Разработка алгоритма для формирования поведения игрового агента
Анализ систем формирования поведения игрового агента и способов их применения. Описание систем Behavior Trees, Utility AI. Критерии сравнения жанров разработанных игр: форма, доступность, порог вхождения. Разработка алгоритмов поведения игрового агента.
Подобные документы
Рассмотрение эффективности применения алгоритма обработки слабоформализованной информации к задаче повышения производительности труда программистов. Разработка объективных критериев оценки сайтов. Определение стереотипа поведения сотрудника на работе.
статья, добавлен 11.01.2018Анализ работы алгоритмов наиболее распространенных поисковых систем. Разработка автоматизированных систем нового типа, позволяющих проводить проблемно-ориентированный поиск и анализ информации в Интернет и предоставлять пользователю нужные документы.
статья, добавлен 15.08.2020Анализ существующих поисковых систем в Интернет. Разработка уникального поискового алгоритма системы, предназначенной для Российской Федерации. Выбор критериев его оптимизации. Описание системы на структурно-параметрическом и функциональном уровне.
реферат, добавлен 21.01.2015Анализ алгоритма долгосрочного прогнозирования загрузки ЦП компьютеров, входящих в корпоративные компьютерные сети. Паттерны загрузки типового домашнего компьютера. Характеристика особенностей программы-агента, устанавливаемой на вычислительные элементы.
статья, добавлен 15.08.2020Исследование существующих методов моделирования и автоматического распознавания речи, а также известных методов построения оценок достоверности для систем распознавания речи. Разработка алгоритмов построения оценок достоверности результатов работы систем.
автореферат, добавлен 31.07.2018Коллекционная карточная игра как разновидность настольных и компьютерных игр. База данных имеющихся игровых карт. Структура и содержание игровой карты. Составление колод, добавление и удаление карт. Сохранение колоды для дальнейшего использования.
статья, добавлен 11.03.2018Проектирование виртуальных пространств в компьютерных играх. Описание эстетической роли архитектуры и объектов дизайна в игровом процессе и в сфере разработки игрового продукта. Анализ приемов подачи и раскрытия виртуальной игровой среды в видеоигре.
статья, добавлен 17.10.2021Программирование игр с использованием визуальных компонентов, аналитический обзор игрового программного обеспечения. Описание компонентов, используемых при создании программы. Постановка задачи, алгоритм реализации и описание пользовательского интерфейса.
курсовая работа, добавлен 19.11.2010Применение алгоритма квазилинеаризации в аппроксимации моделей динамических систем. Информатизация предприятий авиационного машиностроения. Унифицированное описание систем административно-организационного управления для разработки программ их развития.
автореферат, добавлен 14.02.2018Повышение эффективности и технологичности создания программно-инструментальной составляющей системы поддержки принятия решений. Разработка и проектирование информационно-аналитической системы на основе предложенной архитектуры интеллектуального агента.
автореферат, добавлен 02.07.2018Принципы системного и имитационное подхода в моделировании систем. Анализ дискретно–событийных систем и моделей, схемы алгоритма моделирования стохастических дискретно–событийных систем. Основные подходы к построению математических моделей систем.
курсовая работа, добавлен 24.01.2024Разработка программы проверки знаний для тестирования студентов по программированию с кодом на языке Delphi. Анализ вида исходных данных, проектирование визуального интерфейса. Рассмотрение алгоритма разработанных процедур и функций, а также их описание.
курсовая работа, добавлен 04.05.2015Разработка программного обеспечения, математических моделей и блок-схем алгоритмов, а также руководства пользователя. Получены результаты тестирования разработанных программ. Использование языка программирования Бейсик и среды разработки Basic-256.
курсовая работа, добавлен 11.03.2020- 114. Муравьиные алгоритмы
Анализ принципов поведения и самоорганиации муравьев. Разработка алгоритма оптимизации маршрута коммивояжера путем програмирования перемещения "по следам" с учетом случайности и обратной связи. Предложения по ускорению нахождения оптимального пути.
научная работа, добавлен 05.01.2010 Ознакомление с особенностями функционирования игрового автомата "Поймай светлячка". Изучение процесса подбора операционных элементов для реализации микроопераций и логических условий. Рассмотрение схемы алгоритма работы автомата и списка микроопераций.
контрольная работа, добавлен 29.12.2014Рассмотрение основных видов и способов описания алгоритмов. Примеры блок-схем алгоритмов. Основные свойства алгоритмов. Изучение системы команд исполнителя алгоритма. Возможности и обязанности исполнителя алгоритма. Примеры решения задач по алгоритму.
презентация, добавлен 19.06.2024- 117. Методы, алгоритмы и программное обеспечение интеграции биометрических информационных технологий
Разработка алгоритмов интеграции биометрических систем и специализированных алгоритмов с учетом специфики автоматических дактилоскопических идентификационных систем. Рассмотрение факторов, снижающих эффективность распознавания по отпечаткам пальцев.
курсовая работа, добавлен 25.05.2014 Разработка основ структурно–функциональной организации автоматизированных систем управления техническими процессами. Разработка методов, алгоритмов, программных и аппаратных средств диагностирования железнодорожных систем и технических процессов.
автореферат, добавлен 30.01.2018Моделирование поведения проектируемой или анализируемой системы. Детализация особенностей алгоритмической и логической реализации выполняемых системой операций. Особенности процедурного и синхронного управления, обусловленного завершением деятельностей.
курсовая работа, добавлен 20.04.2015Системы моделирования поведения роботов с открытым кодом. Сущность системы имитационного моделирования работы роботов в условиях различных сред. Анализ программных средств и их оптимального использования. Рассмотрение открытых инструментов для Linux.
статья, добавлен 26.01.2017Понятие кластеризации и принципы работы ее алгоритмов. Этапы применения кластерного анализа для получения оптимального результата. Классификация алгоритмов кластеризации. Принцип работы алгоритма LargeItem. Понятие транзакций и проблема их кластеризации.
дипломная работа, добавлен 21.03.2016- 122. Методы взаимодействия и координации в мультиагентных системах на основе нечеткой логики высшего типа
Разработка динамической архитектуры мультиагентных систем на основе нечеткой логики высшего типа, позволяющая более информативно представить степень неопределенности системы нечетких правил при спецификации поведения интеллектуальных агентов и систем.
статья, добавлен 28.02.2016 Основы программирования игр с использованием визуальных компонентов. Аналитический обзор игрового программного обеспечения, классификация игр. Программа игры "Морской бой": постановка задачи, алгоритм реализации и описание пользовательского интерфейса.
курсовая работа, добавлен 06.03.2009Разработка архитектуры программного комплекса "лабиринт агентов" в двумерной среде. Алгоритм индивидуальной базы знаний. Интеллектуальные системы принятия решений и управления. Модель оценки надежности и качества разработанного программного обеспечения.
дипломная работа, добавлен 14.12.2019Изучение работы и услуг гостиницы, определение процессов, которые требуют автоматизации. Описание имеющихся информационных систем, разработанных ранее для детализации гостиничных услуг. Разработка базы данных, содержащей сведения об услугах гостиницы.
дипломная работа, добавлен 24.03.2014