Обучающая программа ПервоЛого для ОС Android

Предпосылки к созданию языка Лого. Черепашья графика, реализация языка. Исследование рынка обучающих программ для мобильных устройств. Поколение "тачскринов", тенденции на рынке приложений. ScratchJR и PocketCode. Детали реализации мобильной версии.

Подобные документы

  • Теги для создания списков и таблиц в HTML, их основные атрибуты. Элементы языка и использование языка сценариев JavaScript. Скрипт, выводящий бегущую строку в файл с именем line.js, его способы изменения на главной странице. Программа "Электронные часы".

    методичка, добавлен 08.08.2014

  • Создание сворачивающиеся JAVA приложения для мобильных устройств. Скрытие приложений в фоновый режим и работа сразу с несколькими приложениями. Программа для прошивки – JAF, ее установка. Запросы доступа к данным и модифицирование мобильного приложения.

    контрольная работа, добавлен 05.02.2014

  • Реализация программного кода с комментариями. Процесс игры между компьютером и игроком. Основные навыки использования языка Си, освоение концепций и стратегий по созданию консольного приложения "Крестики-нолики". Создание компиляторов для новых платформ.

    курсовая работа, добавлен 18.02.2019

  • Изучение теоретических основ программирования, методов структурирования программ и программных модулей. Написание программного продукта с помощью объектно-ориентированного языка программирования Delphi для всех типов устройств с Windows XP/Vista/7.

    курсовая работа, добавлен 23.03.2014

  • Разработка клиент-серверного приложения по обеспечению механизма виртуальных карт доступа. Технические детали реализации стека протоколов NFC на Android. Выбор фреймворка для сервера. Генерация ключа, аутентификация пользователя, шифрование каналов связи.

    дипломная работа, добавлен 30.08.2016

  • Классификация web-приложений, используемых в предпринимательской деятельности. Психофизические требования к web-приложениям. Применение языков программирования для разработки web-приложений. Функциональные возможности сред по созданию web-приложений.

    курсовая работа, добавлен 23.04.2011

  • Java как язык программирования, использующийся для программирования бытовых электронных устройств, таких как телефоны, а также браузеров. Оценка преимуществ и недостатков данного языка, его возможности, классификация программ. Набор классов JDK.

    лекция, добавлен 19.01.2013

  • Описание задачи автоматизации учета книг в школьной библиотеке. Характеристика требований к персональному компьютеру. Описание операционной системы, языка реализации и языка моделирования. Разработка программы и описание ее функционального назначения.

    дипломная работа, добавлен 25.06.2017

  • Миграция в облачные системы относится к перемещению приложений, данных и ИТ-услуг в облачные среды. Связь миграции в облачные системы с разработкой мобильных приложений. Исследование влияния миграции на производительность и эффективность программ.

    статья, добавлен 11.12.2024

  • Краткий обзор элементов классической трехуровневой архитектуры для современных Web-приложений с помощью популярного языка для реализации серверной логики программирования Java. Характеристика современных тенденций в разработке приложений данного типа.

    статья, добавлен 28.11.2020

  • Особенности языка Java. Классификация и основные возможности платформ. Java и Microsoft. Java и Android. Технические особенности веб-приложений. Структура, создание и применение war-архивов. Легкость разработки, тестирования и развертывания WAR-файлов.

    реферат, добавлен 11.03.2019

  • Характеристика основных элементов серверной части базы данных разрабатываемого программного приложения. MVP – архитектурный шаблон, который является одним из популярных инструментов разработки приложений для мобильной операционной системы Android.

    дипломная работа, добавлен 27.08.2018

  • Влияние интернет-технологий на развитие современного образования, возникновение и преимущества мобильного обучения. Создание методики реализации электронного учебника для мобильных устройств на ОС Andriod с учетом принципов педагогического дизайна.

    статья, добавлен 12.09.2017

  • Носимые фитнес-технологии и квантификация телесности, их применение как инструмента заботы о здоровье, а также анализ социального значения. Принцип работы умных часов. Обзор фитнес-приложений для мобильных устройств, практика их создания и использования.

    дипломная работа, добавлен 03.07.2017

  • Постановка задачи навигация движения, описание алгоритма поиска кратчайшего пути между двумя вершинами графа и анализ программной реализации алгоритма Дейкстры. Графическая реализация полученных результатов с помощью объектно-ориентированного языка С++.

    курсовая работа, добавлен 11.05.2012

  • Исследование особенностей создания мобильных приложений и преимуществ использования модель-представление-контроллер (MVC) шаблона в этом процессе. Разделение ответственностей между компонентами, улучшенная масштабируемость, повторное использование кода.

    статья, добавлен 23.12.2024

  • Роль и место компьютерной графики в курсе информатики. Теоретические основы использования компьютерных приложений и графического планшета на уроках информатики. Особенности процесса обучения компьютерной графике с использованием мобильных устройств.

    курсовая работа, добавлен 01.01.2018

  • Характеристика и ключевые черты объектно-ориентированного программирования, его история и сущность инкапсуляции, наследования и полиморфизма. Процесс создания приложений с помощью языка ActionScript, особенности применения новой версии ActionScript 3.0.

    реферат, добавлен 08.07.2011

  • Макрос - объект базы данных, позволяющий автоматизировать задачи без применения традиционного языка программирования. Модуль – программа для реализации нестандартных процедур при создании приложений. Свойства реляционных таблиц как двумерных массивов.

    курсовая работа, добавлен 04.05.2015

  • Характеристика возможностей языка HTML (HiperText Markup Language), его реализация и преимущества перед другими способами представления информации с помощью компьютера: программы просмотра и структура HTML-страниц; простейшие элементы языка; ссылки.

    учебное пособие, добавлен 15.06.2014

  • Описание JavaFX как платформы для создания приложений различной тематики с насыщенным графическим интерфейсом для работы в операционных системах, браузерах, мобильных устройствах. Средства разработки, структура и особенности реализации программы.

    курсовая работа, добавлен 17.02.2019

  • Жанровые сочетания в компьютерных играх. Анализ путей реализации игровых приложений. Разработка игры в жанре Arcade поджанре Shoot‘em up. Структура и алгоритмы работы приложения. Реализация его компонентов и интерфейса. Сборка программы и ее тестирование.

    дипломная работа, добавлен 14.12.2019

  • Общая характеристика и отличительные особенности языка программирования Си, преимущества и недостатки его использования. Порядок разработки программы, требования к ней. Реализация программного кода с комментариями. Составление инструкции пользователя.

    курсовая работа, добавлен 18.02.2019

  • Краткий обзор рынка сметных программ. Характеристика и сравнение программ расчёта стоимости строительства "Гранд смета" и "Smeta.RU". Реализация возможности формирования и ведения разнообразной сметной документации. Описание структуры и интерфейса.

    реферат, добавлен 12.11.2017

  • Примеры создания радиотехнического измерительного оборудования с использованием языка программирования LabVIEW для операционных систем Windows и Linux. Возможность взаимодействия программ с внешними устройствами на примере звуковой карты компьютера (ПК).

    статья, добавлен 07.07.2013

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.