инфраструктуры сети магазинов. Описание бизнес-процессов на предприятии.

    научная работа, добавлен 09.04.2019

  • Процесс разработки концептуального и детального проектирования программного пользовательского интерфейса и алгоритма работы электронного сервиса с навигационными модулями для операционной системы Android. Юзабилити-тестирование полученных прототипов.

    дипломная работа, добавлен 29.11.2014

  • История появления жанра roguelike. Применение текстового редактора Google Docs и графического редактора Draw.io. Среда разработки Visual Studio. Описание общего алгоритма игры. Генерация случайных локаций. Основное назначение пользовательского интерфейса.

    дипломная работа, добавлен 07.08.2018

  • Проектирование крупных корпоративных сетей. Главные цели архитектуры корпоративной сети. Иерархическая модель сети. Устройства уровня доступа. Основные технологии защиты. Маршрутизация трафика между сегментами сети. Дизайн больших корпоративных сетей.

    методичка, добавлен 13.03.2015

  • Рассмотрение методики автоматизации сбора данных. Изучение этапов разработки измерительного прибора на основе USB интерфейса с реализацией программного обеспечения для компьютера. Описание алгоритма работы управляющей программы микроконтроллера.

    статья, добавлен 06.05.2018

  • Изучение методов разработки сайтов и баз данных. Сведения об основных платформах web-разработки, а также обоснование выбора платформы проектирования. Изучение средств разработки и проектирования. Проектирование процесса разработки и работы приложения.

    курсовая работа, добавлен 13.07.2012

  • Рассмотрение применения контроллера NI myRIO и среды разработки NI LabVIEW для быстрого протипирования и отладки системы сбора данных с цифровых термометров. Алгоритм реализации программной части прототипа системы мониторинга климата серверной комнаты.

    статья, добавлен 02.02.2019

  • Характеристика основных этапов разработки базы данных "Аэропорт". Определение ключевых абстракций, необходимых для организации базы данных. Приведение таблиц в нормальные формы. Разработка интерфейса программы. Подготовка программной документации.

    курсовая работа, добавлен 10.12.2020

  • Рассмотрение особенности создания прототипа Андроид игры. Определение основных стадий разработки приложения. Установление важности оттачивания и обработки геймплея. Оценка советов по созданию интерфейса магазина. Обзор способов монетизации игры.

    презентация, добавлен 11.05.2016

  • Аналитический обзор существующих подходов к разработке автоматизированных систем. Постановка задачи и определение требований к программному обеспечению. Разработка концептуальной модели. Изучение особенностей разработки пользовательского интерфейса.

    дипломная работа, добавлен 21.03.2019

  • Основы быстрой разработки пользовательского интерфейса. Исследование функциональных особенностей среды разработки NetBeans IDE 8.0.2. Аспекты разработки технического проекта. Создание программы на языке программирования Java при помощи NetBeans.

    лабораторная работа, добавлен 12.04.2015

  • Проведение исследования сети информационно-аналитических центров, техническую основу которой составляют вычислительные сети. Способы защиты вычислительных сетей от внутренних угроз. Объекты реализации угрозы анализа трафика в вычислительных сетях.

    статья, добавлен 22.08.2020

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.