Разработка алгоритма для формирования поведения игрового агента
Анализ систем формирования поведения игрового агента и способов их применения. Описание систем Behavior Trees, Utility AI. Критерии сравнения жанров разработанных игр: форма, доступность, порог вхождения. Разработка алгоритмов поведения игрового агента.
Подобные документы
Создание игры "Змейка в лабиринте" с помощью программы Python. Программное заполнение игрового поля элементами: ограждениями, фруктами. Разработка модуля взаимодействия программных продуктов в игре. Программный код управления змейкой в лабиринте.
контрольная работа, добавлен 10.12.2015Популярность поисковых систем. Зависимость количества трафика от тематики и от популярности запроса. Модели поведения пользователя при работе с поисковыми системами. Влияние качества сниппета на распределение вероятности переходов с поисковых систем.
статья, добавлен 19.03.2010Обзор современных интеллектуальных систем (ИС). Специфика и принципы построения ИС по технологии "клиент-сервер". Разработка блока управления данными и знаниями в сетевой многопользовательской ИС в среде Borland Delphi 3.0. Описание применения данной ИС.
дипломная работа, добавлен 25.04.2011Жанровые сочетания в компьютерных играх. Анализ путей реализации игровых приложений. Разработка игры в жанре Arcade поджанре Shoot‘em up. Структура и алгоритмы работы приложения. Реализация его компонентов и интерфейса. Сборка программы и ее тестирование.
дипломная работа, добавлен 14.12.2019Построение и исследование биологически инспирированной компьютерной модели автономных агентов с потребностями питания, размножения, безопасности. Модель эволюции популяции самообучающихся агентов. Возможность формирования естественного поведения агентов.
статья, добавлен 18.01.2018Архитектура системы управления: уровни глобального отображения, менеджера и агента. Управление рабочей нагрузкой, проблемами, автоматическим хранением данных и их защитой. Программные средства разработки и построения систем управления работой банка.
реферат, добавлен 23.04.2014Характеристика основных компонентов программной среды Borland Delphi 6.0, которые использовались при создании игры. Проведение исследования алгоритма реализации программы. Анализ панелей игрового поля. Особенность описания пользовательского интерфейса.
контрольная работа, добавлен 21.06.2017Метод конечных элементов в расчетах конструкций. Анализ существующих систем конечно-элементных расчетов. Анализ основных алгоритмов построения сеток. Разработка технического задания на программу. Разработка алгоритмов программы, технология отладки.
курсовая работа, добавлен 02.04.2016Общая характеристика и внутренняя структура, компоненты и основные требования, предъявляемые к разрабатываемому приложению. Выбор языка программирования, среды разработки, редактора трехмерной графики. Процедуры, функции и алгоритмы работы приложения.
дипломная работа, добавлен 24.06.2018Ознакомление с наиболее используемыми методологиями разработки программного обеспечения. Рассмотрение схемы семантики перехода агента в элементы информационной системы. Определение экономического эффекта от автоматизации процесса "Движение контингента".
статья, добавлен 10.03.2018Построение архитектуры отдельного программного агента и разработка на базе этой архитектуры многоагентной системы поддержки информационной деятельности. Организация конвергенции сервисов Интернета и сетей сотовой связи на основе обработки информации.
автореферат, добавлен 27.09.2018Обзор рынка существующих эмуляторов на Android OS. Используемые языки и программное обеспечение: ассемблер, С++, Java, XML, Visual Studio 2015. Технические характеристики эмулируемой системы. Эмуляция памяти, видеочипа, аудиочипа и устройства ввода.
дипломная работа, добавлен 28.05.2018Определение, классификации и ограничения геймификации. Проектирование геймификационного решения. Определение допустимых действий игроков и реакции игры. Процесс создания формы и содержания игрового процесса. Рейтинг и пороги квалификационных уровней.
дипломная работа, добавлен 04.08.2018Анализ примеров компьютерных игр для детей дошкольного возраста. Специфические особенности реализации серверной части программного приложения. Методы проектирования пользовательского интерфейса. Порядок внедрения разработанной информационной системы.
дипломная работа, добавлен 14.12.2019Машинное обучение для задачи выявления паттернов поведения пользователя в рекомендательных системах. Суть подхода к разработке модели признаков для задачи формирования предсказаний в рекомендательной системе с учетом паттернов поведения пользователя.
дипломная работа, добавлен 27.08.2020Разработка трехмерной обучающей игры. Игровой Движок как центральный программный компонент компьютерных игр или других интерактивных приложений с графикой, обрабатываемой в реальном времени. Проектирование архитектуры программного обеспечения игры.
дипломная работа, добавлен 05.08.2011Основні принципи теорії колективної поведінки, поняття елементарного поведінкового акту, узагальнення функціональної структури агента, визначення децентралізованого управління та самоорганізації, поняття гнучкості та цілеспрямованості поведінки колективу.
курс лекций, добавлен 09.09.2012Применение систем автоматики алгоритмов регулирования для организации оптимального управления. Разработка цифрового алгоритма управления на основе дробного ПИД-регулятора. Построение имитационной модели системы управления качеством переходных процессов.
статья, добавлен 28.01.2020Специфические особенности использования бихевиористской теории для исследования межличностного взаимодействия. Сравнительная характеристика основных современных компьютерных психодиагностических систем для диагностики поведения членов коллектива.
статья, добавлен 21.06.2020Классификация корпоративных информационных систем по степени интегрированности. Сравнительные характеристики рассмотренных систем в виде таблицы и диаграммы. Описание объектов базы данных и клиентского приложения. Описание алгоритма работы системы.
курсовая работа, добавлен 28.05.2014Анализ методов создания информационных систем в медицине. Методология создания автоматизированных больничных информационных систем. Технология работы отдела Медстатистики. Разработка структуры базы данных и алгоритмов обработки. Редактирование информации.
дипломная работа, добавлен 02.04.2016Анализ существующих приложений, средств разработки и выбор варианта решения. Решения для создания простых игр и приложений, ориентированы на людей, далеких от программирования. Отладка и тестирование, исправление недочетов, мешающих работе приложения.
дипломная работа, добавлен 24.06.2018Разработка программы "Парсер текста", выполняющей основные текстовые операции в среде программирования Python. Обзор и анализ существующих программных решений, определение функциональных требований. Описание и тестирование разработанных алгоритмов.
курсовая работа, добавлен 31.01.2020Грамотность в области использования информационных систем. Нетикет как нравственные правила поведения в компьютерных сетях. Анализ факторов, влияющих на формирование интернет-этикета. Стандартные форм вхождения в разговор и выхода из общения в сети.
реферат, добавлен 31.01.2015Разработка методов увеличения производительности алгоритма мультипликативного инвертирования в двоичном поле на основе расширенного алгоритма Эвклида. Применение модифицированного алгоритма инвертирования в программной реализации алгоритмов формирования.
статья, добавлен 23.02.2016