Обучающая программа ПервоЛого для ОС Android
Предпосылки к созданию языка Лого. Черепашья графика, реализация языка. Исследование рынка обучающих программ для мобильных устройств. Поколение "тачскринов", тенденции на рынке приложений. ScratchJR и PocketCode. Детали реализации мобильной версии.
Подобные документы
Правила и рекомендации для разработки приложений в операционной системе Android. Инструменты разработки кода приложения. Программное обеспечение, используемое в работе. Расчет затрат и стоимости работ по реализации проекта разработки приложения.
дипломная работа, добавлен 24.04.2016Достоинства и недостатки мобильной операционной системы от компании Apple iOS. Преимущества Android, основанной на базе операционной системы Linux и разрабатываемой Open Handset Alliance при поддержке Google. Доля мобильных операционных систем на рынке.
презентация, добавлен 10.10.2015- 28. Язык Лого
Изучение языка программирования Лого, истории его появления, технологии применения в учебном процессе начальной школы. Компьютерное обучение как средство развития познавательных процессов младших школьников на уроках Изо с помощью графического редактора.
контрольная работа, добавлен 02.09.2009 Характеристика систем компьютерной графики. Особенности разработки алгоритмов и их реализация на персональном компьютере. Программа, реализующая трехмерное преобразование с тетраэдром с использованием алгоритмического языка программирования Паскаль.
контрольная работа, добавлен 21.09.2015Анализ компьютерных программ для изучения языка. Требования к архитектуре, объектно-ориентированной модели автоматизированной системы обучения испанскому языку для российских студентов. Описание процедур взаимодействия пользователя с этой системой.
статья, добавлен 15.08.2020Развитие мобильных игр от прототипов первых телефонов до современных устройств. Определение среды разработки для мобильной гипер-казуальной игры. Рекламные сети и средства аналитики, необходимые для работы. Построение графиков ключевых метрик продукта.
дипломная работа, добавлен 18.07.2020Разработка мобильного приложения, созданного на основе операционной системы Android, собирающее в себе информацию об общественном транспорте города Актобе. Анализ и использование инструментов для разработки приложения под операционную систему Android.
статья, добавлен 27.01.2019Мобильная операционная система - программная платформа, обеспечивающая работу смартфонов, планшетов и других мобильных устройств. Статистика использования мобильных операционных систем в мире. Сравнение ОС: Android, IOS, Windows Phone, Harmony OS.
презентация, добавлен 28.03.2024Разработка игрового приложения для мобильных устройств на базе операционной системы Android и изучение среды разработки Netbeans IDE. Назначение программы и область ее применения. Инструкция по использованию разработанной программы "Not so Epic Game".
курсовая работа, добавлен 22.05.2014- 35. Программа автоматизации процессов создания, настройки, тестирования и распространения IOS приложений
Автоматизация вспомогательных процессов, возникающих при разработке мобильных приложений для операционной системы IOS. Описание и основные положения template-based подхода к мобильной разработке. Программа автоматизации процессов создания и настройки.
дипломная работа, добавлен 27.08.2016 Современные средства разработки мобильных приложений на базе мобильных устройств, которые являются приоритетными для использования в современной информационной среде. Особенность внедрения качественных и современных мобильных программных средств.
статья, добавлен 14.12.2024Возможности технических устройств, компьютерных программ и мобильных приложений для организации и проведения тестирования. Оснащение образовательных учреждений средствами информационных и коммуникационных технологий. Организация тестирования в Plickers.
статья, добавлен 24.11.2016Разработчики мобильных приложений как участники рынка. Факторы-инструменты управления продвижением мобильных приложений в условиях ограниченности бюджета: иконка (значок, пиктограмма) приложения; название; ключевые слова; ТОП приложений; постеры; отзывы.
статья, добавлен 04.03.2019Виды и этапы тестирования по уровню. Основные наборы тест-кейсов. Специфика тестирования мобильных приложений, автоматизация. Специфика операционных систем. Основные проблемы, возникающие при автоматизации. Сравнение фреймворков для Android и IOS.
дипломная работа, добавлен 07.12.2019Исследование теории формальных языков. Характеристика объектно-атрибутной архитектуры для реализации абстрактного автомата и транслятора языка. Особенность создания архитектуры автомата. Разработка виртуальных устройств и их программная реализация.
дипломная работа, добавлен 04.12.2019Особенности разработки мобильных приложений на платформе системы 1С. Определение основных возможностей мобильных устройств, к которым предоставляет доступ платформа 1С. Характеристика недостатков разработки приложений, настройка свойств конфигурации.
статья, добавлен 25.02.2019Среда VisualBasic как средство разработки приложений. Принципы создания интерфейса. Требования к программной документации. Руководство системного программиста. Вызов и загрузка программы, методика испытаний. Ведомость эксплуатационных документов.
дипломная работа, добавлен 29.04.2009Преимущества и недостатки встроенных средств защиты данных на устройствах Android. Реализация приложения в качестве инновационного способа защиты данных мобильного устройства - последовательности смайликов, которая задается при первоначальном запуске.
статья, добавлен 27.01.2019Исследование пошаговой онлайн стратегии "Мозаика". Важность архитектурного подхода при построении приложений. Особенность жизненного цикла Activity и Fragment. Базовая архитектура клиент-серверных программ. Суть работы с многопоточностью в Android.
дипломная работа, добавлен 26.08.2016Анализ проблем пользователей и разработчиков мобильных приложений. Общие методы оптимизации потребления ресурсов для портативных устройств. Оптимизация энергопотребления экранов мобильных устройств. Выбор фреймворка автоматического тестирования.
дипломная работа, добавлен 17.08.2020Использование простого конструктора интерфейса form приложения с параллельной отладкой кода, примеры и шаблоны приложений под Windows 8-10 и Windows Phone 8-10. Разработка приложений для устройств Android и iOS, при установке сторонней среды IDE Xamarin.
статья, добавлен 09.04.2019Сведения по созданию приложений баз данных в среде программирования Delphi, навигационный и реляционный способы доступа к базам данных. Конструкции структурированного языка запросов SQL. Разработка программ, предназначенных для обслуживания баз данных.
учебное пособие, добавлен 14.12.2013Языки программирования и их разнообразие, диалекты, реализации и версии. Машинные коды, ассемблер - "сборщик", автокод. Фортран, лисп, кобол, алгол 60, бэйсик. Создание многоцелевого языка программирования. APL, лого, паскаль, пролог, си, ада, форт, java.
презентация, добавлен 04.05.2012Программируемые калькуляторы и первые карманные компьютеры. Исследование рынка ОС для мобильных устройств. Появление термина PDA. Отправка и получение факсов, возможность работы с электронной почтой и интернетом. Особенностей экранных навигаторов.
реферат, добавлен 18.11.2013Рассмотрение и анализ основных проблем электронного обучения и их решения с помощью использования мобильных устройств. Ознакомление с интерфейсом главного экрана приложения. Определение и характеристика понятия контрольно-измерительных материалов.
статья, добавлен 16.11.2017